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个人资料

资料是对玩家的基本描述,包含其在世界中的名称和头像等信息。

它们在内容服务器中以常规形式可用 实体,不过 World Explorers 通常会利用通信系统即时获取最新版本。

系统已准备好允许同一所有者拥有多个身份,并在实体清单中都作为头像包含在内。不过在实践中,绝大多数玩家只有一个。

指针

资料 指针 是所有者的以太坊地址,不带任何前缀或后缀。例如:

0x210c4415d6a71195af76beef9b85dd0eb43f35df

元数据字段

字段
值

头像

一个数组,包含所有者每个头像的描述(见下文)。

头像

中的每个头像 metadata.avatars[] 代表同一所有者的一个身份,并具有若干属性,使客户端能够显示资料、在世界中渲染头像并联系所有者。

字段
值

userId

该 指针 解析到(或曾解析到)此资料。

名称

该玩家的显示名称。

电子邮件

(可选)该玩家的电子邮件地址。

描述

(可选)玩家选择用于描述自己的文本。

ethAddress

该玩家的以太坊地址(目前等同于其 userId).

hasClaimedName

是否 名称 字段是一个已认领的 ENS 名称。

unclaimedName

为没有 ENS 名称的用户提供的临时名称(例如访客)。

tutorialStep

该玩家教程的进度。

avatar

玩家在世界中的头像属性(见下文)。

例如:

头像字段

该 metadata.avatars[].avatar 字段包含 World Explorer(或其他客户端,例如独立头像编辑器)渲染玩家所需的全部信息。

字段
值

bodyShape

该 指针 对应于头像的身体形状实体。

快照

一个对象,包含该头像的图像(见下文)。

eyes

一个包含 color ,形式为一个 { r, g, b } 用于头像眼睛的对象。

hair

一个包含 color ,形式为一个 { r, g, b } 用于头像头发的对象。

skin

一个包含 color ,形式为一个 { r, g, b } 用于头像皮肤的对象。

可穿戴物品

一个包含 可穿戴物品指针 由头像使用。

例如:

快照

该 metadata.avatars[].avatar.snapshots 字段包含 文件标识符 用于图像(包含在 内容 顶级字段)中。每个属性都是一种图像类型,目前有两种: face256 (缩略图)和 body (完整尺寸版本)。

例如:

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