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# Recursos útiles

Esta página recopila herramientas, add-ons, bibliotecas de assets y proyectos de ejemplo que pueden acelerar tu flujo de trabajo al crear experiencias para Decentraland.

## Habilidades de Decentraland SDK

Dale a tu asistente de programación con IA una guía específica de Decentraland para crear, iterar y desplegar rápidamente tus experiencias. Las habilidades de Decentraland SDK funcionan con herramientas como Claude Code, Cursor, Codex, Cline y Windsurf, y se mantienen actualizadas con los últimos cambios del SDK.

🔗 [github.com/decentraland/sdk-skills](https://github.com/decentraland/sdk-skills)

Consulta [Vibe Coding con IA](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/primeros-pasos/vibe-coding.md) para ver consejos sobre cómo usar las SDK Skills en tu flujo de trabajo con IA.

## Decentraland SDK7 Test Scenes

Usa las Decentraland SDK7 Test Scenes para ver ejemplos funcionales de características específicas del SDK. El repositorio incluye muchas test scenes aisladas, y el World de prueba en vivo te permite probarlas antes de usar sistemas similares en tus propias experiencias.

🔗 [github.com/decentraland/sdk7-test-scenes](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/)

## Tabla de clasificación del servidor Multiplayer

Mira cómo se puede usar el servidor Multiplayer de Decentraland para crear una tabla de clasificación resistente. El servidor es dueño del estado del juego, valida cada puntuación, conserva los totales por jugador y transmite una tabla de clasificación ordenada que cualquier client de Decentraland puede renderizar.

🔗 [escena de prueba de tabla de clasificación del servidor Multiplayer](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/tree/main/scenes/90,-9-authoritative-server-leaderboard)

Consulta [Servidores autoritativos](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/networking/authoritative-servers.md) para aprender a construir sobre el servidor autoritativo.

## Herramientas de Decentraland para Blender

Acelera tu flujo de trabajo con este add-on de Blender, que maneja grids de parcels, límites de wearables, optimización de texturas, generación de LOD y exportación GLB con la configuración de Decentraland integrada.

🔧 [extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools](https://extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools/)

## Assets de arte 3D

Una buena experiencia tendrá un gran arte 3D que la acompañe. Si te interesa crear esos modelos 3D tú mismo, consulta la [sección de modelado 3D](/creator/content-creator-es/modelado-3d-y-animaciones/3d-models.md). Pero si prefieres centrarte en la parte de programación o de diseño del juego, ¡no necesitas crear tus propios assets!

Aquí tienes algunas fuentes de modelos 3D que puedes usar en una scene de Decentraland:

* [IWB Catalog](https://dcl-iwb.co/)
* [Asset Ovi](https://assetovi.com/)
* [SketchFab](https://sketchfab.com/)
* [Clara.io](https://clara.io/)
* [Archive3D](https://archive3d.net/)
* [SketchUp 3D Warehouse](https://3dwarehouse.sketchup.com/)
* [Thingiverse](https://www.thingiverse.com/)
* [ShareCG](https://www.sharecg.com/)
* [CGTrader](https://cgtrader.com)

También puedes usar herramientas de IA generativa para crear tus propios modelos 3D. Echa un vistazo a:

* [Blender MCP](https://github.com/ahujasid/blender-mcp) + [Claude Desktop](https://claude.ai/download): conecta un asistente de IA directamente a [Blender](https://www.blender.org/), para que puedas crear y editar modelos 3D describiendo lo que quieres. Todas son herramientas gratuitas.
* [Meshy](https://www.meshy.ai/)
* [Luma AI](https://lumalabs.ai/genie)
* [Tripo3D](https://www.tripo3d.ai/app)
* [Rodin](https://hyper3d.ai/rodin)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Los modelos deben estar en los formatos `.gltf` o `.glb` compatibles y deben tener una cantidad de triángulos, texturas y materiales que se ajusten a las [limitaciones de la scene](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md). Si obtienes modelos de un sitio de terceros, presta atención a las restricciones de licencia del contenido que descargas.
{% endhint %}

## Servidor Blender MCP

Usa Blender MCP para conectar un agente de IA, como Claude Code, a Blender. Puede ayudar a crear y editar modelos GLTF/GLB, materiales y texturas a partir de simples indicaciones de texto.

🔗 [blender.org/lab/mcp-server](https://www.blender.org/lab/mcp-server/)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Blender recomienda usar MCP en un entorno seguro y sin archivos sensibles.
{% endhint %}

## Assets 3D de código abierto

Una colección curada de assets 3D de alta calidad, incluidos props, entornos y estructuras, completamente gratuita y de código abierto. Basada en los estándares GLB y glTF.

🔗 [opensource3dassets.com](https://www.opensource3dassets.com/en)

## Assets de Genesis Plaza

Reutiliza cualquier asset o textura de Genesis Plaza en tus propias experiencias. Puedes descargar el archivo .blend, o usar la Blender Asset Library de Stom para arrastrar y soltar desde un repositorio. También puedes descargar assets de paisajismo procedimental compatibles, como árboles y arbustos.

* 📂 [Descarga el archivo .blend](https://drive.google.com/file/d/1beZHX1D8zR9iMCEmcPQU6etxpZXohZ5P/view?usp=sharing)
* 🐈‍⬛ Encuentra el repositorio de Stom en [github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets](https://github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets)
* ℹ️ [Mira un video sobre cómo usar el repositorio](https://files.catbox.moe/eo5hhb.mp4)
* 🌺 Combina los assets procedimentales de Decentraland [con estos árboles, arbustos y rocas](https://drive.google.com/drive/folders/1Hxoog-ov_igbNTU3H7EwOX634EVCbhYQ?usp=drive_link)

## Optimizador de escenas de Decentraland

Prueba esta útil herramienta para extraer, desduplicar y comprimir texturas de archivos GLB para optimizar aún más tus scenes.

🔗 [github.com/decentraland/SceneOptimizer](https://github.com/decentraland/SceneOptimizer)


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