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Asistente de IA

Crea y cambia tu escena chateando con un asistente de IA dentro de Creator Hub.

Creator Hub puede ejecutar un asistente de IA que ve tu escena abierta y la edita por ti. Pídele que coloque elementos, configure comportamientos, escriba scripts o ejecute la preview y compruebe el resultado.

Dónde están sus ajustes

El asistente está activado por defecto. Sus ajustes tienen su propia pestaña:

  1. Haz clic en el logo de Creator Hub en la esquina superior izquierda y selecciona Settings.

  2. Ve a la AI pestaña.

Esa pestaña contiene el Enable AI Assistant interruptor, la Bill this to an API key instead opción, la Connect lista de CLIs de programación, y la Expose AI assistant MCP server ajustes.

Cuando el asistente está activado, un botón de Asistente de IA (el icono de destellos) aparece en la barra superior del editor, a la izquierda del Code botón. Haz clic en él para abrir el panel de chat junto a tu escena.

La barra superior del editor, con el nombre de la escena a la izquierda y el icono de destellos de AI Assistant, y los botones Code, Preview y Publish a la derecha.
El panel de AI Assistant al abrirlo por primera vez: un desplegable New chat y un desplegable CLI que muestra Claude en la parte superior, un mensaje de bienvenida, una tarjeta Acerca del uso de IA, una ficha Selection con el nombre de la entidad seleccionada y el campo Ask Assistant en la parte inferior.

Conecta una CLI de programación

El asistente no usa una API key propia. Ejecuta una CLI de programación que instalas e inicias sesión en ella, así que el trabajo se factura a la propia suscripción de esa herramienta.

Se admiten cuatro:

CLI
Instalar
Iniciar sesión

Claude

npm i -g @anthropic-ai/claude-code

claude

Codex

npm i -g @openai/codex

codex login

Cursor

npm i -g cursor-agent

cursor-agent login

Gemini

npm i -g @google/gemini-cli

gemini

Puedes hacerlo desde dentro de Creator Hub. En los ajustes, en la AI pestaña, debajo de Connect, cada CLI detectada muestra su estado y un Iniciar sesión enlace que ejecuta el inicio de sesión por ti y abre tu navegador. Un punto verde y Conectado significan que está listo. Cerrar sesión lo desconecta.

Si prefieres hacerlo tú mismo, abre la sección Vía Terminal debajo de una CLI. Te da los Instalar y Iniciar sesión comandos exactos para copiar.

La misma tarjeta de configuración aparece en el propio panel de chat la primera vez que lo abres sin ninguna CLI conectada.

💡 Consejo: Si tienes más de una CLI iniciada sesión, un desplegable en el panel de chat te permite cambiar entre ellas.

Cobrar a una API key en su lugar

Si prefieres pagar por token en lugar de usar una suscripción de CLI, activa Bill this to an API key instead en la AI pestaña de ajustes. Lee la API key de tu proveedor desde tu entorno: ANTHROPIC_API_KEY, OPENAI_API_KEY, CURSOR_API_KEY o GEMINI_API_KEY. Está desactivado por defecto.

Qué puede hacer

El asistente trabaja sobre la escena que tienes abierta. Puede:

  • Editar la escena: crear y borrar entities, cambiar Components, colocar smart items, adjuntar scripts, y leer y escribir scene.json.

  • Escribir código en los archivos de tu escena.

  • Ejecutar la preview y manejarla: hacer capturas de pantalla, moverte por ella, hacer clic en cosas, leer los logs y comprobar el rendimiento.

  • Leer tu selección, para que puedas seleccionar una entidad y decir "haz que esta sea más alta".

Los cambios se guardan a medida que suceden y pasan al historial normal de deshacer. Para revertir todo un intercambio de una vez, usa Deshacer cambios de IA en la respuesta del asistente.

El panel de AI Assistant acoplado a la derecha del editor tras una solicitud para renombrar una entidad y añadir un MeshRenderer: la respuesta enumera las herramientas que ejecutó, describe el resultado y muestra un botón Undo AI changes debajo.

Mientras el asistente trabaja, sus cambios se muestran en vivo en el entity tree y el Canvas.

El Scene Editor completo con el panel AI Assistant acoplado a la derecha, la entidad Stage renombrada visible en el entity tree y la respuesta del asistente terminando con Undo AI changes.

Trabajar con el chat

  • Nuevo chat inicia una conversación nueva.

  • Historial del chat enumera conversaciones anteriores con cuánto tiempo hace que se ejecutaron. Las conversaciones se guardan por proyecto, así que al volver a abrir una escena reaparecen sus chats.

  • Abrir en una ventana separada saca al asistente a su propia ventana, lo cual es útil en un segundo monitor. Acoplar de nuevo en el editor lo devuelve.

  • El panel se puede arrastrar para hacerlo más ancho o más estrecho.

Una Acerca del uso de IA tarjeta te recuerda que el asistente consume tokens de tu cuenta conectada. Vigila el uso de esa cuenta.

Si tu Claude CLI es demasiado antigua, el panel muestra una advertencia. Ejecuta claude update en una terminal para solucionarlo.

Las Decentraland SDK Skills se instalan por ti

Cuando el asistente se ejecuta, Creator Hub descarga las oficiales Decentraland SDK Skills y las enlaza a tu proyecto, de modo que el asistente siga patrones verificados de SDK7 en lugar de adivinar.

Se enlazan en .claude/skills y .agents/skills dentro de la carpeta de tu proyecto, y ambas se añaden a un .gitignore por ti, para que nunca terminen en tu repositorio.

Archivos que el asistente deja en tu carpeta de escena

El asistente puede leer y editar tu escena abierta a través de un servidor MCP local. A cada CLI se le informa de ese servidor de forma distinta, así que, según cuál uses, puede que encuentres nuevos archivos en tu proyecto:

CLI
Qué aparece en la carpeta de la escena

Cursor

.cursor/mcp.json, además de .cursor/rules/creator-hub.mdc

Gemini

.gemini/settings.json

Claude

Nada. La configuración va en un archivo temporal fuera de tu proyecto.

Codex

Nada. La configuración se pasa en la línea de comandos.

Si ya tienes uno de esos archivos de configuración, Creator Hub fusiona su entrada en él en lugar de sobrescribir tus propios servidores.

Usa tu propia herramienta de IA en su lugar

Si ya trabajas en Claude Code, Cursor, Codex o en otra herramienta que hable MCP, puedes apuntarla a la escena abierta en lugar de usar el panel integrado. MCP (Model Context Protocol) es una forma estándar para que una herramienta de IA llame a otro programa.

  1. Abre el menú principal desde el logo de Creator Hub, selecciona Settings, y en la AI pestaña, despliega Expose AI assistant MCP server.

  2. Haz clic en Copiar configuración.

  3. Pégala en la configuración MCP de tu herramienta.

La configuración copiada se ve así, con un puerto y un token reales completados:

Para Claude Code, también puedes añadirlo desde una terminal en la carpeta de tu escena:

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