Gestionar escenas

Gestionando tus proyectos de escena

Cada una de tus escenas disponibles se muestra como una tarjeta. Abre la tarjeta para editar esa escena; desde allí también puedes previsualizarla o publicarla.

Crear una escena

Haz clic Crear escena para crear una nueva escena. Luego se te pedirá que elijas una plantilla, hay varias opciones, incluida una escena en blanco.

Luego se te pedirá que nombres tu escena y elijas una ubicación para guardarla.

Una vez que confirmes estos pasos, se creará el proyecto de la escena. Esto puede tardar uno o dos minutos, ya que descarga dependencias y configura una carpeta en tu máquina local con todo lo necesario. Cuando termine, tu escena se abrirá en el Scene Editor.

Haz clic en los tres puntos de la tarjeta de una escena ya creada y haz clic en Duplicar para hacer una copia de una escena existente.

Para renombrar tu escena, ábrela y haz clic en el icono del lápiz para cambiar el Name campo y otras propiedades.

Importar una escena

El administrador de escenas muestra las escenas que encuentra en la ruta predeterminada de tu máquina.

Para agregar una escena que se encuentra en otra ubicación de tu disco local, haz clic en Importar escena y busca la ruta de la carpeta del proyecto. La escena importada ahora estará disponible como una nueva tarjeta en la pantalla del administrador de escenas.

La escena importada no se mueve en tu disco local.

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Las escenas que creaste en el editor web antiguo están almacenadas en la nube. Para trabajar en estas escenas desde el Scene Editor de escritorio, debes exportar la escena desde el Web Editor, descomprimirla en una carpeta y luego importarla en el Scene Editor de escritorio. Ver Migrar desde Web Editor para más detalles.

Eliminar una escena

En la pantalla del selector de escenas, presiona el tres puntos ícono y selecciona Eliminar.

Esto elimina la escena de la pantalla de inicio del Scene Editor, pero no borra los archivos de tu máquina.

Si deseas eliminar los archivos del proyecto, debes hacerlo manualmente. Por defecto, los proyectos creados a través del Scene Editor se guardan dentro de una .decentraland carpeta en tu directorio de usuario. Puedes navegar aquí haciendo clic en los tres puntos de la tarjeta del proyecto y seleccionando Abrir carpeta.

Gestionar Worlds

Si eres propietario de un Decentraland NAME o de un dominio ENS, puedes publicar escenas en tu Decentraland World. Worlds aparecen en el Scene Editor igual que las escenas normales, y puedes publicar en ellas usando el mismo Publish botón.

Visualización del espacio de almacenamiento

El Builderarrow-up-right sirve como el lugar de referencia para visualizar tu espacio asignado y monitorear cuánto consume cada Decentraland NAME o dominio ENS. Puedes:

  • Ver tu capacidad total de almacenamiento

  • Ver cuánto espacio está usando cada World

  • Monitorear cuándo se excede tu capacidad de almacenamiento

  • Acceder a información completa sobre tus Worlds, ya sea que estén alojados en Decentraland NAMEs o dominios ENS

Desplegar escenas (undeplying)

Si necesitas liberar espacio de almacenamiento, puedes deshacer el despliegue de escenas desde el World Content Server. Esto se puede hacer a través de la interfaz de Builder, que te permite deshacer el despliegue de escenas fácilmente para liberar espacio de almacenamiento.

Para los titulares de Decentraland NAME, si superas tu espacio de almacenamiento asignado (por ejemplo, mediante ventas de activos o transferencias a otra wallet), se te dará una ventana de 24 horas para resolver la situación. Si no lo haces, tus Worlds quedarán inaccesibles después de este periodo de gracia.

Para recuperar el acceso a un World bloqueado, puedes:

  • Adquirir más MANA, Decentraland NAMEs o LANDS para aumentar tu capacidad de almacenamiento

  • Deshacer el despliegue de escenas existentes desde el World Content Server para liberar espacio de almacenamiento

Vea Límites de tamaño de Worlds para información detallada sobre cómo se calcula la capacidad de almacenamiento.

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