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# Administrar scenes

Cada una de tus escenas disponibles se muestra como una tarjeta. Abre la tarjeta para editar esa escena; desde allí también puedes previsualizarla o publicarla.

## Crear una scene

Haz clic en la **+** tarjeta, o en el **Plantillas** botón, para crear una nueva escena. Luego se te pedirá que elijas una plantilla; hay algunas opciones, incluida una **Empty Scene**.

Luego se te pedirá que le pongas un nombre a tu scene y elijas una ubicación para guardarla.

Una vez que confirmes estos pasos, se creará el proyecto de la escena. Esto puede tardar uno o dos minutos, ya que descarga las dependencias y configura una carpeta en tu máquina local con todo lo que necesita. Cuando termine, tu escena se abrirá en el [Scene Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/comenzar/scene-editor-essentials.md).

Haz clic en los tres puntos de la tarjeta de una escena ya creada y haz clic en **Duplicar** para hacer una copia de una escena existente.

Para cambiar el nombre visible de tu escena, ábrela y haz clic en el icono del lápiz para cambiar el **Nombre** campo y otras propiedades.

Para cambiar el nombre de la carpeta de la escena en disco, haz clic en los tres puntos de la tarjeta de la escena y selecciona **Cambiar nombre de la carpeta**. Ingresa el nuevo nombre de la carpeta y confirma. El nombre de la carpeta debe ser válido para tu sistema operativo y no debe entrar en conflicto con una carpeta existente en la misma ubicación.

## Importar una escena

El gestor de escenas muestra las escenas que encuentra en la ruta predeterminada de tu máquina.

Para agregar una escena que esté en otra ubicación de tu disco local, haz clic en **Importar escena** y busca la ruta de la carpeta del proyecto. La escena importada ahora estará disponible como una nueva tarjeta en la pantalla del gestor de escenas.

La escena importada no se mueve en tu disco local.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: No renombres ni muevas manualmente la carpeta de una escena importada directamente desde tu gestor de archivos. El Scene Editor ya no podrá encontrar la escena importada en su nueva ruta.
{% endhint %}

Las escenas que creaste en el antiguo Web Editor se almacenan en la nube. Para trabajar en estas escenas desde el Scene Editor de escritorio, debes exportar la escena desde el Web Editor, descomprimirla en una carpeta y luego importarla en el Scene Editor de escritorio. Consulta [Migrar desde Web Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/comenzar/migrate-from-web.md) para más detalles.

## Eliminar una escena

En la pantalla del selector de escenas, presiona el *icono de tres puntos* y selecciona *Eliminar de Mis escenas*.

Esto elimina la escena de la pantalla de inicio de tu Scene Editor. De forma predeterminada, no elimina los archivos de tu máquina, pero el diálogo de confirmación incluye una casilla para **también eliminar los archivos de la escena de tu computadora**.

De forma predeterminada, los proyectos creados mediante el Scene Editor se guardan dentro de una `Scenes` carpeta en el directorio de datos de la aplicación de Creator Hub. Puedes cambiar esta ubicación desde los **Settings**, y puedes navegar hasta la carpeta de un proyecto haciendo clic en los tres puntos de su tarjeta y seleccionando **Abrir ubicación de la carpeta**.

## Administrar Worlds

Si posees un Decentraland NAME o un dominio ENS, puedes publicar escenas en tu [Decentraland World](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/publicacion/publishing-options.md#decentraland-worlds). Los Worlds aparecen en el Scene Editor igual que las escenas normales, y puedes publicar en ellos usando el mismo **Publish** .

### Visualizar el espacio de almacenamiento

Las escenas publicadas en Worlds cuentan para un presupuesto de almacenamiento que se comparte entre todos los Worlds que pertenecen a tu wallet. El presupuesto se calcula a partir de tus tenencias: cada Decentraland NAME o parcela de LAND que poseas otorga 100 MB, y cada 2.000 MANA que tengas en tu wallet otorga 100 MB adicionales.

Puedes comprobar tu presupuesto de almacenamiento usado y restante en dos lugares:

* El **Administrar** sección de Creator Hub muestra cuánto de tu presupuesto total se está usando y tu capacidad total de almacenamiento. Haz clic en **Ver detalles** para ver el desglose de cómo se suman tus tenencias de MANA, LAND y NAME.

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* El **Worlds** pestaña de [Builder](https://decentraland.org/builder/worlds).

### Retirar escenas del despliegue

Si necesitas liberar espacio de almacenamiento, puedes retirar escenas del World Content Server. Esto se puede hacer a través de la interfaz de Builder, que te permite retirar escenas fácilmente para liberar espacio de almacenamiento.

Para los titulares de Decentraland NAME, si superas el espacio de almacenamiento asignado (por ejemplo, mediante ventas de activos o transferencias a otra wallet), se te dará una ventana de 48 horas para resolver la situación. Si no lo haces, tus Worlds dejarán de ser accesibles después de este período de gracia.

Para recuperar el acceso a un World bloqueado, puedes:

* Adquirir más MANA, Decentraland NAMEs o LANDs para aumentar tu capacidad de almacenamiento
* Retirar escenas existentes del World Content Server para liberar espacio de almacenamiento

Consulta [Límites de tamaño de Worlds](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md#size-limits) para obtener información detallada sobre cómo se calcula la capacidad de almacenamiento.


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# Agent Instructions
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