Áreas de Spawn
descripción: Usando Spawn Areas para establecer visualmente la posición de Spawn y la posición de Spawn Camera.
Spawn Areas
El creador puede establecer el Spawn Position y Spawn Camera Target en el Creator Hub editando un Spawn Area Entity.
Esto le da al creador una forma visual de establecer el Spawn Area y la dirección a la que el avatar estará mirando cuando aparezca, tal como se hace con otros objetos en la escena.

El Spawn Area está compuesto por dos Entities diferentes que trabajan conjuntamente:
Spawn Entity: se puede encontrar dentro del Player Entity. Define el Spawn Point real del Player.

Camera Target Entity: se puede encontrar dentro del Spawn Area Entity. Muévelo hacia la dirección deseada en la que el Player será generado.

Cambiar Spawn Areas
Spawn Areas y su Camera Target pueden moverse directamente desde el Scene Editor como cualquier otro objeto en la escena, o modificar sus valores manualmente (como con los Transforms en otras Entities).
Parámetros
Cuando se selecciona un Spawn Area, el creador puede ver y establecer los siguientes valores en la sección Components:

Position: Spawn Position del Avatar.
Spawn Camera Target: La dirección hacia la que la cámara (y el avatar) mirarán una vez generados en la escena. Al modificar el Spawn Camera Target.
Randomized Area: Añade aleatoriedad al Spawn Area en metros, habilitándolo y deshabilitándolo con el Don't randomize conmutador. Cuando está habilitado, se renderiza un área en el Scene Editor, mostrando el área en la que el Player puede ser generado aleatoriamente.

Múltiples Spawn Areas

El creador puede tener múltiples Spawn Areas definidos. Para crear un nuevo Spawn Area, sigue estos pasos:
Selecciona cualquier Spawn Area, spawn1 siendo el predeterminado.
Todos los Spawn Areas se muestran en el Panel derecho. Puedes añadir nuevos haciendo clic en + Add New Spawn Area
.

Habilita el Main Spawn
del Spawn Area deseado. Si hay muchas Spawn Areas activadas como Main Spawn, el player aparecerá aleatoriamente en una de ellas.Previsualiza la escena.
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