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# Video Screen

Para reproducir videos pregrabados o transmitidos en una pantalla de tu scene, usa el Video Player [Smart Item](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md).

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## Configuración general

Estas configuraciones son relevantes para todos los escenarios, ya sea que estés reproduciendo videos o haciendo streaming.

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Puedes configurar el volumen del audio del video. Ten en cuenta que el audio del stream no es posicional; se escucha con un volumen uniforme en toda tu scene.

El **Fuentes de medios predeterminadas** el dropdown te permite elegir entre dos tipos diferentes de fuentes:

* **URL del video**: Obtener un video o un stream desde una URL o un archivo de video local
* **Stream en vivo**: Usa la infraestructura gratuita de streaming de Decentraland para mostrar un stream. Para usar esto, también debes incluir un [herramientas de administración](/creator/content-creator-es/scene-editor/operar-en-vivo/scene-admin.md) smart item en tu scene.

## Reproducir videos

Puedes reproducir videos pregrabados desde cualquiera de las siguientes opciones:

* **Archivos locales**: Sube un archivo de video como parte de la scene, luego apunta el *URL* campo a la ruta de ese archivo.
* **Transmitir desde una URL**: Apunta a un stream en vivo o pregrabado en la web, por ejemplo de un proveedor como Bunny. Consulta [videos en streaming](#streaming-videos)

El momento en que el smart item Video Player reproduce un video puede depender de distintas cosas:

* **Automático**: El video empieza a reproducirse en cuanto se carga la scene. Para ello, configura el dropdown de fuente de medios predeterminada en **URL del video** y pega una URL directamente en el **Video Path o URL .m3u8** campo.

  ![](/files/b2e2404e35aa2421bc623f116b4af3a26f256a74)
* **Activado por un admin**: Un [admin de la scene](/creator/content-creator-es/scene-editor/operar-en-vivo/scene-admin.md) que esté actualmente en la scene puede usar la Admin UI para pegar una URL de video y reproducirlo para todos los jugadores que estén actualmente en la scene.
* **Basado en acciones del jugador**: Define una Action de tipo **Play Video**. Esto te permite activar la reproducción del video como resultado de interactuar con otro smart item, como entrar caminando a una habitación o pulsar un botón. Consulta [Smart Items - Advanced](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items-advanced.md).

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En todos los casos configuras el video para que se repita en bucle o se reproduzca una vez.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Si se están reproduciendo demasiados videos al mismo tiempo en tu scene, algunos serán pausados por el engine. La prioridad se determina en función de la proximidad al jugador, la dirección de la cámara y el tamaño de la pantalla. La cantidad máxima de videos simultáneos depende de la configuración de calidad del jugador.

* Baja: 1
* Media: 5
* Alta: 10

También recomendamos empezar a reproducir el video cuando el jugador esté cerca o realice una acción para hacerlo. Empezar a reproducir un video cuando tu scene se carga lejos en el horizonte afectará innecesariamente el rendimiento mientras los jugadores visitan scenes vecinas.
{% endhint %}

## Multiple Video Screens

Puedes reproducir el mismo video en varias pantallas al mismo tiempo. Para ello, debes editar las propiedades avanzadas del smart item Video Player.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Evita tener más de un video diferente reproduciéndose al mismo tiempo, ya que eso perjudica mucho el rendimiento.

Si simplemente pegas la misma URL en dos video players, el engine no sabrá que se trata del mismo video y reproducirá ambos por separado. Sigue los pasos a continuación para configurar el segundo video player y que reproduzca el mismo video que el primero.
{% endhint %}

1. Agrega dos smart items Video Player a la scene, uno para cada pantalla.
2. Configura el primero normalmente, como se describe en la [Reproducir videos](#play-videos) sección.
3. En el segundo video player, elimina el **Video Player** component.

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{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Este paso es importante; de lo contrario, el engine procesará el segundo video player, incluso si no es visible.
{% endhint %}

4. Siguiendo con el segundo video player, abre el **Material** component, expande la **Texture** sección y selecciona el **Video Source Entity** dropdown para apuntar al primer video player.

![](/files/ed4f23d297adeb1f018b6dc9d33bc0ec597faf0e)

Puedes hacer lo mismo para cualquier cantidad de video players, siempre que configures cada uno para apuntar al mismo video player.

Al hacer [live streaming](/creator/content-creator-es/scene-editor/operar-en-vivo/live-streaming.md), ambas pantallas también mostrarán el mismo stream.

{% hint style="info" %}
**💡 Consejo**: Los pasos anteriores también pueden repetirse con un elemento que tenga un **Swap Material** component, para convertir cualquier modelo 3D en una pantalla de video. Configura la **Texture** sección dentro del **Swap Material** component para apuntar al entity del video player.
{% endhint %}

## Acerca de los archivos de video

Se admiten los siguientes formatos de archivo:

* *.mp4*
* *.ogg*
* *.webm*

Ten en cuenta que un archivo de video se suma al tamaño total de la scene, lo que hace que la scene tarde más en descargarse para los jugadores que entren en tu scene. El tamaño del video también podría hacer que superes el [limitaciones de la escena](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md), ya que tienes un máximo de 15 MB por parcel para usar. Recomendamos comprimir el video tanto como sea posible para que sea menos problemático.

## Streaming en vivo

Para streaming en vivo de extremo a extremo, consulta [Streaming en vivo](/creator/content-creator-es/scene-editor/operar-en-vivo/live-streaming.md).

### Streaming desde otras fuentes

También puedes transmitir videos usando otras infraestructuras de streaming. Para hacerlo, simplemente configura el smart item Video Player para usar la **URL del video** fuente de medios, y pega la URL del stream en el **Video Path o URL .m3u8** campo.

La fuente del streaming debe ser una *https* URL (*http* las URLs no son compatibles), y la fuente debería tener [políticas CORS (Cross Origin Resource Sharing)](https://en.wikipedia.org/wiki/Cross-origin_resource_sharing) que permitan acceder a ella externamente. Esto significa que no puedes transmitir un video desde YouTube o sitios similares, ya que estos solo permiten mostrar su contenido en su widget HTML con marca. Consulta [Acerca del streaming externo](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/multimedia/video-playing.md#about-external-streaming) para ver opciones y consejos.

Hay varias opciones para transmitir video. La opción más sencilla es usar un proveedor de hosting gestionado como [Vimeo](https://vimeo.com/), [Bunny](https://bunny.net), [Livepeer Studio](https://livepeer.studio/) ni [Serraform](https://serraform.gitbook.io/streaming-docs/guides/decentraland-playback) donde pagas una tarifa al proveedor para que gestione toda la infraestructura de streaming.

Lee [Configuración de OBS para lograr un streaming exitoso](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/multimedia/video-playing.md#setting-up-obs-for-successful-streaming) para obtener consejos sobre la mejor forma de transmitir contenido a Decentraland.


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# Agent Instructions
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