Video Screen
Reproducir videos en tu escena
Para reproducir videos pregrabados o transmitidos en una pantalla de tu escena, usa el Video Player Smart Item.

Configuración general
Estos ajustes son relevantes para todos los escenarios, ya sea que estés reproduciendo videos o transmitiendo.

Puedes configurar el volumen del audio del video. Ten en cuenta que el audio de la transmisión no es posicional; se escucha a un volumen uniforme en toda tu escena.
El Fuente de medios predeterminada el desplegable te permite elegir entre dos tipos diferentes de fuentes:
URL de video: Obtener un video o una transmisión desde una URL o un archivo de video local
Transmisión en vivo: Utilizar la infraestructura de streaming gratuita de Decentraland para mostrar una transmisión. Para usar esto, también debes incluir un Herramientas de administrador smart item en tu escena.
Reproducir Videos
Puedes reproducir videos pregrabados desde cualquiera de las siguientes opciones:
Local files: Subir un archivo de video como parte de la escena, luego apuntar el URL campo a la ruta de ese archivo.
Transmitir desde una URL: Apuntar a una transmisión en vivo o pregrabada en la web, por ejemplo desde Vimeo. Ver streaming videos
El momento en que el smart item Video Player reproduce un video puede depender de diferentes factores:
Automático: El video comienza a reproducirse tan pronto como se carga la escena. Para esto, ajusta el desplegable de fuente de medios predeterminada a URL de video y pega una URL directamente en el Default Video URL campo.

Activado por un administrador: Un Administrador de la escena que esté actualmente en la escena puede usar la Admin UI para pegar una URL de video y reproducirla para todos los jugadores que estén actualmente en la escena.
Basado en acciones del jugador: Define una Action de tipo Play Video Stream. Esto te permite activar la reproducción del video como resultado de interactuar con algún otro smart item, como entrar en una habitación o pulsar un botón. Ver Smart Items - Advanced.

En todos los casos configuras el video para que se reproduzca en bucle o una sola vez.
📔 Nota: Si demasiados videos se están reproduciendo al mismo tiempo en tu escena, algunos serán pausados por el engine. La prioridad se determina según la proximidad al jugador, la dirección de la cámara y el tamaño de la pantalla. La cantidad máxima de videos simultáneos depende de la configuración de calidad del jugador.
Bajo: 1
Medio: 5
Alto: 10
También recomendamos comenzar a reproducir el video cuando el jugador esté cerca o realice una acción para hacerlo. Empezar a reproducir un video cuando tu escena se carga en el horizonte distante afectará innecesariamente el rendimiento mientras los jugadores visitan escenas vecinas.
Múltiples Pantallas de video
Puedes reproducir el mismo video en múltiples pantallas al mismo tiempo. Para ello, debes editar las propiedades avanzadas del smart item Video Player.
📔 Nota: Evita tener más de un video diferente reproduciéndose al mismo tiempo, ya que eso perjudica mucho el rendimiento.
Si simplemente pegas la misma URL en dos Video Player, el engine no sabrá que son el mismo video y los reproducirá por separado. Sigue los pasos a continuación para configurar el segundo Video Player para que reproduzca el mismo video que el primero.
Añade dos smart items Video Player a la escena, uno para cada pantalla.
Configura el primero normalmente, como se describe en el Reproducir Videos sección.
En el segundo Video Player, elimina el Video Player componente.

📔 Nota: Este paso es importante; de lo contrario el segundo Video Player será procesado por el engine, incluso si no es visible.
Aún en el segundo Video Player, abre el Material componente, expande la Texture sección, y selecciona el Video Source Entity desplegable para apuntar al primer Video Player.

Puedes hacer lo mismo con cualquier número de Video Player, siempre que configures cada uno para apuntar al mismo Video Player.
Al realizar live streaming, ambas pantallas también mostrarán la misma transmisión.
💡 Consejo: Los pasos anteriores también pueden repetirse con un ítem que tenga un Swap Material componente, para convertir cualquier modelo 3D en una pantalla de video. Configura la Texture sección dentro del Swap Material componente para apuntar a la entidad del Video Player.
Acerca de los archivos de video
Los siguientes formatos de archivo son compatibles:
.mp4
.ogg
.webm
Ten en cuenta que un archivo de video se suma al tamaño total de la escena, lo que hace que la escena tarde más en descargarse para los jugadores que entran en tu escena. El tamaño del video también podría hacer que superes el limitaciones de la escena, ya que tienes un máximo de 15 MB por parcela para usar. Recomendamos comprimir el video tanto como sea posible, para que sea menos problemático.
Transmisión en vivo
Para streaming de extremo a extremo, ver Live Streaming.
Streaming from other sources
También puedes transmitir videos usando otras infraestructuras de streaming. Para ello, simplemente configura el smart item Video Player para usar la URL de video fuente de medios, y pega la URL de la transmisión en el Default Video URL campo.
La fuente de la transmisión debe ser una https URL (http URLs no son compatibles), y la fuente debería tener políticas CORS (Cross Origin Resource Sharing) que permitan acceder a ella externamente. Esto significa que no puedes transmitir un video desde YouTube o sitios similares, ya que éstos solo permiten mostrar su contenido en su widget HTML con marca. Ver Acerca del streaming externo para opciones y consejos.
Hay varias opciones para transmitir video. La opción más simple es usar un proveedor de hosting gestionado como Vimeo, Livepeer Studio u Serraform donde pagas una tarifa al proveedor para que gestione toda la infraestructura de streaming.
Leer Configurar OBS para una transmisión exitosa para consejos sobre cómo transmitir contenido de la mejor manera en Decentraland.
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