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# Editando escenas

El Scene Editor es una herramienta visual sencilla que te permite crear y publicar escenas de Decentraland.

Creator Hub incluye un potente Scene Editor que combina una interfaz sencilla sin código con la capacidad de escribir código para personalizar aún más tus escenas.

![Creator Hub](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-4bb587d1b095c40805b28f7194d42697474dea03%2Ficon-creator-hub.png?alt=media\&token=65114cd1-c26b-4aca-99dd-b5e4c5c5dbab)

Ver [Instalación de Creator Hub](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/editor-installation.md) para empezar.

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=tK5-fyBVnK0>" %}

## Crear una escena

Para crear una nueva escena, abre Creator Hub y haz clic en la flecha junto al **Create** botón. En el menú desplegable, selecciona **New Scene**.

![El menú desplegable del botón Create, abierto, con las opciones New Scene e Import Scene.](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-36abbf1843260b86209d7b723e8cbd6c70036e7d%2Fcreate-dropdown.png?alt=media\&token=93d582f4-c379-4b20-8a0f-04dbb29eb3c7)

Luego se te pedirá que pongas nombre a tu escena y elijas una ubicación para guardarla. Para empezar desde un proyecto con algo de contenido inicial en lugar de una escena vacía, haz clic en **Templates** en la **Scenes** pestaña y elige una.

Ver [Gestionar escenas](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/manage-scenes.md) para más detalles.

Una vez que la escena se abra, verás el entity tree a la izquierda, el canvas en el centro, las propiedades del elemento seleccionado a la derecha y los asset packs en la parte inferior.

![El Scene Editor con una escena pequeña abierta: el entity tree de la izquierda enumera Player, Camera, Scene y algunos elementos; el canvas muestra un terreno de césped con una barbacoa y una fuente de pájaros, y el panel de propiedades de la derecha muestra los componentes Transform y GLTF de la Bird Fountain seleccionada.](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-133bafbc6b2f6452c18dd716327aa81218314b64%2Feditor-overview.png?alt=media\&token=01f5222c-a0e7-42c2-8e6b-d886cc889977)

Ver [Conceptos básicos de Scene Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/scene-editor-essentials.md) para un recorrido por cada sección.

## Cómo moverse

Para orientarte en el Scene Editor:

* Usa **W** y **S** para acercarte o alejarte. También puedes usar la rueda de desplazamiento del mouse, o **+** y **-** teclas
* Usa **A** y **D** para moverte lateralmente.
* Usa **Q** y **E** para moverte hacia arriba y hacia abajo.
* Usa el **Left Mouse Button** para hacer clic y seleccionar elementos, y para moverlos.
* Usa el **Right Mouse Button** y arrástralo para rotar la cámara.

{% hint style="info" %}
**💡 Consejo**: También puedes rotar la cámara presionando **Alt** en Windows, o **Option** en Mac mientras arrastras. Esto es especialmente útil cuando usas un trackpad en lugar de un mouse.
{% endhint %}

* Presiona **Space bar** para restablecer la cámara a la posición predeterminada

## Agregar elementos

Navega por las categorías temáticas de asset packs en el menú inferior para encontrar diferentes elementos que puedes colocar en tu escena.

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-533d4553c3a38522cdd08dce8040a08c038699e7%2Fasset-packs.png?alt=media\&token=99210953-9718-4fa7-895c-317c45f74d6e)

Para colocar un elemento, haz clic y arrástralo desde el menú de asset packs a una ubicación de tu escena en el canvas.

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-30237e6006c76b69f5cfe737e543875987ed67b8%2Fdrop-item.gif?alt=media\&token=5d263b79-cd82-4436-bc8e-3a07e68df559)

Haz clic y arrastra un elemento seleccionado para moverlo libremente por la escena a nivel del suelo. Consulta [Conceptos básicos de Scene Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/scene-editor-essentials.md#position-items) para más detalles.

{% hint style="info" %}
**💡 Consejo**: Algunos elementos son **Smart items**, estos incluyen comportamientos interactivos integrados. Consulta [Smart items](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md) para más detalles.
{% endhint %}

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f368bfdf7894d18f29875528bdd91cf8429e70b3%2Fsmart-items.jpg?alt=media\&token=8f5f5b70-db16-4d37-b41c-4ee0eafe87e4)

## Preview

Para probar tu escena y experimentarla como un jugador, haz clic en el **Play** botón en la esquina superior derecha. Esto abrirá una nueva ventana con el Decentraland Desktop Explorer, ejecutando solo tu escena. Allí podrás moverte por la escena e interactuar con elementos interactivos.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Si no lo tienes instalado en tu máquina, descarga el **Decentraland Launcher** desde [Decentraland.org](https://decentraland.org).
{% endhint %}

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-30317b50bc4b4e646a1b28effe1ff76939ab0f28%2Fpreview-button.png?alt=media\&token=fbed0f2f-8063-4283-9b07-2d964c9c0e68)

Haz clic en la flecha junto al **Play** botón para abrir el **Opciones de reproducción** menú, donde eliges si hacer Preview en el cliente de escritorio, en un navegador o en un teléfono. Consulta [Previsualiza tu escena](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md) para ver la lista completa de todas las opciones disponibles.

## Renderer de la escena

El Scene Editor usa **Babylon** como su renderer predeterminado para el canvas de edición. Puedes cambiar a **Bevy (experimental)**.

Para cambiar el renderer:

1. Haz clic en el logotipo de Creator Hub en la esquina superior izquierda y selecciona **Settings**.
2. Ve a la **EXPERIMENTAL** pestaña.
3. Activa **Enable Bevy Scene Renderer**.

![El cuadro de diálogo App Preferences en la pestaña EXPERIMENTAL, con el interruptor Enable Bevy Scene Renderer.](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f6da3df8ec8d9406ec57a9eabac5665b12d7011d%2Fsettings-experimental.png?alt=media\&token=f31b0e80-88ef-4e66-80f7-4f7139783082)

El renderizador Bevy es un motor alternativo para el canvas de edición. Afecta cómo se ve tu escena mientras editas, no cómo se ve para los jugadores después de publicarla.

Cuando usas el renderizador Bevy, la barra de herramientas incorpora un menú desplegable de modo de cámara, botones de reproducir y detener para ejecutar la escena en el canvas, un **Interact** interruptor (el icono del gamepad), y un **Mute scene audio** interruptor (el icono del altavoz).

![La barra de herramientas del editor bajo el renderizador Bevy: deshacer y rehacer, las herramientas gizmo, un menú desplegable de cámara que muestra Free, botones de reproducir y detener, el interruptor Interact del gamepad, el icono de Preferences y el botón Inspector.](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-6fc9e97a2b94bc9f72334ce6691f80760c50dfb6%2Feditor-toolbar-bevy.png?alt=media\&token=66943bd3-3fba-4e0b-99ed-3e257d99ef2f)

Usa el **Interact** interruptor para probar una escena en ejecución directamente en el canvas del editor sin abrir una ventana de Preview aparte. Esto te permite comprobar rápidamente las interacciones sin detener la escena. Mientras interactúas, los Smart items muestran sus pistas al pasar el cursor, como la tecla que debes presionar, directamente en el canvas.

Haz clic en el botón del altavoz, etiquetado **Mute scene audio**, para silenciar la escena mientras trabajas. Silencia cada [Audio Source](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/sounds.md) y flujo de audio en la escena, tanto mientras editas como mientras la escena se ejecuta en el canvas, y la escena permanece en silencio si se recarga. Haz clic de nuevo, ahora etiquetado **Unmute scene audio**, para volver a activar el sonido. El botón solo aparece con el renderizador Bevy, porque el renderizador Babylon no reproduce el audio de la escena.

El editor Bevy también carga [custom items](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/custom-items.md), muestra marcadores de posición para assets dañados o faltantes, y proporciona mensajes de error claros con acciones para corregirlos cuando las dependencias de SDK de tu escena están desactualizadas. El interruptor de cámara en la barra de herramientas muestra **Free** o **Player**, según el modo en el que estés.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: La pestaña de métricas de la escena no está disponible en Bevy. Ejecuta una Preview de la escena en el cliente de escritorio o móvil y consulta las estadísticas desde allí.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Nota:** El renderizador Bevy es experimental y puede que no admita todas las funciones de edición que sí admite el renderizador Babylon predeterminado.
{% endhint %}

## Configuración de la escena

Haz clic en el **Icono de lápiz** en la esquina superior derecha de la pantalla. Esto abre una serie de propiedades a nivel de escena para editar, incluido el nombre, la miniatura, el tamaño de la escena y más.

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-d2147688ebde75948ba26a9fbe1261f9abdc66c7%2Fpencil-icon.png?alt=media\&token=21677d31-8915-4809-a60a-6674c7497d98)

Ver [Scene Settings](/creator/content-creator-es/scene-editor/configurar/scene-settings.md) para más detalles.

## Publica tu escena

Una vez que estés satisfecho con tu escena, pulsa el **Publish** botón.

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-a9b358ccf604ec11addf4852ce36c321e35745e0%2Fpublish-options.png?alt=media\&token=8790912e-6224-459d-94da-4d3d86816f2e)

Ver [Publicar escena](/creator/content-creator-es/scene-editor/publicar/publish-scene.md) para más detalles.

## Ver también

* Ver [Conceptos básicos de Scene Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/scene-editor-essentials.md) para obtener más detalles sobre la interfaz de Scene Editor.
* Ver [Smart items](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md) para saber cómo agregar interactividad simple a tu escena.
* Ver [Combinar con código](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/overview.md) para saber cómo editar el código de tu escena.
* Ver [Publicar escena](/creator/content-creator-es/scene-editor/publicar/publish-scene.md) para saber cómo publicar tu escena en Decentraland.


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