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# Scenes (SDK7)

- [Primeros pasos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos.md)
- [Inicio rápido de SDK](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/sdk-101.md): Crea tu primera escena de Decentraland con Creator Hub, el SDK y vibe coding asistido por IA usando las SDK Skills oficiales.
- [Flujo de trabajo de desarrollo](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/dev-workflow.md): Flujo de trabajo recomendado para crear una escena de Decentraland con Creator Hub, desde la ideación hasta las pruebas y la publicación.
- [Vista previa de tu escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md): Lo que puedes ver en la vista previa de una escena
- [Usando el CLI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/using-the-cli.md): Usa el CLI de Decentraland para ejecutar y desplegar escenas. Creator Hub es la herramienta recomendada para la mayoría de los creadores; el CLI se adapta mejor a flujos de trabajo avanzados y automatizados.
- [Fundamentos de programación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/coding-scenes.md): Este conjunto te ayudará a entender cómo funcionan las cosas en el cliente y el SDK de Decentraland.
- [Vibe Coding con IA](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/vibe-coding.md): Crea escenas de Decentraland con asistentes de IA usando Creator Hub y las SDK Skills oficiales de Decentraland (npx skills add decentraland/sdk-skills).
- [Recursos útiles](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/useful-resources.md): Herramientas, complementos, librerías de assets y proyectos de ejemplo que aceleran tu flujo de trabajo de creación en Decentraland.
- [Diseñar la experiencia](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenar-la-experiencia.md)
- [Diseñar juegos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenar-la-experiencia/design-games.md): Qué debes tener en cuenta al diseñar un juego para Decentraland.
- [Guías MVP](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenar-la-experiencia/mvp-guidelines.md): Guías recomendadas para producir tu primera escena o experiencia MVP usando el SDK
- [Guía de UX y UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenar-la-experiencia/ux-ui-guide.md): Consejos y prácticas para crear escenas en las que los jugadores querrán quedarse y volver.
- [Pruebas de juego](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenar-la-experiencia/playtests.md): Cómo realizar pruebas de juego de tu juego de Decentraland y convertir los comentarios de los jugadores en mejoras
- [Arquitectura](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura.md)
- [Entities y Components](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/entities-components.md): Aprende lo esencial sobre entities y components en una escena de Decentraland
- [Sistemas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/systems.md): Aprende cómo se usan los Systems para actualizar el estado de la escena
- [Componentes personalizados](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/custom-components.md): Crea un componente personalizado para manejar datos específicos relacionados con una entity
- [Composites](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/composites.md): Genera un árbol de entities y Components en tiempo de ejecución a partir de un archivo composite
- [Consultando Components](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/querying-components.md): Aprende cómo obtener listas de entidades que tienen Components en común, para facilitar su comprobación o actualización.
- [Suscribirse a cambios](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/subscribe-to-changes.md): Detecta cambios en un componente y ejecuta funciones en cada cambio
- [Programación orientada a datos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/data-oriented-programming.md): La programación orientada a datos es un enfoque potente para programar que saca el máximo partido del rendimiento.
- [Tipos de proyectos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos.md)
- [Resumen](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md): Los tipos de proyectos disponibles que puedes crear en Decentraland.
- [Archivos de escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/scene-files.md): Archivos predeterminados creados en una escena nueva.
- [Metadatos de la escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/scene-metadata.md): Aprende a configurar una escena y sus metadatos.
- [Smart Wearables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/smart-wearables.md): Crea wearables con capacidades interactivas
- [Espacios de trabajo](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/workspaces.md): Ejecuta varios proyectos de DCL al mismo tiempo
- [Experiencias portátiles](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/portable-experiences.md): experiencias portátiles
- [Fundamentos del contenido 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d.md)
- [Animaciones de modelos 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/3d-model-animations.md): Cómo animar modelos 3D en tu escena
- [Cámara](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/camera.md): Aprende a controlar la cámara del jugador
- [Colliders](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/colliders.md): Aprende sobre los diferentes components que dan a las entities su forma 3D y su colisión.
- [Tipos de color](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/color-types.md): Cómo definir valores de color
- [Posicionamiento de entidades](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/entity-positioning.md): Cómo establecer la posición, rotación y escala de una entidad en una escena
- [Luces](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/lights.md): Aprende cómo usar luces en tu escena
- [Materiales](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/materials.md): Aprende cómo añadir materiales y texturas a entidades con formas primitivas.
- [Mover entidades](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/move-entities.md): Cómo mover, rotar y escalar una entidad gradualmente a lo largo del tiempo, con cambios incrementales.
- [Sistema de partículas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/particle-system.md): Añade efectos de partículas como fuego, lluvia, chispas y auras mágicas a tu escena
- [Componentes de forma](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/shape-components.md): Aprende sobre los diferentes components que dan a las entities su forma 3D y su colisión.
- [Sonidos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/sounds.md): Aprende cómo añadir sonidos a tu escena.
- [Tipos especiales](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/special-types.md): Aprende qué tipos especiales existen, incluidos Vector, Quaternions y más.
- [Texto](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/text.md): Cómo añadir texto a tu escena
- [Áreas de trigger](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/trigger-areas.md): Aprende cómo usar áreas de trigger en tu escena
- [Media](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media.md): Añade contenido multimedia a tus escenas
- [Análisis de audio](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/audio-analysis.md): Lee datos de amplitud y frecuencia en tiempo real del audio que se reproduce en tu escena para impulsar visuales reactivos.
- [Streaming de audio](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/audio-streaming.md): Reproduce streams de audio en vivo en tu escena.
- [Mostrar un NFT certificado](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/display-a-certified-nft.md): Aprende cómo mostrar un NFT certificado que posees en tu escena
- [Reproducción de video](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/video-playing.md): Transmite video a una escena
- [Depuración](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion.md): Depura y soluciona problemas en tus escenas
- [Depurar en la vista previa](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/debug-in-preview.md): Cómo puedes depurar tu escena mientras la ejecutas localmente en la vista previa
- [Depurar en producción](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/debug-in-prod.md): Cómo depurar tu escena que se está ejecutando dentro de Decentraland
- [Reportar un error](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/report-bug.md): Cómo puedes reportar un error para que sea revisado y corregido
- [Solución de problemas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/troubleshooting.md): Soluciones para problemas comunes
- [Optimización](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion.md): Optimiza tus escenas para el rendimiento
- [Optimización del rendimiento](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/performance-optimization.md): Optimiza tu escena para que cargue rápido y funcione sin problemas para todos los jugadores.
- [Precargar recursos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/pre-load-resources.md): La precarga de recursos permite que los assets se descarguen al iniciar la escena para que estén listos cuando el jugador interactúe con ellos por primera vez.
- [Limitaciones de la escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md): ¿Cuántas cosas puedo poner en mi escena?
- [Publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion.md): Publica tus escenas en Decentraland
- [Hacerlo descubrible](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/make-discoverable.md): Ayuda a los jugadores a descubrir tu escena
- [Opciones de publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing-options.md): Cómo obtener permisos de Decentraland World o LAND para publicar tu escena
- [Publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing.md): ¿Cómo publico mi proyecto?
- [Interactividad](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad.md): Crea experiencias interactivas
- [Avatares](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares.md)
- [Mover al jugador](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/move-player.md): Teletransporta al jugador, o haz que camine hasta una nueva posición dentro de tu escena
- [Animaciones del Avatar](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/avatar-animations.md): Haz que el Avatar del jugador reproduzca animaciones predeterminadas o personalizadas, y detecta cuándo termina un emote
- [Configuración y restricciones de locomoción](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/locomotion.md): Cambia la velocidad y la altura del salto del jugador, o restringe cómo puede moverse
- [Áreas modificadoras de Avatar](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/modifier-areas.md): Oculta Avatares, oculta los nametags o desactiva los pasaportes para los jugadores dentro de una región de tu escena
- [Nametags de Avatar](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/avatar-nametags.md): Muestra una etiqueta personalizada encima del nametag de un Avatar para mostrar un rango, un rol o un equipo.
- [Avatares NPC](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/avatares/npc-avatars.md): Muestra y controla el avatar NPC
- [Eventos de Button](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button.md): Gestiona clics en botones y eventos de Pointer
- [Eventos de clic](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/click-events.md): Aprende cómo manejar los clics de los usuarios en tu escena.
- [Registrar callback](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/register-callback.md): Aprende cómo manejar los clics de los usuarios en tu escena.
- [Eventos basados en Systems](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/system-based-events.md): Aprende cómo manejar los clics de los usuarios en tu escena.
- [Eventos avanzados de Button](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/advanced-button-events.md): Aprende cómo manejar los clics de los usuarios en tu escena.
- [Eventos de proximidad](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/proximity-events.md): Detecta cuándo un jugador entra o sale de la proximidad de una entidad.
- [Funciones obsoletas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/deprecated-functions.md): Funciones heredadas
- [Escuchadores de eventos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/event-listeners.md): Eventos que la escena puede rastrear, relacionados con las acciones del jugador y los cambios de la escena.
- [Enlaces externos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/external-links.md): Enlazar a otras escenas o sitios externos
- [Movimiento del mouse](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/mouse-movement.md): Reacciona al movimiento del mouse del jugador en tiempo real, para impulsar gestos de arrastre, girar objetos o controlar cámaras personalizadas.
- [Física del jugador](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/player-physics.md): Aplica fuerzas e impulsos al Avatar del jugador
- [Raycasting](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/raycasting.md): Usa raycasting para trazar una línea en el espacio y consultar colisiones con entities de la escena.
- [Datos en tiempo de ejecución](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/runtime-data.md): Obtén datos del contexto en el que se ejecuta tu escena y de la propia escena.
- [Control del skybox](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/skybox-control.md): Cambia la hora del skybox
- [Controles en pantalla](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/touch-screen-controls.md): Configura los controles táctiles nativos en pantalla para tu escena.
- [Datos del usuario](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/user-data.md): Obtén datos de los jugadores a medida que interactúan con tu escena.
- [UI 2D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d.md): Crea interfaces de usuario 2D para tus escenas
- [UI en pantalla](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/onscreen-ui.md): Aprende a crear una UI para los jugadores en tu escena. Esto es útil, por ejemplo, para mostrar información relacionada con el juego.
- [Posicionamiento de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui-positioning.md): Establece la posición, escala, padding y otras propiedades de las entidades de UI.
- [Fondo de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_background.md): Establece un fondo y un borde de una entidad de UI.
- [Eventos de Button de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_button_events.md): Gestiona eventos de Button en entidades de UI.
- [Vinculación de entrada de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_input_binding.md): Vincula acciones de entrada a tus propios elementos de UI para que controlen la entrada del jugador.
- [Tipos especiales de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_special_types.md): Tipos especiales de entidades para la UI, incluidos dropdowns y cajas de entrada.
- [Texto de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_text.md): Escribe texto en entidades de UI.
- [UI dinámica](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/dynamic-ui.md): Aprende cómo hacer que las UIs sean dinámicas y respondan a cambios en los datos.
- [Networking](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking.md): Crea experiencias multijugador y conectadas en red
- [Multiplayer Server](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/authoritative-servers.md): Crea escenas multijugador de Decentraland con un Multiplayer Server sin interfaz.
- [Conexiones de red](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/network-connections.md): Cómo comunicar tu escena con servidores externos y APIs.
- [Multiplayer sin servidor](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/serverless-multiplayer.md): Sincroniza el estado de la escena entre jugadores.
- [Servidores de terceros](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/third-party-servers.md): Crea escenas multijugador de Decentraland con un servidor de terceros.
- [Blockchain](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain.md): Integra funcionalidad de blockchain en tus escenas
- [Crear una dApp](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/create-a-dapp.md): Referencia para crear tu propia Aplicación Descentralizada
- [Desplegando tu servidor de transacciones](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/deploying-your-own-transactions-server.md): Proporciona a los usuarios transacciones sin coste
- [Operaciones Blockchain de la escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/scene-blockchain-operations.md): Aprende qué ofrece el SDK para realizar operaciones con la blockchain de Ethereum
- [Segunda capa](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/second-layer.md): Usa la sidechain de Polygon en tu escena para habilitar transacciones blockchain mucho más rápidas y baratas.
- [Libraries](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries.md): Libraries reutilizables para escenas de Decentraland SDK7
- [Gestionar dependencias](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/manage-dependencies.md): Cómo añadir librerías a una escena
- [Catálogo de librerías](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/libraries.md): Explora las librerías disponibles de SDK7 de Decentraland
- [Crear una librería](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/create-libraries.md): Crea tus propias librerías de Decentraland para compartirlas con otros
- [Patrones de programación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion.md): Patrones de programación comunes y mejores prácticas
- [Funciones asíncronas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/async-functions.md): Aprende cuándo y cómo ejecutar funciones asíncronas en el código de tu escena.
- [Objetos de juego](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/game-objects.md): Usa el patrón de Game Object para que tu código sea más legible y más fácil de escalar.
- [Datos mutables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/mutable-data.md): Aprende cómo manejar datos de solo lectura y mutables de los componentes
- [Referencia de API](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api.md)
- [Pruebas y feedback](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/alpha-testing-guidelines.md): Guías sobre cómo probar SDK7 y dar feedback
- [Notas de la versión](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/releases.md): Qué ha cambiado en el SDK y en Creator Hub durante el último año, filtrado a los cambios que afectan a los creadores.
- [Referencia de API](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/v7-alpha.md): Referencia completa de la API para Decentraland SDK7, generada a partir de la cadena de herramientas js-sdk-.
- [Acuerdo de soporte de versiones](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/version-support-agreement.md): Acuerdo de soporte de versiones
- [Otros](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros.md): Funciones adicionales de SDK
- [Analíticas de la escena](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros/scene-analytics.md): Haz seguimiento de las visitas, el engagement y la retención de los jugadores en tus escenas publicadas
- [Migrar escenas heredadas de SDK6](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros/migrate-legacy-sdk6-scenes.md): Migra una escena heredada de SDK6 a SDK7 usando un asistente de IA.


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# Agent Instructions
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