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# Scenes (SDK7)

- [Primeros pasos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos.md)
- [Inicio rápido del SDK](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/sdk-101.md): Primeros pasos con el SDK de Decentraland
- [Flujo de trabajo de desarrollo](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/dev-workflow.md): Procedimiento recomendado para desarrollar y probar una Scene
- [Previsualiza tu Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md): Lo que puedes ver en la vista previa de una Scene
- [Usando la CLI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/using-the-cli.md): Cómo usar la CLI de Decentraland para ejecutar, desplegar, etc.
- [Esenciales de programación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/coding-scenes.md): Este conjunto te ayudará a entender cómo funcionan las cosas en el client y el SDK de Decentraland.
- [Vibe Coding con IA](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/vibe-coding.md): Usa asistentes de IA para construir Scenes de Decentraland describiendo en lenguaje sencillo lo que quieres.
- [Diseñando la experiencia](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenando-la-experiencia.md)
- [Diseñar juegos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenando-la-experiencia/design-games.md): Lo que debes tener en cuenta al diseñar un juego para Decentraland.
- [Directrices de MVP](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenando-la-experiencia/mvp-guidelines.md): Directrices recomendadas para producir tu primera Scene o experiencia MVP usando el SDK
- [Guía de UX y UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/disenando-la-experiencia/ux-ui-guide.md): ¡Consejos y prácticas para crear Scenes en las que los jugadores querrán quedarse y volver!
- [Arquitectura](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura.md)
- [Entities & Components](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/entities-components.md): Aprende los aspectos esenciales sobre Entities y Components en una Scene de Decentraland
- [Systems](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/systems.md): Aprende cómo se usan los Systems para actualizar el estado de la Scene
- [Components personalizados](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/custom-components.md): Crea un Component personalizado para manejar datos específicos relacionados con una Entity
- [Consulta de Components](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/querying-components.md): Aprende cómo obtener listas de Entities que tienen Components en común, para facilitar su verificación o actualización.
- [Suscribirse a cambios](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/subscribe-to-changes.md): Detecta cambios en un Component y ejecuta funciones en cada cambio
- [Programación orientada a datos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/arquitectura/data-oriented-programming.md): La Programación orientada a datos es un enfoque de programación poderoso que aprovecha al máximo el rendimiento.
- [Tipos de proyectos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos.md)
- [Resumen](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md): Los tipos de proyectos disponibles que puedes crear en Decentraland.
- [Archivos de Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/scene-files.md): Archivos predeterminados creados en una nueva Scene.
- [Metadata de la Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/scene-metadata.md): Aprende cómo configurar una Scene y ajustar sus metadata.
- [Smart Wearables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/smart-wearables.md): Crea Wearables con capacidades interactivas
- [Workspaces](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/workspaces.md): Ejecuta múltiples proyectos DCL a la vez
- [Experiencias portables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/portable-experiences.md): Experiencias portables
- [Conceptos básicos de contenido 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d.md)
- [Animaciones de modelos 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/3d-model-animations.md): Cómo animar modelos 3D en tu Scene
- [Cámara](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/camera.md): Aprende a controlar la cámara del jugador
- [Colliders](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/colliders.md): Aprende sobre los diferentes Components que dan a las Entities su forma 3D y colisión.
- [Tipos de color](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/color-types.md): Cómo definir valores de color
- [Posicionamiento de Entity](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/entity-positioning.md): Cómo establecer la posición, rotación y escala de una Entity en una Scene
- [Luces](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/lights.md): Aprende a usar luces en tu Scene
- [Materials](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/materials.md): Aprende a añadir Materials y Textures a Entities con formas primitivas.
- [Mover Entities](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/move-entities.md): Cómo mover, rotar y escalar una Entity gradualmente a lo largo del tiempo, con cambios incrementales.
- [Sistema de partículas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/particle-system.md): Añade efectos de partículas como fuego, lluvia, chispas y auras mágicas a tu Scene
- [Shape Components](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/shape-components.md): Aprende sobre los diferentes Components que dan a las Entities su forma 3D y colisión.
- [Sonidos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/sounds.md): Aprende a añadir sonidos a tu Scene.
- [Tipos especiales](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/special-types.md): Aprende qué tipos especiales existen, incluidos Vector, Quaternions y más.
- [Text](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/text.md): Cómo añadir text a tu Scene
- [Áreas de activación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/conceptos-basicos-de-contenido-3d/trigger-areas.md): Aprende a usar las áreas de activación en tu scene
- [Media](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media.md): Añade contenido de Media a tus scenes
- [Análisis de audio](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/audio-analysis.md): Lee datos de amplitud y frecuencia en tiempo real del audio que se reproduce en tu escena para impulsar visuales reactivos.
- [Streaming de audio](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/audio-streaming.md): Reproduce streams de audio en vivo en tu Scene.
- [Mostrar un NFT certificado](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/display-a-certified-nft.md): Aprende a mostrar un NFT certificado que posees en tu Scene
- [Reproducción de video](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/media/video-playing.md): Transmite video a una Scene
- [Depuración](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion.md): Depura y soluciona problemas en tus scenes
- [Depurar en Preview](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/debug-in-preview.md): Cómo puedes depurar tu Scene mientras se ejecuta localmente en Preview
- [Depurar en producción](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/debug-in-prod.md): Cómo puedes depurar tu Scene que se ejecuta dentro de Decentraland
- [Reportar un bug](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/report-bug.md): Cómo puedes reportar un bug para que se revise y se corrija
- [Solución de problemas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/depuracion/troubleshooting.md): Soluciones para problemas comunes
- [Optimización](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion.md): Optimiza tus scenes para mejorar el rendimiento
- [Optimización del rendimiento](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/performance-optimization.md): Optimiza tu Scene para que cargue rápido y funcione fluidamente para todos los jugadores.
- [Precargar recursos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/pre-load-resources.md): La precarga de Resources permite que los assets se descarguen al iniciar la Scene, de modo que estén listos cuando el jugador interactúe con ellos por primera vez.
- [Limitaciones de la Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md): ¿Cuántas cosas puedo poner en mi Scene?
- [Publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion.md): Publica tus scenes en Decentraland
- [Hacer descubrible](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/make-discoverable.md): Ayuda a los jugadores a descubrir tu Scene
- [Opciones de publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing-options.md): Cómo obtener LAND o permisos para publicar tu Scene
- [Publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing.md): ¿Cómo publicar mi proyecto?
- [Creación para móviles](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles.md)
- [Resumen](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/building-for-mobile.md): Crea Scenes de Decentraland que se vean geniales y funcionen bien en la app móvil.
- [Detecta la plataforma](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/detect-platform.md): Detecta si tu escena se está ejecutando en móvil, escritorio o web.
- [Vista previa en móvil](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/preview-on-mobile.md): Previsualiza tu escena en un dispositivo móvil real desde Creator Hub o la CLI.
- [Área segura móvil](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/safe-area.md): Dónde puede ubicarse de forma segura la UI de la Scene en móvil, fuera del HUD del sistema y de los márgenes reservados por el hardware del dispositivo.
- [Mejores prácticas de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/ui-best-practices.md): Qué hacer y qué no hacer al diseñar UIs de Scenes que funcionen bien en móvil.
- [Input en móvil](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/input-on-mobile.md): Cómo se mapean las Input actions al toque en el cliente móvil de Decentraland.
- [Destaca](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/get-featured.md): Cómo lograr que tu escena aparezca destacada en la sección Discover móvil.
- [Curación de iOS](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-moviles/ios-curation.md): Cómo funciona la curación de contenido de iOS y cómo enviar tu escena o World para revisión.
- [Interactividad](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad.md): Crea experiencias interactivas
- [Eventos de botón](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton.md): Gestiona los clics de botón y los eventos de Pointer
- [Eventos de Click](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton/click-events.md): Aprende cómo manejar clics de usuario en tu Scene.
- [Registrar Callback](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton/register-callback.md): Aprende cómo manejar clics de usuario en tu Scene.
- [Eventos basados en Systems](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton/system-based-events.md): Aprende cómo manejar clics de usuario en tu Scene.
- [Eventos avanzados de Button](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton/advanced-button-events.md): Aprende cómo manejar clics de usuario en tu Scene.
- [Eventos de proximidad](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-boton/proximity-events.md): Detecta cuando un jugador entra o sale de la proximidad de una Entity.
- [Funciones obsoletas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/deprecated-functions.md): Funciones heredadas
- [Escuchadores de eventos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/event-listeners.md): Eventos que la Scene puede rastrear, relacionados con acciones del jugador y cambios de la Scene.
- [Enlaces externos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/external-links.md): Enlaza con otras Scenes o sitios externos
- [Avatares NPC](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/npc-avatars.md): Muestra y controla el avatar NPC
- [Avatar del jugador](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/player-avatar.md): Aprende a controlar el avatar del jugador
- [Física del jugador](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/player-physics.md): Aplica fuerzas e impulsos al Avatar del jugador
- [Raycasting](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/raycasting.md): Usa raycasting para trazar una línea en el espacio y consultar colisiones con entities en la scene.
- [Datos de Runtime](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/runtime-data.md): Obtén datos del contexto en el que se ejecuta tu Scene y de la propia Scene.
- [Control del Skybox](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/skybox-control.md): Cambia la hora del Skybox
- [Datos del usuario](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/user-data.md): Obtén datos de los jugadores mientras interactúan con tu Scene.
- [UI 2D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d.md): Crea interfaces de usuario 2D para tus scenes
- [UI en pantalla](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/onscreen-ui.md): Aprende a crear una UI para los jugadores en tu Scene. Esto es útil, por ejemplo, para mostrar información relacionada con el juego.
- [Posicionamiento de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui-positioning.md): Establece la posición, escala, padding y otras propiedades de UI entities.
- [Fondo de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_background.md): Establece un fondo y un borde de una UI entity.
- [Eventos de Button de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_button_events.md): Gestiona eventos de Button en UI entities.
- [Tipos especiales de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_special_types.md): Tipos especiales de entities para la UI, incluidos dropdowns y campos de input.
- [Texto de UI](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/ui_text.md): Escribe texto en UI entities.
- [UI dinámica](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/dynamic-ui.md): Aprende a hacer que las UIs sean dinámicas y respondan a cambios en los datos.
- [Networking](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking.md): Crea experiencias multijugador y en red
- [Servidores autoritativos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/authoritative-servers.md): Crea Scenes multijugador de Decentraland con un servidor autoritativo sin interfaz.
- [Conexiones de red](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/network-connections.md): Cómo comunicar tu Scene con servers externos y APIs.
- [Multiplayer sin servidor](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/serverless-multiplayer.md): Sincroniza el estado de la Scene entre jugadores.
- [Servidores de terceros](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/networking/third-party-servers.md): Crea Scenes multijugador de Decentraland con un servidor de terceros.
- [Blockchain](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain.md): Integra funcionalidad de Blockchain en tus scenes
- [Crear una dApp](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/create-a-dapp.md): Referencia para crear tu propia Decentralized App
- [Desplegando tu servidor de transacciones](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/deploying-your-own-transactions-server.md): Proporciona a los usuarios transacciones sin costo
- [Operaciones de blockchain de la Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/scene-blockchain-operations.md): Aprende qué ofrece el SDK para realizar operaciones con la blockchain de Ethereum
- [Segunda capa](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/blockchain/second-layer.md): Usa la sidechain de Polygon en tu Scene para habilitar transacciones de blockchain mucho más rápidas y baratas.
- [Libraries](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries.md): Libraries reutilizables para escenas de Decentraland SDK7
- [Gestionar dependencias](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/manage-dependencies.md): Cómo agregar libraries a una Scene
- [Catálogo de libraries](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/libraries.md): Explora las libraries disponibles de SDK7 de Decentraland
- [Crear una Library](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/libraries/create-libraries.md): Crea tus propias libraries de Decentraland para compartirlas con otras personas
- [Patrones de programación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion.md): Patrones de programación comunes y mejores prácticas
- [Funciones asíncronas](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/async-functions.md): Aprende cuándo y cómo ejecutar funciones asíncronas en el código de tu Scene.
- [Objetos de juego](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/game-objects.md): Usa el patrón de game object para que tu código sea más legible y fácil de escalar.
- [Datos mutables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/patrones-de-programacion/mutable-data.md): Aprende a manejar datos de solo lectura y mutables de Components
- [Referencia de API](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api.md)
- [Directrices de pruebas Alpha](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/alpha-testing-guidelines.md): Directrices sobre cómo dar feedback sobre SDK7
- [Lanzamientos](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/releases.md): Notas de versión para el SDK
- [V7 Alpha](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/v7-alpha.md)
- [Acuerdo de soporte de versiones](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/referencia-de-api/version-support-agreement.md): acuerdo de soporte de versiones
- [Otros](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros.md): Funciones adicionales del SDK
- [Analítica de la Scene](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros/scene-analytics.md): Haz seguimiento de la analítica de jugadores para tu Scene
- [Migra escenas heredadas de SDK6](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros/migrate-legacy-sdk6-scenes.md): Migra una escena heredada de SDK6 a SDK7 usando un asistente de IA.


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