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# Notas de la versión

Qué ha cambiado en el SDK y en Creator Hub durante el último año, filtrado a los cambios que afectan a los creadores.

Esta página lista los cambios del [SDK](#sdk) y el [Creator Hub](#creator-hub) del último año que afectan la forma en que construyes escenas. Se excluye el trabajo interno como las herramientas de build, las pruebas, el seguimiento y los refactors. Cada elemento enlaza a su pull request en GitHub, donde puedes encontrar más detalles.

Para ver las notas completas y sin filtrar, consulta los [lanzamientos del SDK](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/releases) y el [lanzamientos de Creator Hub](https://github.com/decentraland/creator-hub/releases) en GitHub.

{% hint style="info" %}
Los lanzamientos de Creator Hub agrupan los cambios de `@dcl/inspector` (el Scene Editor) y `@dcl/asset-packs` (smart items). Esos cambios se enumeran bajo la versión de Creator Hub que los publicó primero.
{% endhint %}

## SDK

### 7.30.0 y 7.30.1 (8 oct. 2026)

* **Idioma del jugador**: `getPlayerLanguage()` devuelve el idioma al que está configurado el cliente del jugador, como una etiqueta BCP 47, y `onPlayerLanguageChanged` informa de los cambios realizados durante la sesión. Ver [Obtener idioma del jugador](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/runtime-data.md#get-player-language). [#1622](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1622)
* **Esperar a que se cierre un panel del Explorer**: el nuevo `openExplorerUiAndWait()` helper en `@dcl/sdk/explorer-ui` abre un panel y se resuelve una vez que el jugador lo cierra, con un límite de tiempo opcional. Ver [Esperar hasta que el jugador cierre un panel](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/event-listeners.md#wait-until-the-player-closes-a-panel). [#1543](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1543)
* **Correcciones**: el watcher del bundle ignora `node_modules` [#1640](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1640); la vista previa vuelve a comprobar la escena del editor en cada reconstrucción de watch [#1644](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1644).

### 7.29.0 (15 sept. 2026)

* **Orden de apilamiento entre módulos de UI**: una `zIndex` opción del renderer decide qué módulo de UI se dibuja delante de cuál. Sin ella, los módulos se apilan en el orden en que aparecen por primera vez, con la UI principal al fondo. Ver [Orden de apilamiento entre módulos de UI](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/ui-2d/onscreen-ui.md#stacking-order-between-ui-modules). [#1607](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1607)
* **Correcciones**: al quitar un manejador de eventos de puntero ahora también se elimina la entrada que creó, así que un botón de UI deshabilitado deja de anunciar un click que ya no puede manejar, y volver a registrar manejadores ya no acumula entradas duplicadas. [#1577](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1577)

### 7.28.0 (10 sept. 2026)

* **Los eventos de puntero usan la distancia de la cámara**: `maxCameraDistance` reemplaza a `maxPlayerDistance` en los eventos de puntero. El campo anterior sigue funcionando, pero está obsoleto. Las pistas al pasar el cursor y los clicks ahora dependen de lo lejos que esté la cámara del objeto, lo que coincide con lo que ve el jugador. [#1560](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1560)
* **Componente AvatarNametag**: personaliza la etiqueta de nombre que se muestra sobre los avatars. [#1600](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1600)
* **Teletransportarse a un realm**: `teleportTo()` puede apuntar a un realm específico. [#1601](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1601)
* **Correcciones**: una UI deshabilitada `Button` ya no oscurece los colores de la escena [#1578](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1578); la entrada de puntero de una Entity ya no oculta la de otra en el mismo frame [#1576](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1576); los parámetros `ActionCallback` sin cablear en los smart items Script se resuelven como `undefined` en lugar de fallar [#1605](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1605); los composites se instancian correctamente en la RootEntity [#1587](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1587); los campos opcionales de componentes establecidos en `0` o `false` ahora se guardan [#1582](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1582); los componentes definidos a partir de un esquema primitivo o de array se pueden leer de nuevo [#1593](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1593); varias correcciones de robustez en serialización y networking [#1592](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1592), [#1595](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1595), [#1568](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1568), [#1570](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1570).

### 7.27.0 (27 ago. 2026)

* **Mejoras en los helpers de eventos**: los sistemas helper de pointer, trigger, audio y otros eventos ahora tienen nombres únicos y un comportamiento coherente. [#1536](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1536)
* **Estado de la pantalla de carga**: `EngineInfo` te indica si la pantalla de carga sigue visible. [#1555](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1555)
* **Builds más rápidos**: los archivos del proyecto se procesan en paralelo al compilar y desplegar. [#1481](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1481)
* **Correcciones**: los eventos de click se detectan para todos los jugadores, no solo para el primero [#1468](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1468); los timers siguen funcionando después de que un callback lance una excepción [#1470](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1470); las entidades de UI de React ECS desmontadas se liberan, corrigiendo una fuga de memoria [#1471](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1471); las suscripciones observables ya no interfieren entre sí [#1467](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1467); el paso de inicio de sesión al desplegar reenvía correctamente los headers [#1551](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1551); los IDs de entidad reservados por el renderer nunca se generan ni se reciclan [#1544](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1544), [#1460](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1460).

### 7.26.0 (13 ago. 2026)

* **Componente TouchScreenControls**: muestra, oculta y personaliza los controles en pantalla en móvil. Ver [Controles en pantalla](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/touch-screen-controls.md). [#1441](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1441), [#1510](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1510)
* **Abrir la UI del Explorer desde tu escena**: la `openExplorerUi()` acción restringida abre el mapa, la mochila, la configuración y otras pantallas del Explorer, y `ExplorerUiEventsResult` informa cuando se cierran. [#1503](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1503), [#1511](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1511)
* **Eventos de audio y estado de emote**: el nuevo `audioEventSystem` reacciona a eventos de reproducción de audio, y `AvatarEmoteCommand` expone el emote `state`. [#1530](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1530)
* **Valores predeterminados de la pantalla de UI**: la UI usa una pantalla virtual predeterminada y un área de inset de pantalla, y la relación de píxeles del dispositivo ya no afecta al layout. [#1489](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1489)
* **Vista previa web de Bevy**: la vista previa del navegador usa el Explorer de Bevy Web en lugar del Explorer web heredado. [#1502](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1502)
* **Assets optimizados en la vista previa**: la vista previa puede cargar tus modelos como asset bundles, coincidiendo con su aspecto una vez publicados. Ver [Vista previa con assets optimizados](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md#preview-with-optimized-assets). [#1539](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1539)
* **Correcciones**: `npm run start` sigue activo cuando falla la build inicial, así que puedes corregir el error y se vuelve a compilar [#1501](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1501); los puertos ocupados se detectan correctamente [#1542](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1542).

### 7.24.5 (15 jul. 2026)

* **Objetivo de Billboard**: una `Billboard` puede orientarse hacia una Entity objetivo en lugar de la cámara. [#1445](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1445)
* **Bundles de escena más pequeños**: una segunda copia de `@dcl/ecs` ya no se incluye en cada escena. [#1450](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1450)
* **Corrección**: `MessageBus` los mensajes se envían en orden. [#1462](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1462)

### 7.24.4 (3 jul. 2026)

* **InteractableArea para React ECS**: nuevo componente de UI para áreas interactuables en pantalla. [#1411](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1411)

### 7.24.3 (1 jul. 2026)

* **Ya no hay límite de 45x45 parcels** para las escenas. [#1429](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1429)
* **Doble salto y planeo**: `AvatarLocomotionSettings` tiene campos para activar o desactivar el doble salto y el planeo. [#1402](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1402)
* **Corrección**: la pantalla virtual de la UI tiene en cuenta la relación de píxeles del dispositivo. [#1433](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1433)

### 7.24.2 (25 jun. 2026)

* **Correcciones**: un `setTimeout` rearmado ya no bloquea la escena después de un frame largo [#1420](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1420); React ECS mantiene una prop opcional que se establece por primera vez [#1422](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1422); los errores de "Premature close" durante deploy y otras solicitudes de CLI han desaparecido [#1428](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1428).

### 7.24.1 (12 jun. 2026)

* **Capa de colisión del jugador**: una nueva capa de colisión para el jugador principal. [#1414](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1414)
* **Corrección**: al volver a disparar un `AudioSource` ya no reproduce sonidos duplicados. [#1382](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1382)

### 7.24.0 (4 jun. 2026)

* **ScreenInsetArea**: componente de React ECS que mantiene la UI dentro del área segura en móvil. Ver [Área segura móvil](/creator/content-creator-es/desarrollar-para-movil/desarrollar/safe-area.md). [#1386](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1386)
* **Proveedor de composite**: `getCompositeProvider()` y `setCompositeProvider()` en el engine, para un control avanzado de cómo se cargan los composites. [#1333](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1333)

### 7.23.2 (13 may. 2026)

* **Corrección**: las áreas de trigger ya no envían mensajes de red constantemente mientras un jugador permanece dentro. [#1397](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1397)

### 7.23.1 (5 may. 2026)

* **Análisis de audio**: lee datos en vivo de fuentes de audio en reproducción para impulsar efectos. [#1256](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1256)

### 7.23.0 (5 may. 2026)

* **Componente AvatarLocomotionSettings**: controla la configuración de caminar, correr y saltar del jugador. [#1389](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1389)
* **Acción de entrada Modifier**: `IA_MODIFIER` está disponible en la lista de comandos de entrada. [#1390](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1390)

### 7.22.5 (23 abr. 2026)

* **Bundles más pequeños para escenas solo de código**: la biblioteca de smart items solo se incluye cuando la escena usa un composite. [#1381](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1381)

### 7.22.4 (16 abr. 2026)

* **Sourcemaps excluidos de los deployments** mediante `.dclignore`. [#1373](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1373)
* **Ráfagas del sistema de partículas** propiedad actualizada. [#1375](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1375)

### 7.22.3 (8 abr. 2026)

* **Componente ParticleSystem**: emite partículas desde una Entity. Ver [Sistema de partículas](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/particle-system.md). [#1369](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1369)
* **Menos tráfico de red**: escribir un valor sin cambios en un componente mutable ya no envía un mensaje. [#1359](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1359)
* **Errores de deploy más claros** cuando el World no existe, no tienes permisos o un catalyst es inaccesible. [#1361](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1361), [#1370](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1370)

### 7.22.2 (26 mar. 2026)

* **Interacciones de proximidad**: reacciona cuando el jugador se acerca a una Entity. Ver [Eventos de proximidad](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/eventos-de-button/proximity-events.md). [#1356](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1356)

### 7.22.1 (26 mar. 2026)

* **Página de inicio de sesión actualizada** usada al desplegar desde la CLI. [#1362](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1362)

### 7.22.0 (25 mar. 2026)

* **Fuerza e impulso de física**: empuja al jugador con fuerzas e impulsos. Ver [Física del jugador](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/interactividad/player-physics.md). [#1338](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1338)
* **Worlds con múltiples escenas**: despliega varias escenas en el mismo World. [#1355](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1355)
* **Despliega desde CI** pipelines. [#1357](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1357)
* **Correcciones**: reorganización de listas con claves en React ECS [#1351](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1351); los tipos de acción se excluyen de la sincronización de red [#1354](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1354).

### 7.21.0 (10 mar. 2026)

* **Desactiva el doble salto y el planeo** en tu escena. [#1323](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1323)
* **Modo Tween MoveRotateScale**: anima la posición, la rotación y la escala en un solo tween. [#1339](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1339)
* **Detección de plataforma**: sabe si la escena se ejecuta en desktop, web o móvil. Ver [Detectar la plataforma](/creator/content-creator-es/desarrollar-para-movil/desarrollar/detect-platform.md). [#1340](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1340)

### 7.20.4 (3 mar. 2026)

* **Vista previa multiinstancia**: ejecuta varias instancias de jugador contra una sola vista previa para probar multiplayer. [#1336](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1336)
* **Correcciones**: colisiones de ID de entidad [#1332](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1332); `UiInput` ya no devuelve su valor [#1331](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1331).

### 7.20.2 y 7.20.3 (23 feb. 2026)

* **El QR móvil incluye la posición** en la que aparecer. [#1328](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1328)
* **Correcciones**: los valores con marcas de tiempo idénticas (por ejemplo, resultados de eventos de puntero) se ordenan correctamente [#1322](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1322); corregido el endpoint de la vista previa móvil ([lanzamiento 7.20.3](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/releases/tag/7.20.3)).

### 7.20.1 (16 feb. 2026)

* **Mejor flujo al desplegar en un World con múltiples escenas.** [#1317](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1317)

### 7.20.0 (5 feb. 2026)

* **Precarga de assets**: marca los assets para cargarse antes de que se necesiten. [#1287](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1287)

### 7.19.0 (29 ene. 2026)

* **Funciones helper del SDK**: atajos para tareas comunes como retrasar una instrucción. [#1275](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1275)
* **Distancia máxima del jugador en eventos de puntero**: limita a qué distancia puede estar un jugador para interactuar. [#1293](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1293)

### 7.18.0 (26 ene. 2026)

* **Múltiples renderers de UI**: `addUiRenderer()` y `removeUiRenderer()` en el renderer de React ECS. [#1285](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1285)
* **Factor de escala automático de la UI** en React ECS. [#1290](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1290)
* **Instancias de Script desde código**: llama a los componentes Script de tus smart items desde cualquier parte de tu código y activa acciones configuradas en el editor con `ActionCallback`. [#1284](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1284)
* **Archivos Markdown excluidos de los deployments.** [#1282](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1282)

### 7.17.0 (5 ene. 2026)

* **Los errores de build muestran la salida de type-check.** [#1263](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1263)
* **La vista previa móvil muestra coordenadas y un deep link.** [#1268](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1268)

### 7.16.0 (30 dic. 2025)

* **La visibilidad se propaga a los children**: al ocultar una Entity con `VisibilityComponent` también oculta a sus children. [#1262](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1262)
* **Vista previa en móvil**: ejecuta la vista previa en la app móvil. [#1261](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1261)
* **Vista previa del navegador de Bevy Web** compatible. [#1241](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1241)
* **`npm run start` abre el nuevo Explorer de escritorio de forma predeterminada.** [#1264](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1264)
* **Corrección**: la descarga de la plantilla de proyecto de wearable inteligente vuelve a funcionar. [#1255](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1255)

### 7.15.0 y 7.15.1 (8 dic. 2025)

* **Audio espacial** para `AudioSource` y `VideoPlayer`. [#1243](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1243)
* **Compatibilidad con el componente Script** para smart items con código. [#1245](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1245)
* **Correcciones**: Windows muestra un aviso para descargar el Desktop Client cuando falta [#1244](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1244); los smart items se resuelven correctamente desde anidados `node_modules` [#1258](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1258).

### 7.12.1 (3 nov. 2025)

* **`code-to-composite` command**: convierte el código de la escena en un composite que el editor puede abrir. [#1232](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1232)

### 7.12.0 (30 oct. 2025)

* **Acción restringida CopyToClipboard**. [#1234](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1234)

### 7.11.0 (15 oct. 2025)

* **Errores más claros del content server** al desplegar. [#1217](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1217)
* **`dclcontext` y las carpetas thumbnails excluidas de los deployments.** [#1227](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1227), [#1229](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1229)

### 7.10.6 (9 oct. 2025)

* **Modos continuos de Tween**: continúa rotando o moviéndose indefinidamente. [#1221](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1221)

### 7.10.5 (6 oct. 2025)

* **`get-context-files` command**: descarga los documentos de contexto de IA en tu escena para que los asistentes de programación conozcan el SDK. [#1220](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1220)

### 7.10.3 (29 sept. 2025)

* **Componentes de área de trigger**: detecta jugadores que entran, permanecen y salen de una región. Ver [Áreas de trigger](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/trigger-areas.md). [#1210](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1210)
* **Componente Tags**: etiqueta Entities y consúltalas por tag. [#1216](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1216)

## Creator Hub

### 0.52.0 (20 oct. 2026)

* **Asset pack Avatar Animations**: 45 animaciones de avatar listas para usar, más las 32 integradas que cada escena ya puede reproducir. Pasa el cursor sobre una tarjeta para verla, arrastra una para copiar su archivo en tu escena y luego reprodúcela desde el código. Ver [Animaciones de avatar](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/about-editor.md#avatar-animations). [#1689](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1689)
* **Menciona assets en un prompt del AI Assistant**: haz doble clic en un asset en **Local Assets** para mencionarlo en tu siguiente mensaje, junto con lo que tengas seleccionado. Ver [Señala un asset en tu mensaje](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md#point-at-an-asset-in-your-prompt). [#1689](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1689)
* **Más de 400 assets nuevos, y categorías de Buildings y Materials**: modelos de Genesis Plaza y de las escenas de plantilla de Decentraland, además de smart items Water Plane y Water Cylinder que salpican, y un Floor Pressure Button que se presiona mientras un jugador se mantiene encima. Ver [Water](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md#water). [#1696](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1696)
* **Panel de assets plegable**: un chevron a la derecha de la barra de pestañas del panel lo reduce a solo sus pestañas, dando a la vista 3D toda la altura de la ventana. Ver [Añadir elementos](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/about-editor.md#add-items). [#1691](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1691)
* **Configuración del AI Assistant desde una terminal**: Claude y Cursor ahora se instalan e inician sesión desde una terminal, igual que Gemini. Cada pantalla de configuración muestra el comando de instalación del proveedor para tu sistema operativo y enlaza a su guía de instalación, y **Volver a comprobar** detecta una instalación nueva sin reiniciar. Ver [Conectar una CLI de programación](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md#connect-a-coding-cli). [#1684](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1684)
* **Un enlace para compartir después de publicar**: la pantalla de éxito muestra y copia un enlace web que cualquiera puede abrir en un navegador, en lugar de uno que necesita el Desktop Client. Ver [Publica tu escena](/creator/content-creator-es/scene-editor/publicar/publish-scene.md). [#1688](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1688)
* **La tarjeta Collections abre la app de creadores**: la tarjeta Collections de wearables y emotes **Collections** en la **More** ahora abre la nueva app de creadores en lugar del Builder heredado. [#1687](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1687)
* **Correcciones**: un fallo de publicación que informa que la miniatura de la escena "debe ser un archivo incluido en el deployment", que las escenas afectadas corrigen solas en el siguiente guardado de miniatura [#1657](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1657); un layout redimensionado en la pestaña Layout se mantiene, así que publicar ya no restablece la escena a un solo parcel bajo el renderer de Bevy [#1682](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1682); la fiabilidad del AI Assistant, con una turn silenciosa que ahora muestra un error, las preguntas caducadas que se cierran, **Detener** terminar realmente un turno en Windows, y que un mensaje enviado a mitad de turno vuelva al composer en lugar de perderse [#1681](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1681); orientación de inicio de sesión cuando un agente informa que no has iniciado sesión [#1685](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1685).

### 0.51.0 (8 oct. 2026)

* **Adjunta archivos a los prompts de AI Assistant**: arrastra archivos al cuadro de mensaje, selecciónalos con el botón de clip o pega una imagen desde el portapapeles. Se admiten imágenes, modelos 3D, audio y cualquier otro archivo, hasta 8 por mensaje. Ver [Adjuntar archivos a un mensaje](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md#attach-files-to-a-prompt). [#1670](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1670)
* **Elementos rápidos a partir de medios arrastrados**: arrastrar una imagen, sonido o video desde **Local Assets** al canvas ahora crea un elemento listo que ya apunta a ese archivo. Ver [Importar assets personalizados](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/import-items.md). [#1616](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1616)
* **El botón de la barra de herramientas se llama Volver a reproducir**, y su menú se divide en un panel principal que elige dónde previsualizar además de un **Cliente de escritorio** submenú para las opciones que solo se aplican allí. La consola de depuración ahora se abre por defecto, así que ya no es una opción de menú. Ver [Previsualiza tu escena](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md). [#1671](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1671), [#1656](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1656)
* **Escribe un nivel exacto de zoom en el UI Editor**: el porcentaje de zoom ahora es un campo. Haz clic en él, escribe un valor de 10 a 200 y pulsa Enter. Ver [UI Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/ui-editor.md). [#1659](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1659)
* **Silencia el audio de la escena mientras editas**: un botón de altavoz en la barra de herramientas del editor silencia todas las fuentes y streams de audio, bajo el renderizador Bevy. Ver [renderizador de la escena](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/about-editor.md#scene-renderer). [#1669](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1669)
* **Opción Scene Inset renombrada**: "Gameplay Safe Area" ahora es "Interactable Safe Area" en el UI Editor. Escribe el mismo `screenInset: 'interactable'` valor que antes. Ver [UI Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/ui-editor.md). [#1673](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1673)
* **Correcciones**: duplicación de Trigger Area y pérdida del campo de edición de forma [#1658](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1658); la vista previa de MobileHUD se enmarca contra la pantalla móvil en lugar del GUI activo [#1648](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1648); renombrar una escena ya no descarta pulsaciones de teclas, y el encabezado del editor se actualiza [#1651](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1651); la consola de depuración ya no desaparece después de **Recargar la escena desde el disco** [#1652](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1652); limpieza de deshacer del editor Bevy y notificación de dependencia [#1669](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1669); el logo de Decentraland se renderiza en el tooltip de smart item [#1677](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1677); las entities eliminadas siguen pudiendo restaurarse con deshacer [#1679](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1679); las etiquetas largas de los checkbox se ajustan [#1676](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1676).

### 0.50.0 (23 sept. 2026)

* **Los assets soltados en la carpeta del proyecto aparecen por sí solos**: los archivos copiados en la `assets` del proyecto desde fuera del editor aparecen en **Local Assets** sin pulsar **Actualizar**. Consulta [Importar assets personalizados](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/import-items.md). [#1606](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1606)
* **El UI Editor es estable**: ya no está detrás de una configuración experimental. Ábrelo desde el cambio 2D/3D. Tu escena necesita `@dcl/sdk` 7.26.0 o más reciente. Ver [UI Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/ui-editor.md). [#1643](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1643)
* **El AI Assistant es estable** y está activado por defecto, con su propia **IA** pestaña en la configuración. Ver [Asistente de IA](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md). [#1646](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1646)
* **Optimiza modelos 3D desde el editor**: una **Optimizar** acción en la barra de título y en el **Local Assets** panel comprime tus modelos, con un **Revertir** para volver a ponerlos como estaban. Ver [Optimizar modelos](https://github.com/decentraland/docs/tree/main/creator/scene-editor/build/optimize-models.md). [#1566](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1566)
* **smart item de Trigger Area**: coloca una caja invisible, elige si reacciona solo al jugador o a todos, y describe con palabras sencillas qué debe pasar cuando alguien entra o sale. Ver [Trigger Area](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/trigger-area.md). [#1604](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1604)
* **MobileHUD personalizable en el UI Editor**: elige el botón principal, muestra u oculta los demás botones, el joystick y la mira, y dales iconos personalizados, con una vista previa en vivo en el canvas. Ver [Personaliza los controles móviles](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/ui-editor.md#customize-the-mobile-controls). [#1615](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1615)
* **miniaturas de escena en 16:9**: la vista previa de la miniatura es a ancho completo, las imágenes con otra relación de aspecto se rechazan y la miniatura generada automáticamente se captura en 16:9. Ver [Miniatura de escena](/creator/content-creator-es/scene-editor/configurar/scene-settings.md#scene-thumbnail). [#1601](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1601)
* **La configuración de Componentes se pone al día con el SDK**: el inspector ahora expone la velocidad de reproducción del video, la posición inicial y el audio espacial, el ajuste de texto y el tamaño del cuadro, el tono de audio y los modos de mover y rotar material, con una forma de borrar colores y texturas. Las propiedades establecidas desde código ya no se pierden cuando editas un Component. Ver [Components](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/components.md). [#1470](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1470)
* **Consola de depuración desmontable**: saca la consola a su propia ventana y mantenla en un segundo monitor. Ver [La consola de Creator Hub](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md#the-creator-hub-console). [#1642](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1642)
* **El AI Assistant puede usar las herramientas de escena de Creator Hub en Cursor y Gemini**, no solo Claude y Codex. Ver [Asistente de IA](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md). [#1614](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1614)
* **Correcciones**: **Mostrar código QR para móvil** funciona con cualquier client de vista previa seleccionado, y la vista previa Bevy (Web) reutiliza su pestaña [#1608](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1608); publicar ya no espera a la generación de LOD, así que el **Optimizando** ha desaparecido [#1603](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1603); el UI Editor ya no deja un `./ui` huérfano importado en escenas antiguas [#1609](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1609); el renderizador Bevy ya no muestra la advertencia de vista previa de "code elements" [#1607](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1607); el Admin Toolkit ya no cambia el orden z del resto de la UI de la escena [#1612](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1612); la superposición de atajos de teclado funciona en Bevy, el desplazamiento se restablece al navegar y los toggles del icono del entity tree se comportan [#1617](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1617); mejoras en el composer, el desplegable del chat y las notificaciones de AI Assistant [#1632](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1632), [#1621](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1621).

### 0.49.0 (16 sept. 2026)

* **smart item de Locomotion Settings**: cambia qué tan rápido se mueven los jugadores y qué tan alto saltan, con deslizadores en lugar de código. Ver [Locomotion settings](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md#locomotion-settings). [#1584](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1584)
* **AI Assistant admite Cursor y Gemini**, junto con Claude y Codex. Ver [Asistente de IA](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md). [#1591](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1591)
* **Escribe cantidades exactas de Transform**: pulsa una tecla de herramienta, un eje y un número para mover, rotar o escalar por una cantidad precisa en lugar de arrastrar. **F** ya no es un atajo para el gizmo libre. Ver [Escribe una cantidad exacta](/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/scene-editor-essentials.md#type-an-exact-amount). [#1599](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1599)
* **Correcciones**: el UI Editor ya no empaña la vista con contenedores de pantalla completa, y los valores anidados de la vista previa GUI y la colocación libre funcionan [#1590](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1590); el componente Animator aparece debajo del editor Bevy [#1587](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1587); la recarga en caliente del editor Bevy se basa en eventos de compilación reales [#1592](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1592); los turnos de seguimiento de AI Assistant vuelven a funcionar con Codex [#1600](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1600); los menús desplegables y kebab ya no se recortan [#1595](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1595); crear escena con un clic, los nombres de entities conservan espacios consecutivos, el menú de la tarjeta de escena ya no refluye la cuadrícula, los tooltips de assets se sitúan correctamente en los resultados de búsqueda y puedes arrastrar desde el árbol de Local Assets [#1593](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1593).

### 0.48.0 (10 sept. 2026)

* **Vista previa móvil del UI Editor**: un marco de teléfono real con un área segura precisa, usando los mismos preajustes de dispositivo que el client, además de guías HUD opcionales (joystick, botones, chat) que puedes activar o desactivar. [#1579](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1579)
* **Rediseño de AI Assistant**: panel más limpio, botón de cierre fiable, mensaje de introducción persistente y mejores settings. Ver [Asistente de IA](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/ai-assistant.md). [#1586](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1586)
* **Analytics muestra el tiempo de juego mediano** en lugar del promedio. [#1564](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1564)
* **Cambios**: el renderizador Bevy está etiquetado como "experimental" [#1583](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1583); el campo de configuración de la escena ahora es "Creator name" [#1561](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1561); la advertencia de retraso del asset-bundle en la pantalla de publicación desaparece [#1582](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1582).
* **Corrección**: en Windows, los turnos de AI Assistant ya no fallan cuando la línea de comandos se vuelve demasiado larga. [#1588](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1588)

### 0.47.0 (4 sept. 2026)

* **Scene Agent**: un asistente de AI integrado en el editor. Lee tu escena, escribe código SDK7, crea y edita entities, components, smart items y scripts en vivo en el viewport, y puede ejecutar la vista previa para comprobar su trabajo. Usa tu CLI de Claude o Codex instalada, así que no hay ninguna API key que configurar. [#1499](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1499)
* **Los smart items se ejecutan sobre Script components**: el comportamiento de cada smart item ahora vive como código en un `.ts` archivo dentro de la carpeta del item, con sus funciones principales expuestas como actions. Puedes leerlo y ajustarlo. [#1354](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1354)
* **Inputs deslizantes para smart items de Script**: un parámetro numérico puede declarar un rango y se muestra como un deslizador. Ver [Uso del Script Component](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/script-component.md). [#1513](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1513)
* **UI Editor**: la propia posición de un nodo (fijada o en flujo) es independiente de cómo organiza a sus hijos, y los nodos tienen iconos al estilo Figma. [#1552](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1552)
* **Una sola lista de tutoriales compartida** en la barra lateral de Scenes y en la página Learn. [#1551](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1551)
* **Correcciones**: los Mac Intel vuelven a arrancar [#1545](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1545); el UI Editor recuerda el modo 2D o 3D [#1532](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1532); las animaciones importadas usan por defecto un peso de 1 [#1557](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1557); el componente Script aparece justo después de GLTF en el panel de entities [#1556](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1556); los items personalizados se cargan bajo el renderizador Bevy [#1555](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1555).

### 0.46.0 (27 ago. 2026)

* **contenedor de pantalla completa** en el UI Editor: un contenedor que llena toda la pantalla con un clic. [#1540](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1540)

### 0.45.0 (27 ago. 2026)

* **UI Editor (experimental)**: diseña visualmente la interfaz en pantalla de tu escena en un canvas 2D con un árbol de nodos y un panel de propiedades. Tu `@dcl/react-ecs` código sigue siendo la única fuente de verdad. Actívalo en Settings > Experimental. Requiere SDK 7.26.0 o posterior. Ver [UI Editor](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/ui-editor.md). [#1523](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1523), [#1522](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1522), [#1521](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1521), [#1520](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1520), [#1524](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1524)
* **Áreas modificadoras de Avatar y Camera**: cambia cómo aparecen los avatares y cómo se comporta la cámara dentro de una región. Añádelas como componentes o como smart items. Ver [Áreas modificadoras](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/modifier-areas.md). [#1471](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1471)
* **workshops del Friendzone Buildathon 2026** en Learn > Videos. [#1510](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1510)
* **Correcciones**: publicar en LAND ya no se queda colgado en "Publishing…" [#1496](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1496); el botón de confirmación funciona al publicar en un World desde el editor Bevy [#1493](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1493); Analytics lista todas las escenas desplegadas [#1492](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1492); los nuevos NAMEs y permisos de World aparecen sin reiniciar [#1509](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1509); desaparece el cuadro de diálogo de Windows "Creator Hub cannot be closed" [#1497](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1497); la pestaña More elimina la tarjeta Legacy Web Editor y enlaza Names con el marketplace [#1495](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1495).

### 0.44.2 (14 ago. 2026)

* **Analytics**: visitantes, retención, visitas y engagement de cada World y escena de Genesis City de la que eres propietario o colaboras, divididos por escritorio y móvil. Ver [Analytics de escena](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/otros/scene-analytics.md). [#1447](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1447)
* **Pantalla de inicio rediseñada.** [#1481](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1481)
* **Correcciones**: las importaciones GLB ya no se quedan colgadas en un spinner [#1487](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1487); el servidor local multijugador vuelve a iniciarse en las vistas previas de la escena [#1455](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1455).

### 0.44.0 (4 ago. 2026)

* **Renderizador Bevy (experimental)**: un renderizador alternativo para el viewport del editor. [#1330](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1330), [#1363](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1363)
* **Opción de vista previa Optimize Assets**: previsualiza con asset bundles para que los modelos se vean como estarán una vez publicados. Ver [Vista previa con assets optimizados](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/preview-scene.md#preview-with-optimized-assets). [#1396](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1396)
* **Interruptor Explorer MCP** en las opciones de vista previa. [#1440](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1440)
* **Búsqueda del entity tree.** [#1385](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1385)
* **Renombra la carpeta de un proyecto** desde la vista Scenes. [#1357](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1357)
* **Configuración de escena "Hide Landscape Terrain".** [#1383](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1383)
* **Herramientas de admin rediseñadas** con el nuevo diseño de Decentraland. [#1360](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1360)
* **Se eliminó la opción de publicación Test Server.** [#1441](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1441)
* **Correcciones**: la vista previa móvil por QR ya no abre el cliente de escritorio [#1452](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1452); los toggles de bloquear y ocultar en el entity tree pueden volver a desactivarse [#1429](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1429); Custom Items incluye assets de componente Placeholder [#1287](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1287); el panel de admin de DCL Cast se abre automáticamente, mantiene el estado de las diapositivas y se replica a los que se unen tarde [#1358](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1358); las herramientas de admin omiten la inicialización en el servidor autoritativo [#1381](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1381).

### 0.43.0 (6 jul. 2026)

* **Inicio de sesión más sencillo**: una sola confirmación del navegador en lugar de escribir un código. [#1338](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1338)
* **Correcciones**: error claro cuando un despliegue agota el tiempo de espera [#1355](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1355); recuento correcto de parcelas para escenas que abarcan coordenadas negativas y positivas [#1352](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1352); mensaje "Scene already imported" al volver a importar [#1350](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1350).

### 0.42.0 (26 jun. 2026)

* **componente Particle System** en el editor. Ver [Sistema de partículas](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/particle-system.md). [#1311](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1311)
* **acción Spawn Entity**: genera un smart item desde una cadena de actions, en lugar de precolocar copias ocultas. [#1322](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1322)
* **Copia y pega valores de componentes** desde el menú de tres puntos de un componente. [#1321](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1321)
* **Hasta 100 colaboradores** por World. [#1310](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1310)
* **Los colaboradores pueden despublicar escenas de World.** [#1209](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1209)
* **Cambios**: se elimina la clasificación de edad Teen [#1329](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1329); una advertencia explica que la transmisión en vivo no es compatible en el modo para un solo jugador [#1336](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1336).
* **Correcciones**: Wind Area e Impulse Area solo reaccionan al jugador actual [#1323](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1323); la UI de las herramientas de admin se adapta a pantallas móviles [#1256](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1256); controles para varios components [#1282](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1282); errores de inicio del inspector [#1334](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1334).

### 0.41.1 (29 abr. 2026)

* **Botón Refresh** en la barra superior reinicia el editor, útil después de editar la escena con herramientas de AI. [#1312](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1312)
* **La Console se desplaza automáticamente** y admite copiar texto. [#1305](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1305)

### 0.41.0 (27 abr. 2026)

* **Sesión de depuración móvil**: empareja con el cliente móvil mediante QR y transmite el estado de las entities, los logs de la consola y los datos de rendimiento al editor, con depuración de ticks y comandos de pausa, reanudación y recarga. [#1306](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1306)
* **Speaker Showcase y panel de presentación para DCL Cast**: gestiona oradores en vivo y diapositivas desde las Admin Tools. [#1213](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1213)
* **Errores a nivel de Entity** en el entity tree: un icono rojo marca las entities con valores de component no válidos. [#1258](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1258)
* **"Desactivar el chat de voz cercano"** restricción de escena. [#1289](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1289)
* **Botón "View storage"** para Worlds, para ver y editar datos del servidor autoritativo. [#1307](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1307)
* **smart items Wind Area e Impulse Area** que empujan al jugador. [#1296](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1296), [#1308](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1308)
* **smart items de recompensa**: Balloons, dos dispensadores de Wearable y un dispensador de Clap claim que reparten wearables de una campaña de recompensas. [#1124](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1124)
* **Correcciones**: los valores de rotación ya no derivan al salir del campo [#1266](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1266); la casilla "Fixed Skybox" ya no se alterna con otras casillas [#1254](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1254); desplegar en un World solo anula la publicación de escenas cuyas parcelas se solapan [#1271](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1271); los duplicados aparecen junto al original en el árbol [#1150](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1150); modelo actualizado de trigger area [#1285](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1285).

### 0.39.1 (30 mar. 2026)

* **"Mostrar en Places"** casilla de verificación en la configuración de World. [#1264](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1264)
* **Correcciones**: la vista previa muestra el error cuando el código de la escena está roto en lugar de fallar en silencio [#1238](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1238); la bandera multi-scene validada en el archivo de despliegue [#1270](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1270).

### 0.39.0 (26 mar. 2026)

* **Correcciones**: actualización del instalador de Windows [#1252](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1252); despliegue multi-scene [#1262](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1262); smart items que no funcionaban [#1260](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1260); las áreas de trigger y click muestran una malla de pointer [#1255](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1255).

### 0.38.0 (20 mar. 2026)

* **Correcciones**: los asset packs vuelven a desplazarse [#1239](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1239); los archivos de audio se conservaban al generar un smart item personalizado en una escena nueva [#1234](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1234).

### 0.37.0 (16 mar. 2026)

* **Consola de depuración integrada** como pestaña en el panel de Assets. [#1200](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1200)
* **Correcciones**: los items personalizados conservan sus archivos de textura [#1217](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1217); los gizmos funcionan en la primera selección [#1218](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1218); la acción Show Image usa por defecto alineación centrada [#1221](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1221); la copia de la fuente de video ya no menciona solo Vimeo [#1216](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1216).

### 0.36.0 (10 mar. 2026)

* **Correcciones**: selección de spawn point en el entity tree [#1199](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1199); "Restricted" eliminado de las clasificaciones de contenido de World [#1205](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1205); Manage Published ahora solo enumera Worlds con escenas publicadas [#1208](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1208); error de despliegue cuando se supera el límite de World [#1210](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1210).

### 0.35.0 (5 mar. 2026)

* **Visualización de spawn points** en el editor. Ver [Spawn Areas](/creator/content-creator-es/scene-editor/construir/spawn-areas.md). [#1129](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1129)
* **Catálogo dinámico de assets**: los items más recientes se cargan en runtime, con una comprobación de compatibilidad con el SDK. [#1172](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1172)
* **Vista previa multiinstancia** toggle para probar el multijugador. Requiere SDK 7.20.4 o posterior. [#1187](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1187)
* **pestaña Access de permisos de World**, y configuraciones de Multiplayer y Skybox de vuelta en World Settings. [#1186](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1186), [#1189](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1189)
* **Actualización de la UI** de colores, estilos de componentes y el inspector de entities. [#1178](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1178)
* **Correcciones**: TextShape se inicializa correctamente [#1194](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1194) y se renderiza sin recortes [#1185](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1185); mosaicos de ground duplicados [#1179](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1179); actualizaciones del diseño de escena en modo avanzado [#1181](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1181); el resaltado de selección ya no se retrasa ni pone los objetos en negro [#1196](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1196); los proyectos gestionados cargan [#1182](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1182); la UI de Scene Admin se escala en todas las pantallas [#1190](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1190).

### 0.34.0 (25 feb. 2026)

* **Worlds con múltiples escenas**: publica varias escenas en un solo World. [#1089](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1089), [#1163](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1163)
* **Gestionar Worlds**: configuraciones de World y una página de gestión. [#1132](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1132), [#1049](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1049), [#1112](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1112)
* **Permisos de colaboradores** para Worlds. [#1128](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1128), [#1083](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1083), [#1125](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1125)
* **Despublica una escena de un World.** [#1123](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1123)
* **Componente Placeholder**: entities invisibles para sit spots, trigger areas y similares, sin afectar las métricas de la escena. [#1154](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1154)
* **acciones Log y Delete** para smart items. [#1131](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1131)
* **Correcciones**: las trigger areas solo se activan para tu propio jugador [#1142](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1142); las herramientas de desarrollo para el tráfico web de la escena vuelven a funcionar [#1109](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1109); duración de Virtual Camera y autoselección en "Change camera" [#1160](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1160); gizmo de escala [#1082](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1082); smart item Photo Wall [#1110](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1110); la advertencia "Custom Code" es más precisa [#1171](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1171); problemas de acceso a World [#1133](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1133); miniaturas de escena [#1168](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1168); se eliminaron el icono Save sin uso y la advertencia "Slow connection" [#1152](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1152), [#1169](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1169).

### 0.33.1 (18 feb. 2026)

* **Vista previa en la app móvil**, configurable en los ajustes de vista previa. [#1121](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1121)
* **tooltips del componente Script** a partir de comentarios en el archivo de script, y una plantilla mejorada. [#1130](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1130), [#1019](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1019)
* **Selección de fuente** en el componente TextShape. [#1096](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1096)
* **Correcciones**: gizmo de rotación [#1081](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1081); edición de smart items de luz [#1139](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1139); falso error "signal is aborted" al publicar [#1144](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1144); el gizmo ya no cambia a movimiento libre después de duplicar [#1088](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1088); smart items Clap Meter y Photo Wall [#1101](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1101).

### 0.33.0 (4 feb. 2026)

* **Métodos de Script como acciones**: el desplegable del tipo Action incluye métodos de componentes Script. [#1026](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1026), [#1071](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1071)
* **`isAdmin` function** para saber si el jugador es un admin de la Scene. [#1037](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1037)
* **Página de almacenamiento de Worlds.** [#1036](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1036)
* **Modo sin conexión** con una página de "Sin conexión". [#991](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/991)
* **Correcciones**: la búsqueda de assets considera tags y descripciones [#1022](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1022); el gizmo de escala responde al arrastre de izquierda a derecha y no puede establecer el tamaño en 0 [#1065](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1065); escalado proporcional con valores por debajo de 1 [#1076](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1076); el estado de bloqueo no se hereda a los hijos [#1085](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1085); Photo Mural admite imágenes de Worlds [#1074](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1074); los custom items solo de imagen crean su carpeta [#1033](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1033); valores decimales en los sliders [#1075](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1075).

### 0.32.1 (21 de ene. de 2026)

* **Nuevas acciones**: Freeze Player, Unfreeze Player, Face Item, Change Collisions, Change Skybox, Reset Skybox, más un smart item de Camera para "Change Camera". [#997](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/997), [#989](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/989)
* **Cambiar varios States a la vez** al seleccionar varios items. [#975](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/975)
* **Atajo para volver a publicar**: volver a desplegar en el mismo World o coordenadas sin pasar por los menús de configuración. [#1003](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1003)
* **Nuevos smart items con script**: Clap Meter, Wearables Scanner, Zombie y Photo Mural. El Padlock puede activar "Open" en otra Entity. [#1008](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1008)
* **`ActionRef` y `ActionCallback` tipos de entrada** para Scripts, para manejar las acciones de otro item desde el código. [#1054](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1054)
* **Tooltips** en components, acciones y smart items. [#1009](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1009)
* **Página de gestión de proyectos.** [#1032](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1032)
* **Correcciones**: los modelos de pantalla de video son de doble cara [#1007](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1007); las métricas de la escena cuentan triangles, materials y textures correctamente [#1020](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1020).

### 0.32.0 (5 de ene. de 2026)

* **Editar un component en varias Entities a la vez**: Tag, Material, AudioSource, AudioStream, MeshCollider, TextShape, Visibility y LightSource. [#949](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/949), [#950](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/950), [#958](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/958), [#959](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/959), [#960](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/960), [#963](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/963), [#964](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/964)
* **Campo Creator** en el inspector de la Entity. [#944](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/944)
* **Nueva UI de ajustes de la app.** [#988](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/988)
* **Limpiar assets no usados**: seleccionar todo, estado intermedio y deshacer. [#993](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/993)
* **Más components** disponibles en el editor. [#999](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/999)
* **Correcciones**; los items ocultos permanecen invisibles [#974](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/974); materiales transparentes [#976](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/976); el indicador de eje muestra el norte [#978](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/978); desplegar con una identidad vencida [#981](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/981); el modal de publicación ya no se cierra al hacer clic en el fondo [#982](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/982); visualización del error de despliegue [#985](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/985); solapamiento del dropdown de smart item [#995](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/995); deshacer ya no crea un template no eliminable [#998](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/998); rendimiento del gizmo de posición [#972](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/972).

### 0.31.0 y 0.31.1 (16 de dic. de 2025)

* **Gizmos de posición planar.** [#943](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/943)
* **Paneo de cámara** y un **ayudante de ejes** en el viewport. [#952](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/952), [#951](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/951)
* **DCL Cast** smart item para hacer streaming de video en una scene. [#957](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/957)
* **Nuevas acciones** en smart items. [#955](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/955)
* **Deseleccionar haciendo clic en un área vacía.** [#961](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/961)
* **feedback de "Link copied"** en el botón de compartir. [#965](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/965)
* **Correcciones**: importar varios files [#931](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/931); posición final al escalar varios objetos [#962](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/962).

### 0.30.0 (9 de dic. de 2025)

* **Componente Script**: adjunta código personalizado a cualquier item. Ver [Uso del Script Component](/creator/content-creator-es/scene-editor/extender-con-codigo/script-component.md). [#886](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/886)
* **Pulsa F** para centrar la cámara en la Entity seleccionada. [#948](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/948)
* **Advertencia cuando una scene tiene código personalizado.** [#903](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/903)
* **La pestaña de custom assets muestra un tutorial** cuando está vacía. [#925](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/925)
* **Correcciones**: rotar varios items juntos [#946](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/946); Add Component oculto en las entities de scene, camera y player [#923](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/923); errores más claros cuando una scene no se carga [#921](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/921); Windows solicita descargar el Launcher [#899](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/899); todos los duplicados permanecen seleccionados [#929](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/929); orientación del marcador de posición del video player [#909](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/909); numeración de duplicados [#933](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/933); la carpeta Custom Items se crea cuando falta [#940](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/940); Clean Unused Assets elimina las carpetas vacías [#924](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/924); publicar scenes con código personalizado [#941](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/941); campos de casilla en la vista básica del smart item [#922](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/922).

### 0.29.3 (20 de nov. de 2025)

* **Correcciones**: las scenes recién importadas ya no se quedan atascadas cargando [#908](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/908); ya no hay varias ventanas del Finder o Explorer [#906](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/906); flujo de despliegue [#896](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/896); smart items de pantalla de video [#898](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/898).

### 0.29.1 y 0.29.2 (13 de nov. de 2025)

* **Correcciones**: renderizado de Video Player y su entrada en la lista de Components, con drag and drop [#872](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/872), [#873](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/873); smart item NFT [#885](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/885); Clean Unused Assets ya no rompe modelos ni miniaturas [#887](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/887), [#882](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/882); el editor se atenúa mientras se actualizan las dependencias [#891](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/891).

### 0.29.0 (5 de nov. de 2025)

* **Limpiar assets no usados** herramienta. [#857](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/857)
* **Panel de ayuda de la Scene**: el archivo de ayuda Markdown de una Scene se muestra en el editor, útil para templates. [#833](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/833)
* **Atajo para abrir la carpeta de la scene** en Finder o Explorer. [#853](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/853)
* **Correcciones**: descargas de templates [#845](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/845); campo de contrato del smart item NFT [#839](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/839); las entities de cámara y player no pueden ser parentadas [#855](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/855).

### 0.28.0 (23 de oct. de 2025)

* **Luces y modificadores de nodos** en el editor. Ver [Luces](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/fundamentos-del-contenido-3d/lights.md). [#813](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/813)
* **Corrección**: los items duplicados se pueden mover. [#815](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/815)

### 0.27.5 (15 de oct. de 2025)

* **Etiquetado de Entity.** [#790](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/790)
* **archivos de contexto de IA** se descargan en cada scene cuando se crea o actualiza, para que los asistentes de programación conozcan el SDK. [#817](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/817)
* **Enviar un evento** tarjeta en la sección More. [#811](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/811)
* **Correcciones**: el peso de la animación acepta decimales [#826](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/826); miniaturas de audio y modelo [#822](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/822), [#804](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/804); depurador de vista previa en blanco [#821](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/821); los assets se actualizan después de importar [#809](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/809); despliegues a través del servidor linker [#812](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/812).

### 0.25.3 (6 de oct. de 2025)

* **Chrome DevTools** disponibles desde Creator Hub para depurar scenes. [#766](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/766)
* **Corrección**: creación de nuevas scenes. [#794](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/794)

### 0.24.1 (17 de sep. de 2025)

* **Configuración predeterminada del editor de código**: elige VS Code, Cursor u otro editor instalado. [#751](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/751)
* **Eliminar files del disco** al eliminar un proyecto, como opción. [#787](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/787)
* **Correcciones**: las textures se pueden eliminar y cargar desde URLs [#772](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/772), [#779](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/779); redimensionamiento del canvas al eliminar una Entity [#770](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/770).


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