Descripción general

Los tipos de proyectos disponibles que puedes crear en Decentraland.

Hay diferentes tipos de contenido que puedes crear para Decentraland.



Escenas

Las escenas de Decentraland pueden alojarse en Parcelas en Genesis City o en WORLDs.

Publicar en LAND

Las escenas publicadas en Parcelas se pueden encontrar en coordenadas específicas dentro del mundo abierto de Decentraland.

Estas escenas están vinculadas a tokens LAND o Estate. Cada parcela ocupa 16x16 metros. Varias parcelas adyacentes pueden ser utilizadas por una sola escena; pueden organizarse en cualquier forma, siempre que los bordes se toquen.

Los tokens LAND se pueden comprar en el Marketplacearrow-up-right. Hay una oferta limitada de ellos, que cubre el mapa de Genesis City.

Las escenas publicadas en LAND son más fáciles de descubrir, ya que los jugadores pueden encontrarlas mientras visitan contenido cercano o exploran.

Las escenas publicadas en LAND pueden usar hasta 15 MB de espacio por cada parcela en la escena. Cuantas más parcelas, más espacio disponible. Esto es para evitar sobrecargar la CPU del jugador, ya que los jugadores pueden estar experimentando muchas escenas cercanas al mismo tiempo. Ver limitaciones de tamañoarrow-up-right.

Publicar en WORLDs

Las escenas publicadas en un World deben accederse mediante un enlace.

Estas escenas están vinculadas a tokens NAME. Los tokens NAME se pueden comprar en el Marketplacearrow-up-right. Puedes reclamar cualquier nombre que desees siempre que no esté reclamado aún. Alternativamente, puedes usar un dominio ENSarrow-up-right para crear un World.

Las escenas publicadas en un World tienen una limitación de parcela de 300x300. Las mismas limitaciones de tamañoarrow-up-right por parcela se aplican como en las escenas publicadas en parcelas LAND, pero puedes añadir más parcelas a tu escena sin ningún costo.

Si es un WORLD Multi-Escena, diferentes Colaboradores (direcciones) pueden tener derechos de publicación sobre parcelas específicas del WORLD, definidos por el Propietario del World (la dirección que reclamó el NAME del World). Además, el acceso a un World puede ser Público o Privado. Más información sobre Administrar Worlds

Un World puede ser Público o Privado

Límites de tamaño

El tamaño máximo de archivo que puedes subir a tu World depende de si estás usando un NAME de Decentraland o un dominio ENS.

Worlds de NAMEs de Decentraland

Los poseedores de NAMEs de Decentraland disfrutan de una capacidad de almacenamiento dinámica dentro del Foundation Worlds Content Server, que depende de sus tenencias en la wallet. Las siguientes reglas rigen esta asignación:

  • Cada NAME de Decentraland que poseas otorga 100 MB de capacidad de almacenamiento (así como un World).

  • Cada parcela LAND de Decentraland que poseas otorga 100 MB adicionales de capacidad de almacenamiento.

  • Por cada 2.000 MANA mantenidos en tu wallet, se otorgan 100 MB adicionales de capacidad de almacenamiento.

El espacio en el Foundation Worlds Content Server puede usarse para alojar escenas tan grandes como los usuarios deseen, utilizando los NAMEs de Decentraland que poseen y el espacio combinado otorgado por sus activos colectivos de Decentraland. Por ejemplo, un usuario con múltiples Worlds (otorgados por poseer múltiples NAMEs) y una capacidad de almacenamiento combinada de 500 MB puede optar por desplegar un World con un archivo de escena de 200 MB, otro con un archivo de escena de 200 MB y un tercero con un archivo de escena de 100 MB. Alternativamente, podrían optar por desplegar un World con un archivo de escena de 300 MB y otro con un archivo de escena de 200 MB.

La capacidad máxima de almacenamiento del servidor para tus Worlds de Decentraland se calcula dinámicamente, adhiriéndose a las reglas descritas arriba. Si, por alguna razón, un usuario excede su espacio de almacenamiento asignado —por ejemplo, mediante ventas de activos o transferencias a otra wallet— se le otorgará una ventana de 24 horas para solucionar la situación. Si no lo hace, sus Worlds se volverán inaccesibles después de este período de gracia.

Para recuperar el acceso a un World bloqueado, los usuarios pueden adquirir más MANA, NAMEs de Decentraland o LANDs, aumentando su capacidad de almacenamiento, o des-deplegar escenas existentes del World Content Server para liberar su espacio de almacenamiento.

Worlds de dominios ENS

En contraste, los Worlds otorgados por dominios ENS tienen un tamaño máximo fijo de archivo de escena de 36 MB por World, independientemente de las demás tenencias del usuario en Decentraland. Los usuarios con Worlds de dominios ENS no pueden aumentar su límite de tamaño de escena de ENS World comprando MANA o LAND adicionales.

Sin embargo, los Worlds otorgados por la propiedad de un dominio ENS sirven como el paso inicial perfecto para materializar la libertad creativa que ofrece Decentraland.

Diferencias con las escenas en LAND

Los Worlds ofrecen varias ventajas sobre las escenas en LAND:

  • Sin limitaciones de parcela: puedes crear escenas de cualquier tamaño

  • Acceso vía enlace: los jugadores pueden visitar tu World directamente mediante URL

  • Más capacidad de almacenamiento: especialmente para los poseedores de NAMEs de Decentraland

  • Control de acceso: puedes permitir que solo ciertos jugadores accedan a tu World

Ver Worldsarrow-up-right para más información, o aprende sobre publicar en Worldsarrow-up-right y configurar la configuración del Worldarrow-up-right.

Escenas Globales

Las escenas globales pueden transformar el paisaje ya existente de Decentraland, agregando capas de interactividad y jugabilidad. Son escenas que no están restringidas a ejecutarse solo en ciertas parcelas de LAND o ciertos Worlds. Los jugadores las llevan consigo dondequiera que vayan.

Wearables inteligentes

Los wearables inteligentes están vinculados a tokens Wearable. Estos se venden como NFTs y se compran en el Marketplacearrow-up-right.

Los wearables inteligentes se activan siempre que el jugador se pone el ítem wearable asociado. Se apagan si el jugador se quita el ítem, o también pueden apagar la escena global manualmente a través de la UI. Además, la escena en la que el jugador se encuentre puede suspender cualquier Wearable inteligente que esté activo en la escena.

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