# Serie de tutoriales de Wearable

Esta serie de tutoriales te guiará a través del proceso completo de crear y publicar un wearable, de principio a fin. La herramienta que usarás es Blender, y no se requiere experiencia previa.

KJ Walker te llevará en esta aventura, pasando de Blender Essentials a conceptos avanzados de manera interactiva pero profunda. Puedes encontrar más información sobre ella y Low Poly Models [aquí](https://www.lowpolymodelsworld.com/)

Las series están divididas en 6 Partes diferentes. Esta página seguirá actualizándose a medida que se suba cada parte de la serie.

## Índice

* [Parte 1: Haciendo tu primer Hat](#part-1)
* [Parte 2: Creando un Hat desde cero](#part-2)

## Parte 1: Haciendo tu primer Hat

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En este primer video, comenzaremos desde cero. Aprenderás qué es Blender, cómo descargarlo y cómo navegar con confianza por la interfaz usando un archivo de proyecto proporcionado. Al final de esta lección, te sentirás cómodo moviéndote por Blender y realizando ediciones simples en tu primer objeto 3D.

Conceptos clave presentados en este video:

* Navegar por la interfaz de Blender
* Mover, escalar y rotar objetos
* Aplicar materiales simples y cambiar colores
* Exportar e importar archivos

### Archivos de Blender que necesitarás

* [Descargar archivos de Blender y GLB (Wearable Hat ZIP)](https://github.com/decentraland/docs/raw/refs/heads/main/resources/BlenderForBeginnersPart1.zip)

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-7842c367efde89d84470a7763d90493e5fd41d62%2Fwereable-tutorial-01-blend.png?alt=media) ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-44d8d9019f11b766fdccff1d58ccaa9e2033fb7b%2Fwereable-tutorial-01-glb.png?alt=media)

## Parte 2: Creando un Hat desde cero

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En este video, empezarás a construir un hat desde cero usando formas básicas. Cubriremos técnicas esenciales de modelado en Blender como agregar loop cuts, disolver aristas, usar edición proporcional y refinar la geometría. También aprenderás cómo crear y aplicar materiales para darle forma y estilo a tu hat.

Al final de esta lección, te sentirás más seguro modelando objetos 3D en Blender y refinándolos tanto con geometría como con materiales; no se requiere experiencia 3D previa.

Conceptos clave cubiertos en este video:

* Modelar un hat desde cero usando geometría básica
* Agregar loops y refinar las formas
* Disolver aristas para una topología más limpia
* Usar edición proporcional
* Crear, agregar y editar materiales
* Aplicar texturas y optimizar para rendimiento

### Archivos de Blender que necesitarás

* [Descargar archivos de Blender y GLB (Wearable Hat Number 2 ZIP)](https://github.com/decentraland/docs/raw/refs/heads/main/resources/BlenderForBeginnersPart2.zip)

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-1913eb970d526369098284fa991c6a1278130bbe%2Fwearable-tutorial-02-blend.png?alt=media) ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-5cf1a508e3af990f201b1eb807ce8316bb37fce1%2Fwearable-tutorial-02-glb.png?alt=media)
