Subir emotes
Pautas para subir emotes al Editor
Una vez que exportes tu emote, tendrás que subirlo al Builder. Este documento cubrirá el proceso de subir emotes.
Subiendo tu archivo
Recuerda que necesitas crear una colección antes de poder subir tu archivo. Si no sabes cómo hacerlo, consulta Creación de una colección. Para subir tu emote, simplemente arrastra y suelta el archivo en la Nuevo elemento ventana o busca en tu computadora. Detectará automáticamente si el archivo tiene alguna animación, identificándolo como un emote.

Arrastra y suelta tu archivo de animación para subirlo.
Se te pedirá que introduzcas un nombre para tu emote, definas su rareza, la categoría y el modo de reproducción. Debajo de la miniatura se muestra el número de clips de animación en tu archivo, la duración de la animación en segundos, la duración en fotogramas y la tasa de fotogramas.

Subir Emotes Usando un Archivo .zip
Si el emote tiene sonido (mp3 o ogg) debe estar comprimido en zip con el .glb . Después de eso, simplemente arrastra y suelta el .zip al Builder. Además, es posible agregar un .json archivo junto con los demás assets en el mismo .zip para agregar nombre, descripción, rareza, categoría, modo de reproducción y/o etiquetas. Estas son las definiciones para cada uno:
name: Nombre del Emotedescripción: Descripción de tu Emote (no más de 64 caracteres en total, contando espacios)category: Categoría del Emote ("dance", "stunt", "greetings", "fun", "poses", "reactions", "horror", "miscellaneous")rarity: Rareza del Ítem ("unique", "mythic", "legendary", "epic", "rare", "exotic", "uncommon", "common")play_mode: Animación Simple o en Loop ("simple", "loop")etiquetas: Etiquetas para facilitar la búsqueda en el Marketplace.
Para agregar esas definiciones al emote solo crea un archivo de texto, nombrándolo emote.json y agrega las siguientes líneas como ejemplo:
De esta manera el Builder tomará toda la información del .json y la aplicará automáticamente al emote.
Rarity
Consulta la tabla de rarezas en aquí.
Categoría
Elige la categoría que mejor describa tu emote.
Dance
Stunt
Greetings
Fun
Poses
Reactions
Horror
Miscellaneous
Play Mode
Actualmente hay dos modos de reproducción:
Reproducir Una Vez: significa que tu emote se reproducirá solo una vez. Después de eso el avatar volverá a Idle posición.
Loop: el emote seguirá reproduciéndose en bucle hasta que el usuario introduzca otra acción.
Miniaturas personalizadas
Para los emotes, no tienes que subir imágenes ya que el editor ya tiene una herramienta incorporada para crear una miniatura. Simplemente selecciona el fotograma que mejor represente la acción.
La gente debería poder identificar de qué trata la animación a través de la miniatura. Si una toma frontal no es suficiente, intenta rotar el modelo, acercar o alejar, desplazar hacia arriba o abajo, elige cualquier fotograma de tu clip. ¡Es muy importante que selecciones la mejor toma!

Rota, acerca o aleja, desplaza hacia arriba y abajo. ¡Usa las herramientas para obtener la mejor toma de tu animación!
El editor
Una vez que establezcas la miniatura, tendrás el editor abierto. Aquí es donde puedes comprobar si la animación se está reproduciendo bien ya que un avatar 3D la estará ejecutando.

Al hacer clic en el ícono en la esquina inferior izquierda podrás editar el avatar. Haz clic en el ícono de cilindro en la esquina inferior derecha para comprobar si tu animación se mantiene dentro de los límites de altura y espacio.

El ícono en la esquina inferior izquierda te permite editar el avatar.

El ícono de cilindro muestra los límites para la animación.
También puedes editar el nombre del emote, la miniatura, la categoría, la rareza y el modo de reproducción, así como agregar una descripción de la animación y añadir etiquetas. Haz clic en Guardar cuando hayas terminado.
Descripción: Esta es una breve descripción de tu ítem que se mostrará en el Marketplace.
Utilidad Describe la utilidad en el mundo del Wearable o Emote.
Etiquetas: Los tags son simplemente palabras descriptivas que los usuarios pueden usar al buscar o filtrar ítems. ¡Estos son relevantes para competencias o eventos!

Prueba en el mundo
Incluso después de probar la animación en el editor, es importante comprobar cómo se verá y se comportará realmente en Decentraland. Para probarla en el mundo, ve a la pestaña Collections, selecciona la colección deseada y se mostrarán todos los ítems que tienes en ella. Haz clic en See in Decentraland.
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Se te pedirá que elijas si quieres probarla en un Parcel Vacío o en Genesis Plaza. Seleccionar Parcels Vacíos te teleportará a un lugar sin mucho contenido, que cargará más rápido. Seleccionar Genesis Plaza te llevará a la plaza principal.
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Después de elegir, se abrirá una nueva pestaña en tu navegador con un mensaje informándote que estás a punto de usar un Catalyst personalizado. Haz clic en TRUST PEER-TESTING.DECENTRALAND.ORG para continuar.
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Después de eso, obtendrás una ventana emergente pidiendo abrir el Decentraland Explorer. Una vez que el Explorer esté en ejecución, haz clic en Jump Into Decentraland.
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Una vez en el mundo, presiona I para abrir la mochila y, en la pestaña de emotes, selecciona el emote para probarlo.
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Antes de publicar
Asegúrate de agregar una buena descripción y verifica si toda la información y configuraciones son correctas. Revisa también la miniatura. Si has completado toda la información necesaria verás Ready to Submit como el estado de tu ítem. ¡Ahora tu emote está listo para ser publicado!

El estado Ready to Submit significa que tu archivo está listo para ser publicado!
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