> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.decentraland.org/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-ko/scene-editor/get-started/manage-scenes.md).

# 씬 관리

씬 프로젝트 관리

사용 가능한 각 씬은 카드로 표시됩니다. 해당 씬을 편집하려면 카드를 열고, 거기서 미리 보거나 게시할 수도 있습니다.

## 씬 만들기

다음의 **만들기** 버튼을 클릭하고 선택하세요 **새 씬** 새 씬을 만들려면. 그러면 템플릿을 선택하라는 안내가 표시되며, 몇 가지 옵션이 있습니다. 그중에는 **빈 씬**.

그다음 씬 이름을 입력하고 저장할 위치를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

이 단계를 확인하면 씬 프로젝트가 생성됩니다. 필요한 의존성을 다운로드하고 로컬 컴퓨터에 필요한 모든 항목이 들어 있는 폴더를 설정하므로 1\~2분 정도 걸릴 수 있습니다. 완료되면, 씬은 [씬 편집기](/creator/content-creator-ko/scene-editor/get-started/scene-editor-essentials.md).

이미 생성된 씬의 카드에서 점 세 개 아이콘을 클릭한 다음 **복제** 클릭하여 기존 씬의 복사본을 만듭니다.

씬의 표시 이름을 변경하려면 씬을 열고 연필 아이콘을 클릭하여 **이름** 필드와 기타 속성을 변경하세요.

디스크에 있는 씬의 폴더 이름을 바꾸려면 씬 카드의 점 세 개 아이콘을 클릭하고 **폴더 이름 바꾸기**. 새 폴더 이름을 입력하고 확인하세요. 폴더 이름은 사용 중인 운영 체제에서 유효해야 하며 같은 위치에 이미 있는 폴더와 충돌해서는 안 됩니다.

## 씬 가져오기

씬 관리자에는 컴퓨터의 기본 경로에서 찾은 씬이 표시됩니다.

로컬 디스크의 다른 위치에 있는 씬을 추가하려면 **씬 가져오기** 를 클릭한 다음 프로젝트 폴더의 경로를 찾으세요. 가져온 씬은 이제 씬 관리자 화면에서 새 카드로 사용할 수 있습니다.

가져온 씬은 로컬 디스크에서 이동되지 않습니다.

{% hint style="warning" %}
**📔 참고**: 파일 관리자에서 가져온 씬의 폴더 이름을 직접 바꾸거나 이동하지 마세요. 그러면 씬 편집기가 새 경로에서 가져온 씬을 더 이상 찾을 수 없습니다.
{% endhint %}

이전 웹 편집기에서 만든 씬은 클라우드에 저장됩니다. 데스크톱 씬 편집기에서 이 씬들을 작업하려면 웹 편집기에서 씬을 내보내 폴더에 압축을 풀고, 그런 다음 데스크톱 씬 편집기로 가져와야 합니다. 다음을 참조하세요 [Web Editor에서 마이그레이션](/creator/content-creator-ko/scene-editor/get-started/migrate-from-web.md) 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

## 씬 삭제

씬 선택기 화면에서 *점 세 개* 아이콘을 누르고 *내 씬에서 삭제*.

이렇게 하면 씬 편집기 홈 화면에서 씬이 제거됩니다. 기본적으로는 컴퓨터의 파일을 삭제하지 않지만, 확인 대화상자에는 **씬 파일도 컴퓨터에서 함께 삭제하는**.

기본적으로 씬 편집기를 통해 생성된 프로젝트는 `씬` Creator Hub의 애플리케이션 데이터 디렉터리 안의 폴더에 저장됩니다. 이 위치는 앱의 **설정**, 그리고 카드의 점 세 개 아이콘을 클릭하고 **폴더 위치 열기**.

## World 관리

Decentraland NAME 또는 ENS 도메인을 소유하고 있다면, 씬을 다음에 게시할 수 있습니다 [Decentraland World](/creator/content-creator-ko/sdk7/publishing/publishing-options.md#decentraland-worlds). World는 일반 씬처럼 씬 편집기에 표시되며, 같은 **게시** 버튼.

World에는 게시된 각 씬의 메타데이터와 별개인 자체 메타데이터(이름, 설명, 썸네일)가 있습니다. 하나의 씬만 있는 World에서는 씬의 메타데이터와 자동으로 동기화되며, 여러 씬이 있는 World에서는 다음에서만 편집할 수 있습니다 **관리** 탭에서. 다음을 참조하세요 [월드 메타데이터 vs 씬 메타데이터](/creator/content-creator-ko/scene-editor/publish/publish-scene.md#world-metadata-vs-scene-metadata).

### 저장 공간 시각화

World에 게시된 씬은 지갑이 소유한 모든 World에서 공유되는 저장 예산에 포함됩니다. 이 예산은 보유 자산을 기준으로 계산됩니다. 소유한 각 Decentraland NAME 또는 LAND 구획마다 100MB가 부여되며, 지갑에 보유한 2,000 MANA마다 추가로 100MB가 부여됩니다.

사용한 저장 예산과 남은 저장 예산은 두 곳에서 확인할 수 있습니다:

* 그 **관리** Creator Hub의 섹션에는 총 예산 중 얼마나 사용되었는지와 총 저장 용량이 표시됩니다. 클릭하세요 **세부 정보 보기** 에서 MANA, LAND, NAME 보유량이 어떻게 합산되는지 확인할 수 있습니다.

<img src="https://3980763956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-7b1de5f880072673f7b2d77945ee63292b5b7e76%2Fworld-storage-budget.png?alt=media" alt="" width="300">

* 그 **Worlds** 탭에서 확인할 수 있습니다. [Builder](https://decentraland.org/builder/worlds).

### 씬 배포 해제

저장 공간을 확보해야 한다면 World Content Server에서 씬 배포를 해제할 수 있습니다. 이는 Builder 인터페이스를 통해 수행할 수 있으며, 이를 통해 씬을 쉽게 배포 해제하여 저장 공간을 확보할 수 있습니다.

Decentraland NAME 보유자의 경우, 할당된 저장 공간을 초과하면(예: 자산 판매나 다른 지갑으로의 이전을 통해) 이를 해결할 수 있는 48시간의 유예 기간이 제공됩니다. 이 기간 내에 조치하지 않으면 유예 기간이 끝난 후 World에 접근할 수 없게 됩니다.

차단된 World에 다시 접근하려면 다음 중 하나를 할 수 있습니다:

* 더 많은 MANA, Decentraland NAME 또는 LAND를 획득하여 저장 용량을 늘립니다
* World Content Server에서 기존 씬의 배포를 해제하여 저장 공간을 확보합니다

참고 [World 크기 제한](/creator/content-creator-ko/sdk7/kinds-of-projects/kinds-of-project.md#size-limits) 저장 용량이 계산되는 방식에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하세요.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-ko/scene-editor/get-started/manage-scenes.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
