> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.decentraland.org/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-ko/studio-onboarding.md).

# 게임을 만들어 보수를 받으세요

## 게임 만들어 돈 벌기

### 게임 개발 취미를 유료 프로젝트로 바꿔보세요.

Creator Success는 **유료 게임 개발로 안내하는** 개인 게임 개발자와 소규모 인디 스튜디오를 위한 프로그램입니다.

이미 게임 개발 역량이 있지만, 다음 단계로 가는 더 분명한 경로가 필요한 사람들을 위해 설계되었습니다. **재미로 만들기** 를 **자금 지원을 받는 Decentraland 게임 프로젝트에서 일하는 것**.

**이것은 빌드어톤이 아닙니다.** 완성된 게임을 만든 뒤 자금을 놓고 경쟁할 필요는 없습니다.

대신, 구조화된 개발 과정을 통해 안내합니다: 아이디어를 구체화하고, 구현 가능함을 증명하고, 제대로 테스트할 수 있도록 자금을 지원받고, 디자인을 개선하며, 정식 출시를 목표로 작업합니다.

다른 크리에이터들과 함께 만들고, 실제 플레이어로 작업을 테스트하며, 이 분야를 이해하는 개발자들로부터 피드백을 받게 됩니다. 그 과정에서 게임 디자인 문서 작성, 제작 범위 설정, GitHub 워크플로, 플레이테스트, 리텐션 디자인, 모바일 개발, 실제 게임 출시까지 실무 경험을 쌓게 됩니다.

**목표는 단지 게임에 자금을 지원하는 것만이 아닙니다. 전문적으로 게임을 만들고 출시하는 역량을 더 키우도록 돕는 것입니다.**

***

## 얼마나 많은 자금을 지원받을 수 있나요?

Creator Success는 게임을 단계별로 지원합니다. 시작은 **V0와 V1을 합쳐 최대 $4,100까지**. 그 후 리텐션이 강한 게임은 추가 V2 및 V3 자금 지원 라운드 대상이 될 수 있습니다.

### V0: 버티컬 슬라이스 — $1,000 USD

플레이어와 함께 핵심 아이디어를 테스트할 수 있도록, 게임의 작고 대표적인 버전을 만들 자금입니다. 이를 “버티컬 슬라이스”라고 부릅니다.

V0는 두 가지를 테스트하는 데 도움이 됩니다: 게임 아이디어에 잠재력이 있는지, 그리고 실제 개발 사이클을 통해 함께 잘 일할 수 있는지입니다. 이것은 일회성 상금이 아니라, 지속적인 창작 관계의 시작이 되도록 설계되었습니다.

### V1: 4주 범위 — $3,100 USD

V0가 성공하면, 함께 집중된 4주짜리 V1 범위를 정의합니다.

V1은 버티컬 슬라이스에서 잘 작동한 요소를 **게임의 첫 번째 완전한 플레이 가능한 버전으로**Decentraland에서 출시합니다.

### V1 이후에는 어떻게 되나요?

플레이어 리텐션이 높은 게임은 추가 개발과 자금 지원 대상이 될 수 있습니다.

진행은 자동이 아닙니다. 각 단계는 플레이테스트, 실시간 플레이어 데이터, 그리고 추가 개발 가능성에서 우리가 배운 것에 따라 결정됩니다. 따라서 강력한 프로젝트는 하나의 작은 유료 프로젝트에서 지속적인 개발 단계 시리즈로 나아갈 수 있습니다.

***

## 어떤 종류의 게임을 찾고 있나요?

Creator Success가 찾는 것은 **높은 리텐션의 소셜 게임**.

우리는 사람들이 다른 사람들과 함께 즐기고, 다시 돌아올 이유가 있는 경험을 만들고 싶습니다 **매일**. 가장 중요한 질문은:

> **누군가 내일 이 게임을 다시 하러 돌아올 이유는 무엇인가요?**

강력한 Creator Success 아이디어에는 중심에 세 가지가 있습니다:

**명확한 게임 루프 + 의미 있는 소셜 플레이 + 다시 돌아올 이유**

게임 아이디어는 이해하기 쉬워야 하고, 반복 플레이가 가능해야 하며, 진행 요소를 중심으로 만들어지고, 다른 플레이어가 경험을 더 좋게 만드는 방식으로 설계되어야 합니다.

***

## 언제 지원할 수 있나요?

**첫 번째 V0 지원 라운드는 2026년 11월 30일까지 열려 있습니다.**

지원서는 주 단위로 검토 및 승인되므로, 프로젝트가 준비되는 즉시 지원할 수 있습니다. 마감일까지 기다릴 필요는 없습니다.

프로젝트가 선정되지 않더라도 계속 개발한 뒤 다시 지원할 수 있습니다. **지원이 열려 있는 동안에는 원하는 만큼 여러 번 재지원할 수 있습니다.**

첫 지원은 **V0 자금 지원,** $1,000 USD입니다.

참고: 지원하려면 만 18세 이상이어야 합니다.

***

## 지원 방법

총 여섯 단계가 있습니다.

### 1. Decentraland에 들어가 추천 게임을 플레이하세요

Decentraland용 게임을 디자인하기 전에, 먼저 플레이어로서 경험해보세요.

[**\[Decentraland 다운로드\]**](https://decentraland.org/download?utm_org=dcl\&utm_source=docs\&utm_medium=organic\&utm_campaign=creatorsuccess\&utm_term=onboardingflow)

Decentraland에 들어가면 **Discover** → **Places** 를 열고 최소 세 개의 **추천 게임**.

를 플레이하면서 다음을 짧게 메모하세요:

* 무엇이 즉시 이해되고, 무엇이 혼란스러운가요?
* 다른 플레이어는 경험을 어떻게 개선하거나 바꾸나요?
* 무엇이 잘 작동하고, 무엇을 바꾸고 싶나요?
* 무엇이 당신이 다른 날 다시 돌아오고 싶게 만드나요?

이것은 지원 절차의 일부입니다. V0 지원서에는 당신이 플레이한 게임들과 거기서 무엇을 배웠는지에 대해 묻는 질문이 포함됩니다.

반드시 **다른 날 같은 게임 중 최소 두 개를 다시 플레이하세요.** 다시 돌아오려는 이유가 실제로 효과가 있었나요? 두 번째 방문에서는 무엇이 달랐나요?

최소 **90분 동안 Decentraland를 탐험하고**, 그리고 최소 **세 개의 추천 게임 각각에서 10분씩**. 이 시간은 여러 세션에 나누어 사용할 수 있으며, 나머지 시간은 다른 게임, 경험 또는 이벤트를 살펴보며 오늘날 크리에이터들이 Decentraland에서 무엇을 만들고 있는지 이해하는 데 쓰면 됩니다.

***

### 2. 첫 번째 Decentraland 씬을 빌드하세요

다음으로, **크리에이터 허브** 를 다운로드하고, 게임을 만드는 데 사용할 도구를 직접 사용해보세요.

[**Creator Hub 다운로드**](https://decentraland.org/download/creator-hub?utm_org=dcl\&utm_source=docs\&utm_medium=organic\&utm_campaign=creatorsuccess\&utm_term=onboardingflow)

설치가 완료되면 [**SDK 빠른 시작**](/creator/content-creator-ko/sdk7/getting-started/sdk-101.md) 을 따라 Creator Hub와 코드를 사용해 첫 번째 씬을 빌드하세요.

이 첫 번째 씬으로 다음에 익숙해지세요:

* 씬 실행 및 테스트;
* 상호작용 추가;
* Decentraland SDK 사용.

***

### 3. 게임 프로젝트를 시작하세요

이제 **만들고 싶은 게임 아이디어를 고르세요**. 완전히 정리되어 있을 필요는 없습니다. 대략적인 아이디어만으로 시작하면 됩니다.

먼저 그 아이디어에 대한 프로젝트를 만드세요. 이 프로젝트는 지원 과정 내내 사용하게 되며, 선정될 경우 Creator Success를 통해 계속 개발하게 됩니다:

1. 생성하세요 **새 Decentraland 씬** 을 게임 아이디어용으로.
2. 씬의 이름을 게임의 **작업명**.
3. 으로 지정하세요.
4. 생성하세요 `/design` 폴더를 저장소 안에 만드세요. 다음 단계의 개발 작업에 사용할 것입니다.

***

### 4. 게임 디자인 문서를 개발하세요

이제 **게임 디자인 문서(GDD)**&#xB97C; 개발하세요. 이것은 **게임이 무엇인지, 무엇을 먼저 테스트하고 싶은지, 그리고 왜 플레이어가 계속 플레이하고 다른 날 다시 돌아올지 정의하는 짧은 작업 문서입니다.**

GDD는 `/design/gdd.md`

에 저장합니다.

#### 다음 두 가지 방법 중 하나로 만들 수 있습니다:

게임 디자인 스킬 사용하기(권장) **Decentraland의** 게임 디자인 스킬

은 Claude, ChatGPT, Cursor 또는 Codex 같은 AI 도우미를 사용해 Creator Success 기준에 맞춰 아이디어를 발전시키도록 도와줍니다.

[**아래의 스킬 파일을 다운로드해 선호하는 AI 도우미와 공유하고, 과정을 안내해 달라고 요청하세요. 핵심 디자인 질문을 정리하고 여러분의 결정을 명확한 GDD로 바꾸는 데 도움이 됩니다.**](https://github.com/decentraland/docs/raw/main/resources/dcl-gdd.zip)

#### 템플릿을 직접 완성하기

지원하려면 AI를 사용할 필요는 없습니다. 같은 템플릿을 다운로드해 직접 완성할 수 있습니다.

[**GDD 템플릿 다운로드**](https://github.com/decentraland/docs/raw/main/resources/gdd-template.md.zip)

완성된 예시 GDD도 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 이것이 목표로 삼아야 할 상세 수준입니다:

[**GDD 예시: Dock 7**](https://github.com/decentraland/docs/raw/main/resources/gdd-example.md.zip)

어떤 방식을 선택하든 디자인 결정은 여러분의 몫입니다. 우리는 AI가 문서를 얼마나 잘 써주는지가 아니라, 여러분이 게임을 어떻게 생각하는지 이해하고 싶습니다.

***

### 5. 테스트 씬을 빌드하세요

이제 게임 아이디어의 작은 부분을 작동하는 **Decentraland 테스트 씬**.

으로 바꾸세요. 목표는 **팀이 GDD에 설명된 게임을 가져와 그 일부를 플레이 가능하게 만들 수 있음을 보여주는 것입니다**.

테스트 씬에는 최소 **하나의 게임 상호작용**이 포함되어야 하며, 가능하면 핵심 메커니즘에서 가져오고, GDD에 설명된 내용과 명확히 연결되어 있어야 합니다. 시각적 방향이나 UX처럼 관련 팀 강점을 보여주는 데도 사용할 수 있습니다.

범위는 작게 유지하세요. **우리는 자금을 받기 전에 버티컬 슬라이스를 만들라고 요구하는 것이 아닙니다.**

테스트 씬을 자신의 Decentraland World에 게시하세요. 방법은 [게시 옵션](/creator/content-creator-ko/sdk7/publishing/publishing-options.md) 을 참고하세요.

지원하기 전에 저장소에 다음이 포함되어 있는지 확인하세요:

* Decentraland 테스트 씬 코드;
* 완성된 GDD가 `/design/gdd.md`;
* 프로젝트를 설명하고 배포된 테스트 씬으로 연결되는 짧은 README.

이것은 실제 프로젝트 저장소이지, 지원서 서류가 아닙니다. V0와 V1으로 진행되면 같은 프로젝트가 계속 이어집니다.

***

### 6. $1,000 V0 자금 지원에 지원하세요

프로젝트가 준비되면 다음을 통해 저장소를 제출하세요 **V0 지원서 양식**.

[$1,000 V0 자금 지원 신청](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc2xYxbrn75q2SjX-_MGyWmjQaEVOGVDg8-Uj9iXMMYA_zT_A/viewform)

양식에서 다음 내용을 묻습니다:

* 당신 또는 팀에 대한 간단한 정보;
* 1단계에서 플레이한 추천 Decentraland 게임들에서 무엇을 배웠는지;
* 배포된 테스트 씬 링크;
* GitHub 저장소 링크.

또한 **양식에 기재된 Foundation GitHub 계정들에** 저장소 접근 권한을 부여해야 합니다. 그래야 코드와 GDD를 포함해 지원서를 완전히 검토할 수 있습니다.

별도의 피치 덱은 필요 없습니다. **검토 대상은 저장소, GDD, 배포된 테스트 씬입니다.**

***

## 그다음에는 어떻게 되나요?

우리는 Creator Success 기준에 따라 지원서를 검토하며, 중점은 다음과 같습니다:

**명확한 게임 루프 + 의미 있는 소셜 플레이 + 믿을 수 있는 다시 돌아올 이유**

또한 팀이 Decentraland에서 성공적으로 빌드하고 배포할 수 있는지도 확인합니다.

선정되면, **V0 범위** 에 대해 함께 합의하고, 게임의 작은 버티컬 슬라이스를 만듭니다. 이후 그 슬라이스를 Creator Success와 함께 빌드하고 플레이테스트합니다.

$1,000 USD 지급은 합의된 V0 범위가 완료되고 플레이테스트 가능해지면 이루어집니다.

***

## 자금 지원 그 이상

Creator Success는 여러분이 **실제 게임을 만들면서 전문적인 게임 개발 경험을 쌓도록 설계되었습니다**.

개인 개발자나 소규모 스튜디오에게 이는 게임 자체를 넘어 가치 있는 무언가를 만든다는 뜻입니다:

**출시된 작업물, 유료 개발 경험, 더 강한 제작 워크플로, 그리고 함께 게임을 만드는 다른 사람들과의 관계.**

그리고 게임을 만드는 가장 좋은 부분 중 하나는, 모르는 사람이 와서 여러분이 만든 것을 이해하고, 그것을 즐겁게 플레이하는 모습을 보는 것입니다.

그곳에 도달하도록 돕고 싶습니다.

### 준비되셨나요?

**플레이 → 디자인 → 빌드 → 지원**

[$1,000 V0 자금 지원 신청](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc2xYxbrn75q2SjX-_MGyWmjQaEVOGVDg8-Uj9iXMMYA_zT_A/viewform)

**Decentraland로 게임 개발 취미를 유료 프로젝트로 바꾸세요.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-ko/studio-onboarding.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
