Recursos úteis
Ferramentas, add-ons, asset libraries e projetos de exemplo que aceleram seu fluxo de criação no Decentraland.
Esta página reúne ferramentas, addons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que podem acelerar o teu fluxo de trabalho ao criar experiências para Decentraland.
Decentraland SDK Skills
Dá ao teu assistente de programação com IA orientações específicas de Decentraland para criar, iterar e fazer deploy das tuas experiências rapidamente. As Decentraland SDK Skills funcionam com ferramentas como Claude Code, Cursor, Codex, Cline e Windsurf, e são mantidas atualizadas com as mais recentes alterações do SDK.
🔗 github.com/decentraland/sdk-skills
Ver Vibe Coding com IA para dicas sobre como usar SDK Skills no teu fluxo de trabalho de IA.
Decentraland SDK7 Test Scenes
Usa as Decentraland SDK7 Test Scenes para ver exemplos funcionais de funcionalidades específicas do SDK. O repositório inclui muitas test scenes isoladas, e o mundo de teste em direto permite-te experimentá-las antes de usares sistemas semelhantes nas tuas próprias experiências.
🔗 github.com/decentraland/sdk7-test-scenes
Leaderboard do servidor Multiplayer
Vê como o servidor Multiplayer da Decentraland pode ser usado para construir uma leaderboard resistente. O servidor controla o estado do jogo, valida cada pontuação, guarda os totais por jogador e transmite uma leaderboard classificada que todos os clients da Decentraland podem renderizar.
🔗 test scene da leaderboard do servidor Multiplayer
Ver Servidores autoritativos para aprender a construir sobre o servidor autoritativo.
Ferramentas da Decentraland para Blender
Acelera o teu fluxo de trabalho com este addon para Blender, que trata de grelhas de parcels, limites de wearable, otimização de textures, geração de LOD e exportação GLB com definições da Decentraland integradas.
🔧 extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools
Assets de arte 3D
Uma boa experiência terá ótimos assets de arte 3D a acompanhá-la. Se quiseres criar esses modelos 3D tu mesmo, vê a secção de Modelação 3D. Mas se preferires focar-te na programação ou no design do jogo, não precisas de criar os teus próprios assets!
Aqui tens algumas fontes de modelos 3D que podes usar numa scene da Decentraland:
Também podes usar ferramentas de IA generativa para gerar os teus próprios modelos 3D. Vê:
Blender MCP + Claude Desktop: liga um assistente de IA diretamente ao Blender, para que possas criar e editar modelos 3D descrevendo o que queres. Todas as ferramentas são gratuitas.
📔 Nota: Os modelos devem estar nos formatos suportados .gltf ou .glb e devem ter um número de triângulos, textures e materials que esteja em conformidade com as limitações da scene. Se obtiveres modelos de um site de terceiros, presta atenção às restrições de licença do conteúdo que descarregas.
Blender MCP Server
Usa o Blender MCP para ligar um agente de IA, como o Claude Code, ao Blender. Pode ajudar a criar e editar modelos GLTF/GLB, materials e textures a partir de simples prompts de texto.
📔 Nota: a Blender recomenda usar o MCP num ambiente seguro, sem ficheiros sensíveis.
Assets 3D open source
Uma coleção curada de assets 3D de alta qualidade, incluindo props, environments e estruturas, totalmente gratuita e open source. Construída com base nos standards GLB e glTF.
Assets da Genesis Plaza
Reutiliza qualquer um dos assets ou textures da Genesis Plaza nas tuas próprias experiências. Podes transferir o ficheiro .blend, ou usar a Blender Asset Library do Stom para arrastar e largar a partir de um repositório. Também podes transferir assets de paisagismo procedural correspondentes, como árvores e arbustos.
🐈⬛ Encontra o repositório do Stom em github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets
🌺 Faz corresponder os assets procedurais da Decentraland com estas árvores, arbustos e rochas
Decentraland Scene Optimizer
Experimenta esta ferramenta útil para extrair, deduplicar e comprimir textures de ficheiros GLB para otimizar ainda mais as tuas scenes.
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