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# Integrações

Conecte uma campanha de Rewards a uma scene do Decentraland ou a um servidor externo para conceder wearables e emotes automaticamente.

Depois de criar e configurar uma campanha e garantir que ela tenha estoque suficiente para fornecer recompensas, o próximo passo é conectar a campanha a um gatilho de recompensas. Esse gatilho pode ser uma Scene, uma Quest ou um servidor externo. Esta seção explica como diferentes integrações com Rewards podem ser feitas.

## Conceder recompensas a partir de uma cena

As recompensas podem ser integradas diretamente em scenes do Decentraland, mas essa abordagem traz alguns riscos. Como a lógica está incorporada no código da scene que os usuários podem acessar, não é recomendada para a cunhagem de itens com raridade inferior a \[EPIC]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#rarity).

Tenha em mente que usuários determinados, com conhecimento técnico suficiente, podem potencialmente contornar medidas de segurança como captchas, alterar seus endereços IP e cunhar todos os itens disponíveis, que depois poderiam vender no marketplace. A principal proteção contra isso é garantir um fornecimento suficiente de itens, para que todos tenham uma chance justa de receber uma recompensa.

### Flags recomendadas do dispenser

As seguintes configurações do dispenser são recomendadas para reduzir o risco de explorações neste cenário:

* \[Limitar atribuições]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#limit-assignments)
* \[Assinatura do beneficiário]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#beneficiary-signature)
* \[Proteção por Captcha]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#captcha-protection)
* \[Conectado ao Decentraland]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#connected-to-decentraland)
* \[Posição dentro do Decentraland]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#position-inside-decentraland) (se isso se aplicar ao seu caso de uso)

### Exemplo

```tsx
import { getPlayer } from '@dcl/sdk/src/players'
import { signedFetch } from '@decentraland/SignedFetch'
import { getRealm } from '~system/Runtime'

export function main() {
  // 1. Obtenha o desafio do captcha para exibir ao usuário
  const request = await fetch(`https://rewards.decentraland.org/api/captcha`, {
    method: 'POST',
  })
  const captcha = await request.json()

  // 2. Exiba o captcha para o jogador completar - Veja o exemplo em studios.decentraland.org/resources

  // 3. Obtenha os dados do usuário
  const user = getPlayer()

  // 4. Obtenha o realm atual
  const realmInfo = await getRealm({})

  // 5. Envie a solicitação para atribuir um wearable/emote
  const assignRequest = await signedFetch('https://rewards.decentraland.org/api/rewards', {
    method: 'POST',
    headers: {
      'Content-Type': 'application/json',
    },
    body: JSON.stringify({
      campaign_key: '[DISPENSER_KEY]', // dispenser key
      beneficiary: user.userId, // ethereum address
      catalyst: realmInfo.baseUrl, // catalyst domain
      captcha_id: captcha.data.id, // "9e6b2d07-b47b-4204-ae87-9c4dea48f9b7"
      captcha_value: '[CAPTCHA_VALUE]', // "123456"
    }),
  })

  const reward = await assignRequest.json()
```

## Conceder recompensas a partir de uma Decentraland Quests

Você pode integrar facilmente Rewards com o [Decentraland Quests](https://github.com/decentraland/docs/tree/main/creator/deprecated/quests/overview.md), isso é ideal se você quiser recompensar os usuários por completar uma quest.

### Flags recomendadas do dispenser

As seguintes configurações do dispenser são recomendadas para reduzir o risco de explorações neste cenário:

* \[Limitar atribuições]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#limit-assignments) (se isso se aplicar ao seu caso de uso)

Qualquer uma das outras flags fará com que sua integração falhe; evite usá-las.

{% hint style="warning" %}
⚠️ A dispenser key deve ser mantida em segredo, portanto você nunca deve expô-la ao usuário em nenhum momento.
{% endhint %}

### Exemplo

Para integrar sua Quest com o serviço Rewards, você só precisa de uma dispenser key e de [configurar um webhook](https://github.com/decentraland/docs/tree/main/creator/deprecated/quests/rewards.md) para conceder recompensas.

```js
{
    // ...
    "reward": {
        "hook": {
            "webhookUrl": "https://rewars.decentraland.org/api/rewards",
            "requestBody": {
                "campaign_key": "[DISPENSER_KEY]",
                "beneficiary": "{user_address}"
            }
        },
        // ...
    }
}
```

## Conceder recompensas a partir de um servidor personalizado

Você pode integrar Rewards diretamente do seu servidor, o que é ideal para realizar verificações adicionais antes de cunhar itens. Uma vantagem adicional é que, ao contrário do código da scene, o código do seu servidor pode não ser público, tornando mais difícil para os usuários descobrirem e explorarem vulnerabilidades.

### Flags recomendadas do dispenser

As seguintes configurações do dispenser são recomendadas para reduzir o risco de explorações neste cenário:

* \[Limitar atribuições]\([Veja a documentação](/creator/content-creator-pt/readme.md)#limit-assignments) (se isso se aplicar ao seu caso de uso)

Ativar qualquer uma das outras flags poderia complicar sua integração ou, dependendo do seu caso de uso, potencialmente causar sua falha. Portanto, não é recomendável usá-las, a menos que haja uma necessidade específica. No entanto, talvez você queira explorar seus possíveis benefícios.

{% hint style="warning" %}
⚠️ A dispenser key deve ser mantida em segredo, portanto você nunca deve expô-la ao usuário em nenhum momento.
{% endhint %}

### Exemplo

```tsx
const request = await fetch('https://rewards.decentraland.org/api/rewards', {
	method: 'POST',
	headers: {
		'Content-Type': 'application/json',
	},
	body: JSON.stringify({
		campaign_key: '[DISPENSER_KEY]',
		beneficiary: '0x0f5d2fb29fb7d3cfee444a200298f468908cc942', // ethereum address
	}),
})

const response = await request.json()
```


---

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```

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