> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.decentraland.org/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/manage-scenes.md).

# Gerenciar scenes

Cada uma das suas scenes disponíveis é mostrada como um card. Abra o card para editar essa scene; a partir daí, você também pode fazer um preview ou publicá-la.

## Criar uma scene

Clique em **Criar scene** para criar uma nova scene. Em seguida, será pedido que você escolha um template; há algumas opções, incluindo uma scene em branco.

Depois, será solicitado que você dê um nome à sua scene e escolha um local para salvá-la.

Depois de confirmar estas etapas, o projeto da scene será criado. Isso pode levar um ou dois minutos, pois ele baixa as dependências e configura uma pasta na sua máquina local com tudo o que precisa. Quando terminar, sua scene será aberta no [Scene Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/scene-editor-essentials.md).

Clique nos três pontos no card de uma scene já criada e clique em **Duplicate** para fazer uma cópia de uma scene existente.

Para renomear sua scene, abra-a e clique no ícone de lápis para alterar o **Os seguintes campos estão disponíveis:** campo e outras propriedades.

## Importar uma scene

O gerenciador de scenes exibe as scenes que encontra no caminho padrão da sua máquina.

Para adicionar uma scene que esteja em outro local no seu disco local, clique em **Importar scene** e encontre o caminho para a pasta do projeto. A scene importada agora ficará disponível como um novo card na tela do gerenciador de scenes.

A scene importada não é movida no seu disco local.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Não renomeie nem mova manualmente a pasta de uma scene importada diretamente do seu gerenciador de arquivos. O Scene Editor não conseguirá mais encontrar a scene importada em seu novo caminho.
{% endhint %}

As scenes que você criou no editor web antigo estão armazenadas na nuvem. Para trabalhar nessas scenes no Scene Editor desktop, você deve exportar a scene do Web Editor, descompactá-la em uma pasta e depois importá-la no Scene Editor desktop. Veja [Migrar do Web Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/migrate-from-web.md) para mais detalhes.

## Excluir uma scene

Na tela de seleção de scenes, pressione o *ícone de três pontos* e selecione *Delete*.

Isso remove a scene da tela inicial do seu Scene Editor, mas não exclui os arquivos da sua máquina.

Se você quiser excluir os arquivos do projeto, precisará fazer isso manualmente. Por padrão, os projetos criados via Scene Editor são mantidos dentro de uma `.decentraland` pasta no seu diretório de usuário. Você pode navegar até lá clicando nos três pontos em um card de projeto e selecionando **Abrir pasta**.

## Gerenciar Worlds

Se você possui um Decentraland NAME ou domínio ENS, pode publicar scenes no seu [Decentraland World](/creator/content-creator-pt/worlds/about.md). Worlds aparecem no Scene Editor como scenes normais, e você pode publicar neles usando o mesmo **Publish** .

### Visualizando espaço de armazenamento

O [Builder](https://builder.decentraland.org/worlds) serve como o local ideal para visualizar seu espaço alocado e monitorar quanto é consumido por cada Decentraland NAME ou domínio ENS. Você pode:

* Ver sua capacidade total de armazenamento
* Ver quanto espaço cada World está usando
* Monitorar quando sua capacidade de armazenamento é excedida
* Acessar informações completas sobre seus Worlds, sejam eles hospedados em Decentraland NAMEs ou domínios ENS

### Cancelando a publicação de scenes

Se você precisar liberar espaço de armazenamento, pode cancelar a publicação de scenes do World Content Server. Isso pode ser feito pela interface do Builder, que permite cancelar a publicação de scenes facilmente para liberar espaço de armazenamento.

Para titulares de Decentraland NAME, se você exceder seu espaço de armazenamento alocado (por exemplo, por meio de vendas de assets ou transferências para outra wallet), será fornecida uma janela de 24 horas para resolver a situação. Se isso não for feito, seus Worlds se tornarão inacessíveis após esse período de carência.

Para recuperar o acesso a um World bloqueado, você pode:

* Adquirir mais MANA, Decentraland NAMEs ou LANDS para aumentar sua capacidade de armazenamento
* Cancelar a publicação de scenes existentes do World Content Server para liberar espaço de armazenamento

Consulte [limites de tamanho de Worlds](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md#size-limits) para informações detalhadas sobre como a capacidade de armazenamento é calculada.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/manage-scenes.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
