# Áreas de spawn

### descrição: Usando Áreas de Spawn para definir visualmente a posição de Spawn e a posição da Câmera de Spawn.

## Áreas de Spawn

O criador pode definir a **Posição de Spawn** e **Alvo da Câmera de Spawn** no Creator Hub editando uma **Área de Spawn** Entity.

Isso oferece ao criador uma forma visual de definir a Área de Spawn e a direção para a qual o avatar estará virado quando aparecer, como é feito com outros objetos na scene.

![](/files/66c90532c84cad0396f5079e5104550b032d389b)

A Área de Spawn é composta por duas entities diferentes que trabalham juntas:

* **Spawn** Entity: pode ser encontrada dentro da **Player** Entity. Define o Spawn Point real do Player.

![](/files/81fe323cc649ee233fd39bed3d2725f54b3229bc)

* **Alvo da Câmera** Entity: pode ser encontrada dentro da **Área de Spawn** Entity. Mova-a para a direção desejada na qual o Player aparecerá.

![](/files/6573c7cf5444973400eeb53d72ec18711439f7b6)

### Alterando Áreas de Spawn

**Áreas de Spawn** e suas **Alvo da Câmera** podem ser movidos diretamente do Scene Editor como qualquer outro objeto na scene, ou modificar seus valores manualmente (como com Transforms em outras Entities).

#### Parâmetros

Quando uma Área de Spawn é selecionada, o criador pode ver e definir os seguintes valores na seção Components:

![](/files/edd93d0cd5deea84a823a92af04b36eccc7b824c)

* **Posição**: Posição de Spawn do Avatar.
* **Alvo da Câmera de Spawn**: A direção para a qual a câmera (e o avatar) estará voltada depois de aparecer na scene. Ao modificar o Alvo da Câmera de Spawn.
* **Área Aleatória**: Adiciona aleatoriedade à Área de Spawn em metros, habilitando e desabilitando-a com o toggle **Não randomizar** . Quando habilitado, uma área é renderizada no Scene Editor, mostrando a área na qual o Player pode aparecer aleatoriamente.

![](/files/81489795c402df710cf5233d73e7e33253aeca1b)

### Múltiplas Áreas de Spawn

![](/files/d6111b1af63267bb0139daa0ed54ce8d651528c6)

O criador pode ter várias **Áreas de Spawn** definidas. Para criar uma nova Área de Spawn, siga estes passos:

1. Selecione qualquer Área de Spawn, **spawn1** sendo a padrão.
2. Todas as Áreas de Spawn aparecem no painel da direita. Você pode adicionar novas clicando em **+ Adicionar Nova Área de Spawn** ![icon](/files/9be5dfd33484374059387b03c855a63dbd41297f).

![](/files/754b4207e011cc884f1cd1b89980b91eae992018)

3. Ative a **Spawn Principal** ![icon](/files/bc2905acbac15ec9efc0552895fee755f31fc53c) da Área de Spawn desejada. Se houver muitas Áreas de Spawn ativadas como **Spawn Principal**, o player aparecerá aleatoriamente em uma delas.
4. Visualize a scene.


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GET https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scene-editor/construir/spawn-areas.md?ask=<question>
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