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# Editando Scenes

O Scene Editor é uma ferramenta visual simples que permite criar e publicar scenes do Decentraland.

O Creator Hub inclui um poderoso Scene Editor que combina uma interface simples sem código com a possibilidade de escrever código para personalizar ainda mais as suas cenas.

![Creator Hub](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-4bb587d1b095c40805b28f7194d42697474dea03%2Ficon-creator-hub.png?alt=media\&token=65114cd1-c26b-4aca-99dd-b5e4c5c5dbab)

Consulte [Instalação do Creator Hub](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/editor-installation.md) para começar.

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=tK5-fyBVnK0>" %}

## Criar uma cena

Para criar uma nova cena, abra o Creator Hub e clique na seta ao lado do **Create** botão. No menu suspenso, selecione **New Scene**.

![O menu suspenso do botão Create, aberto, com as opções New Scene e Import Scene.](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-36abbf1843260b86209d7b723e8cbd6c70036e7d%2Fcreate-dropdown.png?alt=media\&token=93d582f4-c379-4b20-8a0f-04dbb29eb3c7)

Em seguida, será pedido que dê um nome à sua cena e escolha um local para a guardar. Para começar a partir de um projeto com algum conteúdo inicial em vez de uma cena vazia, clique em **Templates** no **Scenes** separador e escolha um.

Consulte [Gerir cenas](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/manage-scenes.md) para mais detalhes.

Quando a cena abrir, verá a entity tree à esquerda, o canvas no centro, as propriedades do item selecionado à direita e os asset packs na parte inferior.

![O Scene Editor com uma pequena cena aberta: a entity tree à esquerda lista Player, Camera, Scene e alguns itens, o canvas mostra um ground relvado com um barbecue e uma bird fountain, e o properties panel à direita mostra os componentes Transform e GLTF da Bird Fountain selecionada.](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-133bafbc6b2f6452c18dd716327aa81218314b64%2Feditor-overview.png?alt=media\&token=01f5222c-a0e7-42c2-8e6b-d886cc889977)

Consulte [Noções básicas do Scene Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/scene-editor-essentials.md) para uma visita guiada por cada secção.

## Mover-se

Para se orientar no Scene Editor:

* Use **W** e **S** para aproximar ou afastar. Também pode usar a roda de scroll do rato, ou **+** e **-** teclas
* Use **A** e **D** para se mover lateralmente.
* Use **Q** e **E** para se mover para cima e para baixo.
* Use o **Botão esquerdo do rato** para clicar e selecionar itens e movê-los.
* Use o **Botão direito do rato** e arraste para rodar a câmara.

{% hint style="info" %}
**💡 Dica**: Também pode rodar a câmara premindo **Alt** no Windows, ou **Option** no Mac enquanto arrasta. Isto é especialmente útil quando usa um trackpad em vez de um rato.
{% endhint %}

* Prima **Barra de espaço** para repor a câmara na posição predefinida

## Adicionar itens

Navegue pelas categorias temáticas de asset packs no menu na parte inferior para encontrar diferentes itens que pode colocar na sua cena.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-533d4553c3a38522cdd08dce8040a08c038699e7%2Fasset-packs.png?alt=media\&token=99210953-9718-4fa7-895c-317c45f74d6e)

Para colocar um item, clique e arraste-o do menu de asset pack para um local na sua cena no canvas.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-30237e6006c76b69f5cfe737e543875987ed67b8%2Fdrop-item.gif?alt=media\&token=5d263b79-cd82-4436-bc8e-3a07e68df559)

Clique e arraste um item selecionado para o mover livremente pela cena ao nível do solo. Consulte [noções básicas do Scene Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/scene-editor-essentials.md#position-items) para mais detalhes.

{% hint style="info" %}
**💡 Dica**: Alguns itens são **Smart items**, estes vêm com comportamentos interativos integrados. Consulte [Smart items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) para mais detalhes.
{% endhint %}

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f368bfdf7894d18f29875528bdd91cf8429e70b3%2Fsmart-items.jpg?alt=media\&token=8f5f5b70-db16-4d37-b41c-4ee0eafe87e4)

## Preview

Para testar a sua cena e experimentá-la como um jogador, clique em **Play** botão no canto superior direito. Isto abrirá uma nova janela com o Decentraland Desktop Explorer, a executar apenas a sua cena. Aí pode deslocar-se pela cena e interagir com itens interativos.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Se não o tiver instalado na sua máquina, descarregue o **Decentraland Launcher** a partir de [Decentraland.org](https://decentraland.org).
{% endhint %}

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-30317b50bc4b4e646a1b28effe1ff76939ab0f28%2Fpreview-button.png?alt=media\&token=fbed0f2f-8063-4283-9b07-2d964c9c0e68)

Clique na seta junto ao **Play** botão para abrir o **Play Options** menu, onde escolhe se pretende fazer a pré-visualização no cliente para desktop, num navegador ou num telemóvel. Consulte [Faça preview da sua scene](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/preview-scene.md) para uma lista completa de todas as opções disponíveis.

## Renderer da scene

O Scene Editor usa **Babylon** como o seu renderizador predefinido para o canvas de edição. Pode mudar para **Bevy (experimental)**.

Para mudar o renderizador:

1. Clique no logótipo do Creator Hub no canto superior esquerdo e selecione **Settings**.
2. Vá para o **EXPERIMENTAL** separador.
3. Ative **Enable Bevy Scene Renderer**.

![A caixa de diálogo App Preferences no separador EXPERIMENTAL, com o interruptor Enable Bevy Scene Renderer.](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f6da3df8ec8d9406ec57a9eabac5665b12d7011d%2Fsettings-experimental.png?alt=media\&token=f31b0e80-88ef-4e66-80f7-4f7139783082)

O renderizador Bevy é um motor alternativo para o canvas de edição. Afeta a aparência da sua cena durante a edição, não a aparência para os jogadores após a publicação.

Ao usar o renderizador Bevy, a barra de ferramentas ganha um dropdown do modo de câmara, botões play e stop para executar a cena no canvas, um **Interact** alternador (o ícone do gamepad) e um **Mute scene audio** alternador (o ícone do altifalante).

![A barra de ferramentas do editor sob o renderizador Bevy: undo e redo, as ferramentas gizmo, um dropdown de câmara com Free, botões play e stop, o alternador de gamepad Interact, a engrenagem Preferences e o botão Inspector.](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-6fc9e97a2b94bc9f72334ce6691f80760c50dfb6%2Feditor-toolbar-bevy.png?alt=media\&token=66943bd3-3fba-4e0b-99ed-3e257d99ef2f)

Use o **Interact** alternador para testar uma cena em execução diretamente no canvas do editor sem abrir uma janela de pré-visualização separada. Isto permite verificar rapidamente as interações sem parar a cena. Enquanto interage, os Smart items mostram as suas dicas de hover, como a tecla a premir, diretamente no canvas.

Clique no botão do altifalante, com o rótulo **Mute scene audio**, para silenciar a cena enquanto trabalha. Silencia todos os [Audio Source](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/fundamentos-de-conteudo-3d/sounds.md) e streams de áudio na cena, tanto enquanto edita como enquanto a cena é executada no canvas, e a cena permanece silenciada se voltar a carregar. Clique novamente, agora com o rótulo **Unmute scene audio**, para reativar o som. O botão só aparece sob o renderizador Bevy, porque o renderizador Babylon não reproduz o áudio da cena.

O renderizador Bevy também carrega [itens personalizados](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/custom-items.md), mostra marcadores de placeholder para assets danificados ou em falta e fornece mensagens de erro amigáveis com ações de correção quando as dependências do SDK da sua cena estão desatualizadas. O alternador da câmara na barra de ferramentas mostra **Free** ou **Player**, consoante o modo em que se encontra.

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: O separador scene metrics não está disponível no Bevy. Execute uma pré-visualização da cena no cliente para desktop ou móvel e veja as estatísticas aí.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Nota:** O renderizador Bevy é experimental e pode não suportar todas as funcionalidades de edição que o renderizador Babylon predefinido suporta.
{% endhint %}

## Definições da cena

Clique no **Ícone de lápis** no canto superior direito do ecrã. Isto abre uma série de propriedades ao nível da cena para editar, incluindo nome, miniatura, tamanho da cena e muito mais.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-d2147688ebde75948ba26a9fbe1261f9abdc66c7%2Fpencil-icon.png?alt=media\&token=21677d31-8915-4809-a60a-6674c7497d98)

Consulte [Definições da Cena](/creator/content-creator-pt/scene-editor/configurar/scene-settings.md) para mais detalhes.

## Publique a sua cena

Quando estiver satisfeito com a sua cena, prima o **Publish** botão.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-a9b358ccf604ec11addf4852ce36c321e35745e0%2Fpublish-options.png?alt=media\&token=8790912e-6224-459d-94da-4d3d86816f2e)

Consulte [Publish scene](/creator/content-creator-pt/scene-editor/publicar/publish-scene.md) para mais detalhes.

## Veja também

* Consulte [Noções básicas do Scene Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/scene-editor-essentials.md) para mais detalhes sobre a interface do Scene Editor.
* Consulte [Smart items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) para saber como adicionar interatividade simples à sua cena.
* Consulte [Combine com código](/creator/content-creator-pt/scene-editor/expandir-com-codigo/overview.md) para saber como editar o código da sua cena.
* Consulte [Publish scene](/creator/content-creator-pt/scene-editor/publicar/publish-scene.md) para saber como publicar a sua cena no Decentraland.


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