Publicar uma Cena

Como publicar sua cena em um LAND ou um NAME.

Antes de começar

Certifique-se do seguinte:

  • Sua cena cumpre todas as limitações da cena. A maioria delas é validada cada vez que você executa uma pré-visualização da sua cena.

  • Você tem uma Metamaskarrow-up-right conta, com seus lotes LAND ou NAME atribuídos a ela.

  • Você possui a quantidade necessária de lotes LAND adjacentes ou um Decentraland NAME. Caso contrário, você pode comprar LAND no Marketarrow-up-right ou um NAME no Builderarrow-up-right.

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Verifique os detalhes da sua cena, certifique-se de fornecer um nome atraente, descrição, miniatura, categorias, etc.

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Publique sua cena

Para publicar sua cena:

  1. Abra sua cena no Scene Editor e clique em Publicar. Isso abre uma aba do navegador, mostrando os detalhes.

  2. Selecione se deseja publicar em LAND ou em um WORLD. Veja Tipos de projetos para entender melhor as diferentes opções.


  1. Se publicar em LAND, selecione a localização no mapa. Você verá suas parcelas elegíveis marcadas em vermelho. Se publicar em um WORLD, você verá seus NAMEs elegíveis em um menu suspenso.

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💡 Tip: Se você não vir suas parcelas ou NAMEs, certifique-se de que está conectado ao Creator Hub usando a conta de usuário correta. Caso contrário, saia do projeto e clique no ícone de configurações do usuário no canto superior direito, então selecione Sair e faça login novamente.

  1. A próxima tela mostra todos os arquivos que você está atualmente carregando e seus tamanhos; confirme a operação.

  2. O processo de publicação então começará. Estágios 1 e 2 são necessários para que sua cena seja jogável; uma vez concluídos, um Entrar botão aparece. Você não precisa esperar pelo Estágio 3 para experimentar sua cena. 

**📔 Observação**: Os três estágios do deploy envolvem: - **1. Upload**: Envio dos arquivos para os servidores. - **2. Conversão**: Os modelos 3D da cena são compactados em Asset Bundles para renderização mais rápida. Isso pode levar 15 minutos ou menos. Pode atrasar mais para cenas muito grandes, ou se os servidores estiverem ocupados convertendo outras cenas. - **3. Otimização**: Versões de Low Level of Detail (LOD) dos seus assets são geradas. Essas são usadas apenas para renderizar sua cena de longe, o que significa que você não precisa esperar que isso termine para entrar e testar sua cena.

Publicar a partir de uma carteira de hardware

Em vez de armazenar seus tokens LAND em uma conta Metamask, você pode achar mais seguro armazená-los em um dispositivo de carteira de hardware, como um Ledgerarrow-up-right ou um Trezorarrow-up-right, que esteja fisicamente conectado ao seu computador.

Se você estiver usando um desses dispositivos, pode vincular a carteira de hardware ao Metamask para habilitar a assinatura de mensagens, mantendo os tokens mais seguros. Veja este artigo do Metamaskarrow-up-right para instruções de como conectar sua conta.

Uma vez que sua carteira de hardware possa ser usada via Metamask, você pode implantar seguindo os mesmos passos como se seus tokens estivessem em uma conta Metamask.

Sobrescrita de cena

Quando uma nova cena é implantada, ela sobrescreve o conteúdo anterior que existia nas parcelas que ocupa.

Se uma cena que ocupa várias parcelas for apenas parcialmente sobrescrita por outra, todas as suas parcelas são ou sobrescritas ou apagadas.

Suponha que você implantou sua cena A em duas parcelas [100, 100] e [100, 101]. Então você vende a parcela [100, 101] para um usuário que possui terra adjacente e que implanta uma cena grande (B) em várias parcelas, incluindo [100, 101].

Sua cena A não pode ser renderizada parcialmente em apenas uma parcela, então [100, 100] não exibirá nenhum conteúdo. Você deve construir uma nova versão da cena A que ocupe apenas uma parcela e implantá-la somente na parcela [100, 100].

Servidores alternativos

O servidor de teste

Você pode implantar conteúdo no servidor catalyst de teste para executar testes completos com vários usuários, as cenas ao redor e um ambiente idêntico ao de produção. O servidor de teste é idêntico a todos os outros servidores catalyst; a diferença é que o conteúdo implantado neste servidor não é propagado para os outros. Conteúdo implantado em outros servidores, por outro lado, é propagado para este servidor, então as cenas ao redor devem parecer como ficarão em produção.

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Jogadores nunca são direcionados a este servidor; a única maneira de acessá-lo é fornecer explicitamente um parâmetro de URL para conectar-se a ele.

Se você está trabalhando em um projeto confidencial que não deseja revelar até o lançamento, note que o servidor de teste é relativamente escondido dos jogadores, mas qualquer pessoa que use explicitamente a URL do servidor de teste pode potencialmente acessá-lo.

Para publicar no servidor de teste, clique no Publicar botão normalmente, então selecione Publicar em um servidor diferente na parte inferior. Então selecione Test Server no menu suspenso.



Publicar em land concedida

Se você está publicando em terra pertencente à Decentraland Foundation que foi concedida a você via uma grant, clique no Publicar botão normalmente, então selecione Publicar em um servidor diferente na parte inferior. Então selecione Custom Server no menu suspenso e insira o seguinte endereço de servidor: http://linker-server.decentraland.org.

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Servidores personalizados

Você pode implantar conteúdo em um servidor personalizado que não pertença à rede oficial de servidores catalyst mantida pela DAO. Para isso, você não precisa possuir tokens LAND ou NAME, pois pode configurar o servidor para usar qualquer lógica de validação que preferir para controlar quem pode implantar onde. Servidores personalizados podem optar por ter conteúdo dos servidores oficiais, que você pode sobrescrever, ou começar do zero e publicar conteúdo totalmente novo.

Para publicar em um servidor personalizado, clique no Publicar botão normalmente, então selecione Publicar em um servidor diferente na parte inferior. Então selecione Custom Server no menu suspenso e insira o endereço do servidor.

Veja Como executar seu próprio Catalyst Nodearrow-up-right para mais informações sobre o que você pode fazer com seu próprio servidor e como configurá-lo.

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Jogadores nunca são direcionados a este servidor; a única maneira de acessá-lo é digitar explicitamente a URL para conectar-se a ele.

Verificar sucesso da implantação

Uma vez que você implantou sua cena, essas mudanças levarão alguns minutos para serem propagadas por vários servidores de conteúdo na rede. Se você entrar no Decentraland logo após a implantação, pode ainda ver a versão anterior do seu conteúdo, ou que modelos 3D estão totalmente ausentes.

Depois que você assinar para autorizar a implantação da sua cena, o dapp de assinatura começará a exibir confirmações de que a nova versão do seu conteúdo foi propagada por todos os servidores da rede,

Você verá uma lista de cada um dos servidores que compõem a rede de conteúdo do Decentraland. Para cada servidor, ele especifica o timestamp da última alteração enviada nessa parcela. Cada um desses servidores refere-se a um realm diferente; você pode verificar como esses nomes de servidores mapeiam para nomes de realm na tela do catalyst monitorarrow-up-right.

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