# Networking

- [Servidores Autoritativos](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/networking/authoritative-servers.md): Usar um server para sincronizar alterações na scene para todos os jogadores
- [Conexões de Rede](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/networking/network-connections.md): Como comunicar a sua scene com servers externos e APIs.
- [Multiplayer Serverless](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/networking/serverless-multiplayer.md): Sincronize o estado da scene entre jogadores.
