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# Recursos úteis

Ferramentas, add-ons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que aceleram seu workflow de criação no Decentraland.

Esta página reúne ferramentas, addons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que podem acelerar o teu fluxo de trabalho ao criar experiências para Decentraland.

## Decentraland SDK Skills

Dá ao teu assistente de programação com IA orientações específicas de Decentraland para criar, iterar e fazer deploy das tuas experiências rapidamente. As Decentraland SDK Skills funcionam com ferramentas como Claude Code, Cursor, Codex, Cline e Windsurf, e são mantidas atualizadas com as mais recentes alterações do SDK.

🔗 [github.com/decentraland/sdk-skills](https://github.com/decentraland/sdk-skills)

Ver [Vibe Coding com IA](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/vibe-coding.md) para dicas sobre como usar SDK Skills no teu fluxo de trabalho de IA.

## Decentraland SDK7 Test Scenes

Usa as Decentraland SDK7 Test Scenes para ver exemplos funcionais de funcionalidades específicas do SDK. O repositório inclui muitas test scenes isoladas, e o mundo de teste em direto permite-te experimentá-las antes de usares sistemas semelhantes nas tuas próprias experiências.

🔗 [github.com/decentraland/sdk7-test-scenes](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/)

## Leaderboard do servidor Multiplayer

Vê como o servidor Multiplayer da Decentraland pode ser usado para construir uma leaderboard resistente. O servidor controla o estado do jogo, valida cada pontuação, guarda os totais por jogador e transmite uma leaderboard classificada que todos os clients da Decentraland podem renderizar.

🔗 [test scene da leaderboard do servidor Multiplayer](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/tree/main/scenes/90,-9-authoritative-server-leaderboard)

Ver [Servidores autoritativos](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/networking/authoritative-servers.md) para aprender a construir sobre o servidor autoritativo.

## Ferramentas da Decentraland para Blender

Acelera o teu fluxo de trabalho com este addon para Blender, que trata de grelhas de parcels, limites de wearable, otimização de textures, geração de LOD e exportação GLB com definições da Decentraland integradas.

🔧 [extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools](https://extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools/)

## Assets de arte 3D

Uma boa experiência terá ótimos assets de arte 3D a acompanhá-la. Se quiseres criar esses modelos 3D tu mesmo, vê a [secção de Modelação 3D](/creator/content-creator-pt/modelagem-3d-e-animacoes/3d-models.md). Mas se preferires focar-te na programação ou no design do jogo, não precisas de criar os teus próprios assets!

Aqui tens algumas fontes de modelos 3D que podes usar numa scene da Decentraland:

* [IWB Catalog](https://dcl-iwb.co/)
* [Asset Ovi](https://assetovi.com/)
* [SketchFab](https://sketchfab.com/)
* [Clara.io](https://clara.io/)
* [Archive3D](https://archive3d.net/)
* [SketchUp 3D Warehouse](https://3dwarehouse.sketchup.com/)
* [Thingiverse](https://www.thingiverse.com/)
* [ShareCG](https://www.sharecg.com/)
* [CGTrader](https://cgtrader.com)

Também podes usar ferramentas de IA generativa para gerar os teus próprios modelos 3D. Vê:

* [Blender MCP](https://github.com/ahujasid/blender-mcp) + [Claude Desktop](https://claude.ai/download): liga um assistente de IA diretamente ao [Blender](https://www.blender.org/), para que possas criar e editar modelos 3D descrevendo o que queres. Todas as ferramentas são gratuitas.
* [Meshy](https://www.meshy.ai/)
* [Luma AI](https://lumalabs.ai/genie)
* [Tripo3D](https://www.tripo3d.ai/app)
* [Rodin](https://hyper3d.ai/rodin)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Os modelos devem estar nos formatos suportados `.gltf` ou `.glb` e devem ter um número de triângulos, textures e materials que esteja em conformidade com as [limitações da scene](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/otimizacao/scene-limitations.md). Se obtiveres modelos de um site de terceiros, presta atenção às restrições de licença do conteúdo que descarregas.
{% endhint %}

## Blender MCP Server

Usa o Blender MCP para ligar um agente de IA, como o Claude Code, ao Blender. Pode ajudar a criar e editar modelos GLTF/GLB, materials e textures a partir de simples prompts de texto.

🔗 [blender.org/lab/mcp-server](https://www.blender.org/lab/mcp-server/)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: a Blender recomenda usar o MCP num ambiente seguro, sem ficheiros sensíveis.
{% endhint %}

## Assets 3D open source

Uma coleção curada de assets 3D de alta qualidade, incluindo props, environments e estruturas, totalmente gratuita e open source. Construída com base nos standards GLB e glTF.

🔗 [opensource3dassets.com](https://www.opensource3dassets.com/en)

## Assets da Genesis Plaza

Reutiliza qualquer um dos assets ou textures da Genesis Plaza nas tuas próprias experiências. Podes transferir o ficheiro .blend, ou usar a Blender Asset Library do Stom para arrastar e largar a partir de um repositório. Também podes transferir assets de paisagismo procedural correspondentes, como árvores e arbustos.

* 📂 [Transferir o ficheiro .blend](https://drive.google.com/file/d/1beZHX1D8zR9iMCEmcPQU6etxpZXohZ5P/view?usp=sharing)
* 🐈‍⬛ Encontra o repositório do Stom em [github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets](https://github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets)
* ℹ️ [Vê um vídeo sobre como usar o repositório](https://files.catbox.moe/eo5hhb.mp4)
* 🌺 Faz corresponder os assets procedurais da Decentraland [com estas árvores, arbustos e rochas](https://drive.google.com/drive/folders/1Hxoog-ov_igbNTU3H7EwOX634EVCbhYQ?usp=drive_link)

## Decentraland Scene Optimizer

Experimenta esta ferramenta útil para extrair, deduplicar e comprimir textures de ficheiros GLB para otimizar ainda mais as tuas scenes.

🔗 [github.com/decentraland/SceneOptimizer](https://github.com/decentraland/SceneOptimizer)


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# Agent Instructions
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