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# Recursos Úteis

Ferramentas, add-ons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que aceleram seu fluxo de trabalho de criação no Decentraland.

Esta página reúne ferramentas, add-ons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que podem acelerar o seu fluxo de trabalho ao criar experiências para Decentraland.

## Decentraland SDK Skills

Dê ao seu assistente de codificação de IA orientações específicas do Decentraland para criar, iterar e fazer deploy das suas experiências rapidamente. Os SDK Skills do Decentraland funcionam com ferramentas como Claude Code, Cursor, Codex, Cline e Windsurf, e são mantidos atualizados com as alterações mais recentes do SDK.

🔗 [github.com/decentraland/sdk-skills](https://github.com/decentraland/sdk-skills)

Veja [Vibe Coding com IA](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/vibe-coding.md) para dicas sobre como usar SDK Skills no seu fluxo de trabalho de IA.

## Cenas de Teste do Decentraland SDK7

Use as Cenas de Teste do Decentraland SDK7 para ver exemplos funcionais de funcionalidades específicas do SDK. O repositório inclui muitas cenas de teste isoladas, e o mundo de teste ao vivo permite-lhe experimentá-las antes de usar sistemas semelhantes nas suas próprias experiências.

🔗 [github.com/decentraland/sdk7-test-scenes](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/)

## Tabela de classificação do Servidor Multiplayer

Veja como o servidor Multiplayer do Decentraland pode ser usado para construir uma tabela de classificação resiliente. O servidor controla o estado do jogo, valida cada pontuação, persiste os totais por jogador e transmite uma tabela de classificação ranqueada que cada cliente do Decentraland pode renderizar.

🔗 [cena de teste da tabela de classificação do servidor Multiplayer](https://github.com/decentraland/sdk7-test-scenes/tree/main/scenes/90,-9-authoritative-server-leaderboard)

Veja [Servidores autoritativos](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/rede/authoritative-servers.md) para aprender como construir no servidor autoritativo.

## Ferramentas do Decentraland para Blender

Acelere o seu fluxo de trabalho com este add-on para Blender, que lida com grades de parcelas, limites de wearables, otimização de texturas, geração de LOD e exportação GLB com configurações do Decentraland incorporadas.

🔧 [extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools](https://extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools/)

## Assets de Arte 3D

Uma boa experiência terá uma ótima arte 3D para acompanhá-la. Se quiser criar esses modelos 3D você mesmo, veja a [secção de Modelagem 3D](/creator/content-creator-pt/modelacao-3d-e-animacoes/3d-models.md). Mas, se preferir focar no lado da programação ou do design de jogos, não precisa de criar os seus próprios assets!

Aqui estão algumas fontes de modelos 3D que pode usar numa cena do Decentraland:

* [IWB Catalog](https://dcl-iwb.co/)
* [Asset Ovi](https://assetovi.com/)
* [SketchFab](https://sketchfab.com/)
* [Clara.io](https://clara.io/)
* [Archive3D](https://archive3d.net/)
* [SketchUp 3D Warehouse](https://3dwarehouse.sketchup.com/)
* [Thingiverse](https://www.thingiverse.com/)
* [ShareCG](https://www.sharecg.com/)
* [CGTrader](https://cgtrader.com)

Também pode usar ferramentas de IA generativa para gerar os seus próprios modelos 3D. Confira:

* [Blender MCP](https://github.com/ahujasid/blender-mcp) + [Claude Desktop](https://claude.ai/download): conecte um assistente de IA diretamente ao [Blender](https://www.blender.org/), para que possa criar e editar modelos 3D descrevendo o que pretende. Todas as ferramentas são gratuitas.
* [Meshy](https://www.meshy.ai/)
* [Luma AI](https://lumalabs.ai/genie)
* [Tripo3D](https://www.tripo3d.ai/app)
* [Rodin](https://hyper3d.ai/rodin)

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: Os modelos devem estar nos `.gltf` ou `.glb` formatos suportados e devem ter um número de triângulos, texturas e materiais que respeite [limitações da scene](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/otimizacao/scene-limitations.md). Se estiver a obter modelos de um site de terceiros, preste atenção às restrições de licença do conteúdo que descarrega.
{% endhint %}

## Servidor Blender MCP

Use o Blender MCP para conectar um agente de IA, como o Claude Code, ao Blender. Ele pode ajudar a criar e editar modelos GLTF/GLB, materiais e texturas a partir de simples prompts de texto.

🔗 [blender.org/lab/mcp-server](https://www.blender.org/lab/mcp-server/)

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: a Blender recomenda usar o MCP num ambiente seguro, sem ficheiros sensíveis.
{% endhint %}

## Assets 3D de código aberto

Uma coleção curada de assets 3D de alta qualidade, incluindo props, ambientes e estruturas, completamente gratuita e de código aberto. Construída com base nos padrões GLB e glTF.

🔗 [opensource3dassets.com](https://www.opensource3dassets.com/en)

## Assets da Genesis Plaza

Reutilize quaisquer assets ou texturas da Genesis Plaza nas suas próprias experiências. Pode descarregar o ficheiro .blend, ou usar a Biblioteca de Assets do Blender do Stom para arrastar e largar de um repositório. Também pode descarregar assets de paisagismo procedurais correspondentes, como árvores e arbustos.

* 📂 [Descarregue o ficheiro .blend](https://drive.google.com/file/d/1beZHX1D8zR9iMCEmcPQU6etxpZXohZ5P/view?usp=sharing)
* 🐈‍⬛ Encontre o repositório do Stom em [github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets](https://github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets)
* ℹ️ [Veja um vídeo sobre como usar o repositório](https://files.catbox.moe/eo5hhb.mp4)
* 🌺 Combine os assets procedurais do Decentraland [com estas árvores, arbustos e pedras](https://drive.google.com/drive/folders/1Hxoog-ov_igbNTU3H7EwOX634EVCbhYQ?usp=drive_link)

## Otimizador de Cenas do Decentraland

Experimente esta ferramenta útil para extrair, deduplicar e comprimir texturas de ficheiros GLB para otimizar ainda mais as suas cenas.

🔗 [github.com/decentraland/SceneOptimizer](https://github.com/decentraland/SceneOptimizer)


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