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# Notas de versão

O que mudou no SDK e no Creator Hub ao longo do último ano, filtrado para as mudanças que afetam os criadores.

Esta página lista as alterações ao [SDK](#sdk) e ao [Creator Hub](#creator-hub) do último ano que afetam a forma como constróis scenes. Trabalho interno como ferramentas de build, testes, tracking e refactors foi omitido. Cada item liga para o respetivo pull request no GitHub, onde podes encontrar mais detalhes.

Para as notas completas e sem filtros, consulta as [versões do SDK](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/releases) e ao [versões do Creator Hub](https://github.com/decentraland/creator-hub/releases) no GitHub.

{% hint style="info" %}
As versões do Creator Hub agrupam as alterações dos `@dcl/inspector` (o Scene Editor) e `@dcl/asset-packs` (pacotes smart items). Essas alterações estão listadas sob a versão do Creator Hub que as lançou primeiro.
{% endhint %}

## SDK

### 7.29.0 (15 set. 2026)

* **Ordem de empilhamento entre módulos UI**: uma `zIndex` opção do renderer decide qual módulo UI é desenhado à frente de qual. Sem ela, os módulos empilham-se pela ordem em que aparecem primeiro, com a UI principal no fundo. Vê [Ordem de empilhamento entre módulos UI](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/ui-2d/onscreen-ui.md#stacking-order-between-ui-modules). [#1607](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1607)
* **Correções**: remover um handler de evento de Pointer agora remove a entrada que ele criou, por isso um botão UI desativado deixa de anunciar um clique que já não consegue tratar, e voltar a registar handlers já não acumula entradas duplicadas. [#1577](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1577)

### 7.28.0 (10 set. 2026)

* **Eventos de Pointer usam a distância da câmara**: `maxCameraDistance` substitui `maxPlayerDistance` nos eventos de Pointer. O campo antigo continua a funcionar, mas está obsoleto. As dicas de hover e os cliques agora dependem da distância a que a câmara está do item, o que corresponde ao que o player vê. [#1560](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1560)
* **componente AvatarNametag**: personaliza a etiqueta do nome mostrada sobre os avatars. [#1600](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1600)
* **Teleportar para um realm**: `teleportTo()` pode direcionar para um realm específico. [#1601](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1601)
* **Correções**: uma UI desativada `Button` já não escurece as cores da scene [#1578](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1578); a entrada de Pointer de uma entity já não oculta a de outra no mesmo frame [#1576](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1576); parâmetros de `ActionCallback` em smart items Script resolvem para `undefined` em vez de falhar [#1605](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1605); composites são instanciados corretamente na root entity [#1587](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1587); os campos opcionais de componentes definidos como `0` ou `false` são agora guardados [#1582](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1582); os componentes definidos a partir de um primitive ou de um esquema de array podem ser lidos novamente [#1593](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1593); várias correções de robustez de serialização e networking [#1592](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1592), [#1595](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1595), [#1568](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1568), [#1570](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1570).

### 7.27.0 (27 ago. 2026)

* **Melhorias nos helpers de eventos**: os sistemas auxiliares de eventos de Pointer, trigger, áudio e outros agora têm nomes únicos e comportamento consistente. [#1536](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1536)
* **Estado do ecrã de carregamento**: `EngineInfo` diz-te se o ecrã de carregamento ainda está visível. [#1555](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1555)
* **Builds mais rápidos**: os ficheiros do projeto são processados em paralelo ao fazer build e deploy. [#1481](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1481)
* **Correções**: os eventos de click são detetados para todos os players, não apenas para o primeiro [#1468](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1468); os timers continuam a funcionar depois de uma callback lançar uma exceção [#1470](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1470); as React ECS UI entities desmontadas são libertadas, corrigindo uma fuga de memória [#1471](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1471); as subscrições observáveis já não interferem umas com as outras [#1467](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1467); a etapa de sign-in ao fazer deploy encaminha os headers corretamente [#1551](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1551); os IDs de entities reservados pelo renderer nunca são gerados nem reciclados [#1544](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1544), [#1460](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1460).

### 7.26.0 (13 ago. 2026)

* **componente TouchScreenControls**: mostra, oculta e personaliza os controlos no ecrã no mobile. Vê [Controlos no Ecrã](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/interatividade/touch-screen-controls.md). [#1441](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1441), [#1510](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1510)
* **Abrir a UI do Explorer a partir da tua scene**: a `openExplorerUi()` ação restrita abre o mapa, a mochila, as definições e outros ecrãs do Explorer, e `ExplorerUiEventsResult` indica quando fecham. [#1503](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1503), [#1511](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1511)
* **Eventos de áudio e estado de emote**: o novo `audioEventSystem` reage a eventos de reprodução de áudio, e `AvatarEmoteCommand` expõe o emote `estado`. [#1530](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1530)
* **predefinições do ecrã de UI**: a UI usa um ecrã virtual predefinido e uma área de recuo do ecrã, e a relação de píxeis do dispositivo já não afeta a disposição. [#1489](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1489)
* **Pré-visualização Bevy Web**: a pré-visualização no browser usa o Explorer Bevy Web em vez do Explorer web legado. [#1502](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1502)
* **assets otimizados na pré-visualização**: a pré-visualização pode carregar os teus models como asset bundles, correspondendo ao aspeto que têm depois de publicados. Vê [Pré-visualização com assets otimizados](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/preview-scene.md#preview-with-optimized-assets). [#1539](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1539)
* **Correções**: `npm run start` continua ativo quando a build inicial falha, para que possas corrigir o erro e ele volte a compilar [#1501](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1501); as portas ocupadas são detetadas corretamente [#1542](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1542).

### 7.24.5 (15 jul. 2026)

* **alvo do Billboard**: uma `Billboard` pode ficar virado para uma entity alvo em vez da câmara. [#1445](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1445)
* **Pacotes da scene mais pequenos**: uma segunda cópia de `@dcl/ecs` já não é incluída em cada scene. [#1450](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1450)
* **Correção**: `mensagens do MessageBus` são enviadas pela ordem. [#1462](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1462)

### 7.24.4 (3 jul. 2026)

* **InteractableArea para React ECS**: novo componente UI para áreas interativas no ecrã. [#1411](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1411)

### 7.24.3 (1 jul. 2026)

* **Já não há limite de parcel 45x45** para scenes. [#1429](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1429)
* **Double jump e glide**: `AvatarLocomotionSettings` tem campos para ativar ou desativar double jump e glide. [#1402](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1402)
* **Correção**: o ecrã virtual da UI tem em conta a relação de píxeis do dispositivo. [#1433](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1433)

### 7.24.2 (25 jun. 2026)

* **Correções**: um rearmar de `setTimeout` já não bloqueia a scene após um frame longo [#1420](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1420); React ECS mantém uma prop opcional que é definida pela primeira vez [#1422](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1422); os erros de "Premature close" durante deploy e outros pedidos CLI desapareceram [#1428](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1428).

### 7.24.1 (12 jun. 2026)

* **camada de colisão do player**: uma nova camada de colisão para o player principal. [#1414](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1414)
* **Correção**: voltar a disparar um `AudioSource` já não reproduz sons duplicados. [#1382](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1382)

### 7.24.0 (4 jun. 2026)

* **ScreenInsetArea**: componente React ECS que mantém a UI dentro da área segura no mobile. Vê [Área Segura Móvel](/creator/content-creator-pt/criar-para-dispositivos-moveis/desenvolver/safe-area.md). [#1386](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1386)
* **fornecedor de Composite**: `getCompositeProvider()` e `setCompositeProvider()` no engine, para controlo avançado de como os composites carregam. [#1333](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1333)

### 7.23.2 (13 mai. 2026)

* **Correção**: as trigger areas já não enviam mensagens de rede em excesso enquanto um player permanece lá dentro. [#1397](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1397)

### 7.23.1 (5 mai. 2026)

* **Análise de áudio**: lê dados em direto de fontes de áudio em reprodução para conduzir efeitos. [#1256](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1256)

### 7.23.0 (5 mai. 2026)

* **componente AvatarLocomotionSettings**: controla as definições de walk, run e jump do player. [#1389](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1389)
* **ação de input Modifier**: `IA_MODIFIER` está disponível na lista de comandos de input. [#1390](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1390)

### 7.22.5 (23 abr. 2026)

* **Pacotes mais pequenos para scenes só com code**: a biblioteca de smart items só é incluída quando a scene usa um composite. [#1381](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1381)

### 7.22.4 (16 abr. 2026)

* **Sourcemaps excluídos dos deployments** via `.dclignore`. [#1373](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1373)
* **rajadas do sistema de partículas** propriedade atualizada. [#1375](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1375)

### 7.22.3 (8 abr. 2026)

* **componente ParticleSystem**: emite partículas a partir de uma entity. Vê [Sistema de Partículas](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/fundamentos-de-conteudo-3d/particle-system.md). [#1369](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1369)
* **Menos tráfego de rede**: escrever um valor inalterado num componente mutável já não envia uma mensagem. [#1359](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1359)
* **Erros de deploy mais claros** quando o World não existe, não tens permissões ou um catalyst está inacessível. [#1361](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1361), [#1370](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1370)

### 7.22.2 (26 mar. 2026)

* **Interações de proximidade**: reage ao player aproximar-se de uma entity. Vê [Eventos de Proximidade](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/interatividade/button-events/proximity-events.md). [#1356](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1356)

### 7.22.1 (26 mar. 2026)

* **Página de sign-in atualizada** usada ao fazer deploy a partir do CLI. [#1362](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1362)

### 7.22.0 (25 mar. 2026)

* **Força e impulso de Physics**: empurra o player com forças e impulsos. Vê [Physics do Player](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/interatividade/player-physics.md). [#1338](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1338)
* **Worlds com várias scenes**: publica várias scenes no mesmo World. [#1355](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1355)
* **Fazer deploy a partir de CI** pipelines. [#1357](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1357)
* **Correções**: reordenar listas com chave no React ECS [#1351](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1351); os tipos de ação são excluídos da sincronização de rede [#1354](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1354).

### 7.21.0 (10 mar. 2026)

* **Desativar double jump e glide** na tua scene. [#1323](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1323)
* **modo Tween MoveRotateScale**: anima posição, rotação e escala num único tween. [#1339](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1339)
* **Deteção de plataforma**: sabe se a scene corre em desktop, web ou mobile. Vê [Detetar a plataforma](/creator/content-creator-pt/criar-para-dispositivos-moveis/desenvolver/detect-platform.md). [#1340](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1340)

### 7.20.4 (3 mar. 2026)

* **Pré-visualização com várias instâncias**: corre várias instâncias de player contra uma pré-visualização para testar multiplayer. [#1336](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1336)
* **Correções**: colisões de IDs de entities [#1332](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1332); `UiInput` já não ecoa o seu valor de volta [#1331](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1331).

### 7.20.2 e 7.20.3 (23 fev. 2026)

* **O QR Mobile inclui a posição** onde fazer spawn. [#1328](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1328)
* **Correções**: valores com timestamps idênticos (por exemplo, resultados de eventos de Pointer) são ordenados corretamente [#1322](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1322); endpoint da pré-visualização mobile corrigido ([versão 7.20.3](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/releases/tag/7.20.3)).

### 7.20.1 (16 fev. 2026)

* **Melhor fluxo ao fazer deploy para um World com várias scenes.** [#1317](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1317)

### 7.20.0 (5 fev. 2026)

* **Pré-carregamento de assets**: marca assets para carregar antes de serem necessários. [#1287](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1287)

### 7.19.0 (29 jan. 2026)

* **funções auxiliares do SDK**: atalhos para tarefas comuns como atrasar uma instrução. [#1275](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1275)
* **Distância máxima do player em eventos de Pointer**: limita quão longe um player pode estar para interagir. [#1293](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1293)

### 7.18.0 (26 jan. 2026)

* **Vários renderers de UI**: `addUiRenderer()` e `removeUiRenderer()` no renderer React ECS. [#1285](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1285)
* **Fator de escala automático da UI** no React ECS. [#1290](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1290)
* **Instâncias de Script a partir de código**: chama os componentes Script dos teus smart items a partir de qualquer sítio do teu código, e dispara ações configuradas no editor com `ActionCallback`. [#1284](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1284)
* **Ficheiros Markdown excluídos dos deployments.** [#1282](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1282)

### 7.17.0 (5 jan. 2026)

* **Os erros de build mostram a saída da verificação de tipos.** [#1263](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1263)
* **A pré-visualização mobile mostra coordenadas e um deep link.** [#1268](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1268)

### 7.16.0 (30 dez. 2025)

* **A Visibility propaga-se aos filhos**: ocultar uma entity com `VisibilityComponent` também oculta os respetivos filhos. [#1262](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1262)
* **Pré-visualização no mobile**: corre a pré-visualização na app mobile. [#1261](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1261)
* **Pré-visualização do browser Bevy Web** suportada. [#1241](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1241)
* **`npm run start` abre o novo Explorer desktop por defeito.** [#1264](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1264)
* **Correção**: os downloads do template de smart wearable voltam a funcionar. [#1255](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1255)

### 7.15.0 e 7.15.1 (8 dez. 2025)

* **Áudio espacial** para `AudioSource` e `VideoPlayer`. [#1243](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1243)
* **suporte ao componente Script** para smart items com código. [#1245](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1245)
* **Correções**: Windows pede para transferir o Desktop Client quando ele está em falta [#1244](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1244); smart items resolvem corretamente a partir de `node_modules` [#1258](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1258).

### 7.12.1 (3 nov. 2025)

* **`code-to-composite` comando**: transforma o código da scene num composite que o editor pode abrir. [#1232](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1232)

### 7.12.0 (30 out. 2025)

* **ação restrita CopyToClipboard**. [#1234](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1234)

### 7.11.0 (15 out. 2025)

* **Erros mais claros do content server** ao fazer deploy. [#1217](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1217)
* **`dclcontext` e pastas de thumbnails excluídas dos deployments.** [#1227](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1227), [#1229](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1229)

### 7.10.6 (9 out. 2025)

* **modos contínuos do Tween**: continua a rodar ou a mover-se indefinidamente. [#1221](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1221)

### 7.10.5 (6 out. 2025)

* **`get-context-files` comando**: descarrega os documentos de contexto de IA para a tua scene para que os assistentes de código conheçam o SDK. [#1220](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1220)

### 7.10.3 (29 set. 2025)

* **componentes de trigger area**: deteta players a entrar, a permanecer e a sair de uma região. Vê [Trigger Areas](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/fundamentos-de-conteudo-3d/trigger-areas.md). [#1210](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1210)
* **componente Tags**: etiqueta entities e consulta-as por tag. [#1216](https://github.com/decentraland/js-sdk-toolchain/pull/1216)

## Creator Hub

### 0.50.0 (17 set. 2026)

* **Os assets largados na pasta do projeto aparecem por si próprios**: os ficheiros copiados para a `assets` pasta do projeto a partir de fora do editor aparecem em **Local Assets** sem premir **Refresh**. Vê [Importar assets personalizados](/creator/content-creator-pt/scene-editor/construir/import-items.md). [#1606](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1606)
* **Correções**: **Mostrar QR Code para Mobile** funciona qualquer que seja o preview client selecionado, e a pré-visualização Bevy (Web) reutiliza o respetivo separador [#1608](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1608); publicar já não espera pela geração de LOD, por isso a **otimização** passo desapareceu [#1603](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1603); o UI Editor já não deixa uma importação órfã `./ui` em scenes mais antigas [#1609](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1609).

### 0.49.0 (16 set. 2026)

* **smart item Locomotion Settings**: altera a velocidade com que os players se movem e a altura a que saltam, com sliders em vez de código. Vê [Definições de locomotion](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md#locomotion-settings). [#1584](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1584)
* **AI Assistant suporta Cursor e Gemini**, ao lado de Claude e Codex. Vê [AI Assistant](/creator/content-creator-pt/scene-editor/estender-com-codigo/ai-assistant.md). [#1591](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1591)
* **Escrever valores exatos de transform**: prime uma tecla de ferramenta, um eixo e um número para mover, rodar ou escalar por uma quantidade precisa em vez de arrastar. **F** já não é um atalho para o gizmo livre. Vê [Escrever uma quantidade exata](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comece/scene-editor-essentials.md#type-an-exact-amount). [#1599](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1599)
* **Correções**: o UI Editor já não cobre a vista com contentores em ecrã completo, e os valores de pré-visualização GUI aninhados e a colocação livre funcionam [#1590](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1590); o componente Animator aparece sob o editor Bevy [#1587](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1587); o hot-reload do editor Bevy é impulsionado por eventos reais de build [#1592](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1592); o seguimento de tarefas do AI Assistant volta a funcionar com Codex [#1600](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1600); os menus dropdown e kebab já não são cortados [#1595](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1595); Create Scene com um clique, os nomes das entities mantêm espaços consecutivos, o menu do cartão da scene já não reorganiza a grelha, as tooltips dos assets aparecem corretamente nos resultados da pesquisa, e podes arrastar a partir da árvore de Local Assets [#1593](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1593).

### 0.48.0 (10 set. 2026)

* **pré-visualização mobile do UI Editor**: uma moldura de telemóvel real com uma área segura precisa, usando os mesmos presets de dispositivo que o client, além de guias HUD opcionais (joystick, botões, chat) que podes ativar ou desativar. [#1579](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1579)
* **recriação do AI Assistant**: painel mais limpo, botão de fechar fiável, mensagem de introdução persistente e melhores definições. Vê [AI Assistant](/creator/content-creator-pt/scene-editor/estender-com-codigo/ai-assistant.md). [#1586](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1586)
* **Analytics mostra o tempo mediano de jogo** em vez da média. [#1564](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1564)
* **Alterações**: o renderer Bevy está marcado como "experimental" [#1583](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1583); o campo de configurações da scene agora é "Creator name" [#1561](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1561); o aviso de atraso do asset-bundle na tela de publicação desapareceu [#1582](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1582).
* **Correção**: no Windows, as voltas do AI Assistant não falham mais quando a linha de comando fica longa demais. [#1588](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1588)

### 0.47.0 (4 de set. de 2026)

* **Scene Agent**: um assistente de IA integrado ao editor. Ele lê a sua scene, escreve código SDK7, cria e edita entities, components, smart items e scripts ao vivo no viewport, e pode executar a preview para verificar o próprio trabalho. Ele usa o Claude ou o Codex CLI instalado, então não há nenhuma chave de API para configurar. [#1499](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1499)
* **Smart items executam em components Script**: o comportamento de cada smart item agora vive como código em um `.ts` arquivo dentro da pasta do item, com suas funções principais expostas como actions. Você pode ler e ajustar isso. [#1354](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1354)
* **Entradas de slider para smart items Script**: um parâmetro numérico pode declarar um intervalo e aparece como um slider. Veja [Using the Script Component](/creator/content-creator-pt/scene-editor/estender-com-codigo/script-component.md). [#1513](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1513)
* **UI Editor**: a própria posição de um node (fixada ou no fluxo) é independente de como ele organiza seus children, e os nodes têm ícones no estilo Figma. [#1552](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1552)
* **Uma lista compartilhada de tutoriais** na barra lateral Scenes e na página Learn. [#1551](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1551)
* **Correções**: Macs Intel voltam a iniciar [#1545](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1545); o UI Editor lembra o modo 2D ou 3D [#1532](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1532); animações importadas usam por padrão peso 1 [#1557](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1557); o component Script aparece logo após GLTF no painel de entities [#1556](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1556); itens personalizados carregam sob o renderer Bevy [#1555](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1555).

### 0.46.0 (27 de ago. de 2026)

* **contêiner Full Screen** no UI Editor: um contêiner que preenche a tela inteira com um clique. [#1540](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1540)

### 0.45.0 (27 de ago. de 2026)

* **UI Editor (experimental)**: projete visualmente a interface na tela da sua scene em um canvas 2D com uma árvore de nodes e um painel de propriedades. Seu `@dcl/react-ecs` código continua sendo a única fonte da verdade. Ative-o em Settings > Experimental. Requer SDK 7.26.0 ou posterior. Veja [UI Editor](/creator/content-creator-pt/scene-editor/construir/ui-editor.md). [#1523](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1523), [#1522](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1522), [#1521](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1521), [#1520](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1520), [#1524](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1524)
* **Avatar and Camera Modifier Areas**: altere como os avatars aparecem e como a câmera se comporta dentro de uma região. Adicione-os como components ou como smart items. Veja [Modifier Areas](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/modifier-areas.md). [#1471](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1471)
* **workshops do Friendzone Buildathon 2026** em Learn > Videos. [#1510](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1510)
* **Correções**: publicar para LAND não trava mais em "Publishing…" [#1496](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1496); o botão de confirmar funciona ao publicar para um World a partir do editor Bevy [#1493](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1493); Analytics lista todas as scenes implantadas [#1492](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1492); novos NAMEs e permissões de World aparecem sem reiniciar [#1509](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1509); a janela de atualização do Windows "Creator Hub cannot be closed" desapareceu [#1497](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1497); a aba More remove o card Legacy Web Editor e liga Names ao marketplace [#1495](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1495).

### 0.44.2 (14 de ago. de 2026)

* **Analytics**: visitantes, retenção, visitas e engajamento para cada scene de World e Genesis City que você possui ou colabora, separado por desktop e mobile. Veja [Scene Analytics](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/outros/scene-analytics.md). [#1447](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1447)
* **Tela inicial redesenhada.** [#1481](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1481)
* **Correções**: importações de GLB não travam mais em um spinner [#1487](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1487); o servidor local de multiplayer inicia novamente nas previews de scene [#1455](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1455).

### 0.44.0 (4 de ago. de 2026)

* **renderer Bevy (experimental)**: um renderer alternativo para o viewport do editor. [#1330](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1330), [#1363](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1363)
* **Opção de preview Optimize Assets**: faça preview com asset bundles para que os modelos pareçam como ficarão após a publicação. Veja [Pré-visualização com assets otimizados](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/preview-scene.md#preview-with-optimized-assets). [#1396](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1396)
* **alternância Explorer MCP** nas opções de preview. [#1440](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1440)
* **Busca na árvore de entities.** [#1385](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1385)
* **Renomear a pasta de um projeto** na visão Scenes. [#1357](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1357)
* **configuração de scene "Hide Landscape Terrain".** [#1383](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1383)
* **Ferramentas de administração com novo visual** com o novo design da Decentraland. [#1360](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1360)
* **Opção de publicação Test Server removida.** [#1441](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1441)
* **Correções**: a preview QR no mobile não abre mais o client desktop [#1452](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1452); as alternâncias de bloquear e ocultar na árvore de entities podem ser desativadas novamente [#1429](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1429); Custom Items incluem assets de component Placeholder [#1287](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1287); o painel de administração do DCL Cast abre automaticamente, mantém o estado do slide e replica para quem entrar depois [#1358](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1358); as ferramentas de administração pulam a inicialização no servidor autoritativo [#1381](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1381).

### 0.43.0 (6 de jul. de 2026)

* **Entrada simplificada**: uma única confirmação no navegador em vez de digitar um código. [#1338](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1338)
* **Correções**: erro claro quando uma implantação expira [#1355](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1355); contagem correta de parcels para scenes que abrangem coordenadas negativas e positivas [#1352](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1352); mensagem "Scene already imported" ao reimportar [#1350](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1350).

### 0.42.0 (26 de jun. de 2026)

* **component Particle System** no editor. Veja [Sistema de Partículas](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/fundamentos-de-conteudo-3d/particle-system.md). [#1311](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1311)
* **action Spawn Entity**: crie um smart item a partir de uma cadeia de actions, em vez de pré-posicionar cópias ocultas. [#1322](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1322)
* **Copiar e colar valores de components** a partir do menu de três pontos de um component. [#1321](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1321)
* **Até 100 colaboradores** por World. [#1310](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1310)
* **Colaboradores podem despublicar scenes de World.** [#1209](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1209)
* **Alterações**: a classificação etária Teen foi removida [#1329](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1329); um aviso explica que streaming ao vivo não é compatível no modo single player [#1336](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1336).
* **Correções**: Wind Area e Impulse Area reagem apenas ao player atual [#1323](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1323); a UI das ferramentas de administração se ajusta a telas móveis [#1256](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1256); controles para vários components [#1282](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1282); erros de inicialização do inspector [#1334](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1334).

### 0.41.1 (29 de abr. de 2026)

* **Botão Refresh** na barra superior reinicia o editor, útil depois de editar a scene com ferramentas de IA. [#1312](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1312)
* **Console faz auto-scroll** e suporta copiar texto. [#1305](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1305)

### 0.41.0 (27 de abr. de 2026)

* **Mobile Debug Session**: conecte-se ao client mobile via QR e transmita o estado das entities, logs do console e dados de desempenho para o editor, com scrub de ticks e comandos de pausar, retomar e recarregar. [#1306](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1306)
* **Speaker Showcase e painel de apresentação para DCL Cast**: gerencie speakers ao vivo e slides a partir das Admin Tools. [#1213](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1213)
* **Erros em nível de Entity** na árvore de entities: um ícone vermelho sinaliza entities com valores de component inválidos. [#1258](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1258)
* **"Disable Nearby Voice Chat"** restrição de scene. [#1289](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1289)
* **botão "View storage"** para Worlds, para ver e editar dados do servidor autoritativo. [#1307](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1307)
* **smart items Wind Area e Impulse Area** que empurram o player. [#1296](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1296), [#1308](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1308)
* **smart items de recompensa**: Balloons, dois dispensadores de Wearables e um dispensador de claim Clap que distribuem wearables de uma campanha de recompensas. [#1124](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1124)
* **Correções**: os valores de rotação não derivam mais ao sair do campo [#1266](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1266); a checkbox "Fixed Skybox" não alterna mais junto com outras checkboxes [#1254](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1254); publicar para um World agora despublica apenas scenes cujos parcels se sobrepõem [#1271](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1271); duplicatas aparecem ao lado do original na árvore [#1150](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1150); modelo atualizado de trigger area [#1285](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1285).

### 0.39.1 (30 de mar. de 2026)

* **"Show in Places"** checkbox nas configurações de World. [#1264](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1264)
* **Correções**: a preview mostra o erro quando o código da scene está quebrado em vez de falhar silenciosamente [#1238](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1238); flag de multi-scene validada no arquivo de deploy [#1270](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1270).

### 0.39.0 (26 de mar. de 2026)

* **Correções**: atualização do instalador do Windows [#1252](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1252); deploy de multi-scene [#1262](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1262); smart items que não estavam funcionando [#1260](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1260); áreas de trigger e click mostram uma malha de ponteiro [#1255](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1255).

### 0.38.0 (20 de mar. de 2026)

* **Correções**: asset packs voltam a rolar [#1239](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1239); arquivos de áudio mantidos ao criar um smart item personalizado em uma nova scene [#1234](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1234).

### 0.37.0 (16 de mar. de 2026)

* **Console de debug incorporado** como uma aba no painel Assets. [#1200](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1200)
* **Correções**: itens personalizados mantêm seus arquivos de textura [#1217](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1217); gizmos funcionam na primeira seleção [#1218](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1218); a action Show Image usa por padrão alinhamento central [#1221](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1221); a cópia da fonte de vídeo não menciona mais apenas Vimeo [#1216](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1216).

### 0.36.0 (10 de mar. de 2026)

* **Correções**: seleção de spawn point na árvore de entities [#1199](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1199); "Restricted" removido das classificações de conteúdo de World [#1205](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1205); Manage Published lista apenas Worlds com scenes publicadas [#1208](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1208); erro de deploy quando o limite de World é excedido [#1210](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1210).

### 0.35.0 (5 de mar. de 2026)

* **Visualização de spawn points** no editor. Veja [Spawn Areas](/creator/content-creator-pt/scene-editor/construir/spawn-areas.md). [#1129](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1129)
* **Catálogo dinâmico de assets**: os itens mais recentes carregam em tempo de execução, com uma verificação de compatibilidade do SDK. [#1172](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1172)
* **Pré-visualização com várias instâncias** alternância para testar multiplayer. Requer SDK 7.20.4 ou posterior. [#1187](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1187)
* **aba Access das permissões de World**, e as configurações de Multiplayer e Skybox de volta em World Settings. [#1186](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1186), [#1189](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1189)
* **Atualização da UI** de cores, estilos de components e do inspector de entities. [#1178](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1178)
* **Correções**: TextShape inicializa corretamente [#1194](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1194) e renderiza sem clipping [#1185](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1185); blocos de ground duplicados [#1179](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1179); atualizações de layout da scene no modo avançado [#1181](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1181); o destaque da seleção não atrasa mais nem deixa os objetos pretos [#1196](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1196); projetos gerenciados carregam [#1182](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1182); a UI do Scene Admin escala em todas as telas [#1190](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1190).

### 0.34.0 (25 de fev. de 2026)

* **Worlds com várias scenes**: publique várias scenes em um World. [#1089](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1089), [#1163](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1163)
* **Gerenciar Worlds**: configurações de World e uma página de gerenciamento. [#1132](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1132), [#1049](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1049), [#1112](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1112)
* **Permissões de colaborador** para Worlds. [#1128](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1128), [#1083](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1083), [#1125](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1125)
* **Despublicar uma scene de um World.** [#1123](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1123)
* **component Placeholder**: entities invisíveis para sit spots, trigger areas e similares, sem afetar as métricas da scene. [#1154](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1154)
* **actions Log e Delete** para smart items. [#1131](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1131)
* **Correções**: trigger areas ativam apenas para o seu próprio player [#1142](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1142); as devtools para tráfego web da scene voltam a funcionar [#1109](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1109); duração da Virtual Camera e auto-seleção em "Change camera" [#1160](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1160); gizmo de escala [#1082](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1082); smart item Photo Wall [#1110](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1110); o aviso "Custom Code" está mais preciso [#1171](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1171); problemas de acesso ao World [#1133](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1133); miniaturas da scene [#1168](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1168); ícone Save não usado e aviso "Slow connection" removidos [#1152](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1152), [#1169](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1169).

### 0.33.1 (18 de fev. de 2026)

* **Preview no app mobile**, configurável nas opções de preview. [#1121](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1121)
* **tooltips do component Script** dos comentários no arquivo de script, e um template melhorado. [#1130](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1130), [#1019](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1019)
* **Seleção de fonte** no component TextShape. [#1096](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1096)
* **Correções**: gizmo de rotação [#1081](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1081); edição de smart items de luz [#1139](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1139); falso erro "signal is aborted" ao publicar [#1144](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1144); o gizmo não muda mais para movimento livre após duplicar [#1088](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1088); smart items Clap Meter e Photo Wall [#1101](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1101).

### 0.33.0 (4 de fev. de 2026)

* **Métodos de Script como actions**: o dropdown do tipo Action inclui métodos de components Script. [#1026](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1026), [#1071](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1071)
* **`isAdmin` function** para saber se o player é um administrador da scene. [#1037](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1037)
* **página de armazenamento de Worlds.** [#1036](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1036)
* **Modo offline** com uma página "No connection". [#991](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/991)
* **Correções**: a busca de assets considera tags e descrições [#1022](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1022); o gizmo de escala responde a arrastar da esquerda para a direita e não consegue definir o tamanho para 0 [#1065](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1065); escala proporcional com valores abaixo de 1 [#1076](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1076); o estado de lock não é herdado pelos children [#1085](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1085); Photo Mural suporta imagens de Worlds [#1074](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1074); itens personalizados apenas com imagens criam a própria pasta [#1033](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1033); valores decimais nos sliders [#1075](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1075).

### 0.32.1 (21 de jan. de 2026)

* **Novas actions**: Freeze Player, Unfreeze Player, Face Item, Change Collisions, Change Skybox, Reset Skybox, além de um smart item Camera para "Change Camera". [#997](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/997), [#989](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/989)
* **Alterar vários States de uma vez** selecionando vários itens. [#975](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/975)
* **Atalho para republicar**: reimplante no mesmo World ou coordenadas sem passar pelos menus de configuração. [#1003](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1003)
* **Novos smart items com script**: Clap Meter, Wearables Scanner, Zombie e Photo Mural. O Padlock pode acionar "Open" em outra entity. [#1008](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1008)
* **`ActionRef` e `ActionCallback` tipos de input** para Scripts, para lidar com actions de outro item a partir do código. [#1054](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1054)
* **Tooltips** em components, actions e smart items. [#1009](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1009)
* **página Manage Projects.** [#1032](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1032)
* **Correções**: os modelos da tela de vídeo têm dupla face [#1007](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1007); as métricas da scene contam triângulos, materials e textures corretamente [#1020](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/1020).

### 0.32.0 (5 de jan. de 2026)

* **Editar um component em várias entities ao mesmo tempo**: Tag, Material, AudioSource, AudioStream, MeshCollider, TextShape, Visibility e LightSource. [#949](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/949), [#950](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/950), [#958](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/958), [#959](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/959), [#960](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/960), [#963](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/963), [#964](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/964)
* **Campo Creator** no inspector de entities. [#944](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/944)
* **Nova UI de configurações do app.** [#988](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/988)
* **Clean Unused Assets**: selecionar tudo, estado intermediário e desfazer. [#993](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/993)
* **Mais components** disponíveis no editor. [#999](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/999)
* **Correções**: itens ocultos continuam invisíveis [#974](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/974); materials transparentes [#976](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/976); o indicador de eixo mostra o norte [#978](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/978); implantação com uma identidade expirada [#981](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/981); o modal de publicação não fecha mais ao clicar no backdrop [#982](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/982); exibição do erro de deploy [#985](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/985); sobreposição do dropdown de smart item [#995](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/995); desfazer não cria mais um template indeletável [#998](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/998); desempenho do gizmo de posição [#972](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/972).

### 0.31.0 e 0.31.1 (16 de dez. de 2025)

* **Gizmos de posição planar.** [#943](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/943)
* **Panorâmica da câmera** e um **auxiliar de eixo** no viewport. [#952](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/952), [#951](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/951)
* **DCL Cast** smart item para transmitir vídeo para uma scene. [#957](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/957)
* **Novas actions** em smart items. [#955](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/955)
* **Desmarque clicando em uma área vazia.** [#961](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/961)
* **feedback "Link copied"** no botão de compartilhar. [#965](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/965)
* **Correções**: importando vários arquivos [#931](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/931); posição final ao dimensionar vários objetos [#962](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/962).

### 0.30.0 (9 de dez. de 2025)

* **Script component**: anexe código personalizado a qualquer item. Veja [Using the Script Component](/creator/content-creator-pt/scene-editor/estender-com-codigo/script-component.md). [#886](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/886)
* **Pressione F** para centralizar a câmera na entity selecionada. [#948](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/948)
* **Aviso quando uma scene tem código personalizado.** [#903](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/903)
* **A aba Custom assets mostra um tutorial** quando está vazia. [#925](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/925)
* **Correções**: rotacione vários itens juntos [#946](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/946); Add Component oculto em entities de scene, câmera e player [#923](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/923); erros mais claros quando uma scene falha ao carregar [#921](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/921); o Windows solicita baixar o launcher [#899](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/899); todas as duplicatas continuam selecionadas [#929](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/929); orientação do placeholder do video player [#909](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/909); numeração de duplicatas [#933](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/933); a pasta Custom Items é criada quando está faltando [#940](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/940); Clean Unused Assets remove pastas vazias [#924](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/924); publicação de scenes com código personalizado [#941](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/941); campos de checkbox na visualização básica do smart item [#922](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/922).

### 0.29.3 (20 de nov. de 2025)

* **Correções**: scenes recém-importadas não travam mais ao carregar [#908](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/908); nada mais de várias janelas do Finder ou Explorer [#906](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/906); fluxo de implantação [#896](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/896); smart items de tela de vídeo [#898](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/898).

### 0.29.1 e 0.29.2 (13 de nov. de 2025)

* **Correções**: renderização do Video Player e sua entrada na lista de components, com arrastar e soltar [#872](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/872), [#873](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/873); smart item NFT [#885](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/885); Clean Unused Assets não quebra mais modelos ou miniaturas [#887](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/887), [#882](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/882); o editor fica acinzentado enquanto as dependências são atualizadas [#891](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/891).

### 0.29.0 (5 de nov. de 2025)

* **Clean Unused Assets** ferramenta. [#857](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/857)
* **painel de ajuda da scene**: o arquivo de ajuda em markdown de uma scene aparece no editor, útil para templates. [#833](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/833)
* **Atalho para abrir a pasta da scene** no Finder ou Explorer. [#853](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/853)
* **Correções**: downloads de templates [#845](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/845); campo contract do smart item NFT [#839](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/839); entities de câmera e player não podem ser parented [#855](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/855).

### 0.28.0 (23 de out. de 2025)

* **Lights e modifiers de node** no editor. Veja [Lights](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/fundamentos-de-conteudo-3d/lights.md). [#813](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/813)
* **Correção**: itens duplicados podem ser movidos. [#815](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/815)

### 0.27.5 (15 de out. de 2025)

* **Marcação de entities.** [#790](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/790)
* **arquivos de contexto de IA** são baixadas para cada cena quando criada ou atualizada, para que os assistentes de codificação conheçam o SDK. [#817](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/817)
* **Enviar um evento** card na seção Mais. [#811](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/811)
* **Correções**: o peso da animação aceita decimais [#826](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/826); miniaturas de som e modelo [#822](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/822), [#804](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/804); depurador de preview em branco [#821](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/821); assets são atualizados após a importação [#809](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/809); faz deploy através do servidor linker [#812](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/812).

### 0.25.3 (6 de outubro de 2025)

* **Chrome DevTools** disponível no Creator Hub para depurar cenas. [#766](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/766)
* **Correção**: a criar novas cenas. [#794](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/794)

### 0.24.1 (17 de setembro de 2025)

* **Definição predefinida do editor de código**: escolha VS Code, Cursor ou outro editor instalado. [#751](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/751)
* **Eliminar ficheiros do disco** ao eliminar um projeto, como opção. [#787](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/787)
* **Correções**: as textures podem ser removidas e carregadas a partir de URLs [#772](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/772), [#779](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/779); redimensionamento do canvas ao eliminar uma Entity [#770](https://github.com/decentraland/creator-hub/pull/770).


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