> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.decentraland.org/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/publicacao-de-colecoes/publishing-collections.md).

# Publicação de coleções

Uma descrição do processo de publicação e aprovação dos Wearables do Decentraland

Para obter instruções detalhadas sobre como enviar suas coleções para aprovação antes da publicação, veja [como criar uma coleção](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/gerir-colecoes/creating-a-collection.md). Este documento explica como funciona o processo de aprovação ao publicar wearables e emotes, e quais critérios são usados pelo Comitê de Curadoria ao analisar wearables. Para obter informações detalhadas sobre o Comitê de Curadoria, [comece aqui](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/publicacao-de-colecoes/curation-committee.md).

## **O Processo de Publicação**

1. Depois de clicar "Publish" na sua proposta concluída e pagar as taxas dos itens, a coleção será enviada ao Comitê de Curadoria para aprovação. Coleções pendentes de aprovação serão sinalizadas como "Under Review".
2. Nenhuma coleção pendente de aprovação do Comitê de Curadoria poderá ser mintada até que o processo de aprovação seja concluído.
3. Cada vez que você publica uma nova coleção, uma postagem é criada automaticamente no [Decentraland Forum](https://forum.decentraland.org/), fornecendo uma lista e uma visão geral de cada item da coleção. Esta postagem no Fórum oferece à comunidade e ao Comitê de Curadoria um espaço para compartilhar feedback ou solicitar quaisquer alterações que você precise fazer antes que sua coleção possa ser aprovada.
4. Se houver alterações que você precise fazer, o Comitê de Curadoria o notificará no tópico do Fórum da sua coleção.
5. Você pode fazer as modificações necessárias e enviar sua coleção para aprovação novamente. É possível que coleções passem por várias revisões e rejeições antes de receber a aprovação final.
6. Assim que sua coleção receber a aprovação final, você será notificado no Fórum. Você também verá um indicador visual verde no Wearable Editor ao lado da coleção aprovada.
7. Com a aprovação bem-sucedida, você pode começar a mintar itens da sua coleção!

## **Taxas de Publicação**

Há uma taxa obrigatória para publicar itens. Essa taxa foi originalmente [votada pela Decentraland DAO](https://governance.decentraland.org/proposal/?id=50092c00-c315-11eb-ac84-1705d1ae4a66) para desestimular usuários de publicar um número excessivo de wearables na tentativa de "spammar" o mercado de wearables.

Em 02 de set. de 2023 [uma proposta](https://governance.decentraland.org/proposal/?id=98d74360-3eae-11ee-88e6-1fe6cb69ee51) definiu as taxas de publicação em 100 USD por item, a serem pagas em MANA na Polygon. Em 28 de jul. de 2026 [uma nova proposta](https://decentraland.org/governance/proposal/?id=e2a13c58-d66d-412d-802f-83190d063636) reduziu a taxa de publicação para **25 USD por item**.

Por tempo limitado, a Decentraland Foundation cobre 20 USD, então **você paga apenas 5 USD por item**.

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: Você pode mover MANA entre Ethereum e Polygon usando o [Account dApp](https://account.decentraland.org).
{% endhint %}

Por exemplo, se você publicar uma coleção com dois itens e pagar em MANA quando o preço do MANA for 0,25 USD, você pagará 40 MANA (5 USD por cada item dividido pelo preço do MANA em USD), independentemente da raridade (ou de quantos NFTs podem ser mintados) desses itens.

A taxa total, incluindo a parte coberta pela Decentraland Foundation, é transferida para o tesouro da Decentraland DAO, onde é usada para ajudar a financiar o crescimento da plataforma por meio de grants e outras iniciativas votadas pela comunidade mais ampla da Decentraland.

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: Atualmente, devido ao tempo e aos recursos necessários para revisar cada coleção enviada, **a taxa de publicação não é reembolsável**. Se sua coleção for rejeitada, você não receberá seu pagamento de volta. Se sua coleção não for aprovada imediatamente, o Comitê de Curadoria fornecerá sugestões e feedback sobre como melhorá-la, mas a aceitação final da sua coleção não pode ser garantida.
{% endhint %}

## **Critérios de Aceitação**

A seguir, uma visão geral dos critérios usados pelo Comitê de Curadoria ao determinar a elegibilidade de uma coleção. Grande parte desses critérios se baseia na Seção 2 da [Política de Conteúdo](https://decentraland.org/content/).

Especificamente, wearables não podem:

* Envolver ilegalidade, como pirataria, atividade criminosa, terrorismo ou pornografia infantil
* Violar direitos de propriedade intelectual de terceiros
* Conter imagens cruéis ou de ódio que possam prejudicar, assediar, promover ou tolerar violência contra animais ou indivíduos ou grupos com base em raça ou origem étnica, religião, nacionalidade, deficiência, gênero, idade, condição de veterano ou orientação sexual/identidade de gênero, ou que tenham como objetivo principal incitar o ódio contra eles
* Conter conteúdo difamatório, falso, impreciso, enganoso ou que invada a privacidade de outra pessoa
* Violar a Política de Privacidade
* Conter qualquer conteúdo que promova ou possa ser interpretado como tendo principalmente a intenção de contornar as limitações descritas acima

Consulte a Política de Conteúdo completa [aqui](https://decentraland.org/content/) para obter detalhes e definições adicionais. Quaisquer envios que violem os critérios acima serão rejeitados.

**Além da Política de Conteúdo, o comitê pode rejeitar submissões de wearables nas seguintes condições técnicas:**

> * É importante que os wearables sejam "skin weighted" corretamente para que as animações do avatar possam ser renderizadas como esperado. Wearables sem skin weighting correto serão rejeitados.
> * Os wearables devem preservar o mapeamento UV do avatar para garantir que os tons de pele selecionados pelo usuário possam ser renderizados como esperado.
> * As dimensões das texturas de sobrancelhas, olhos e boca não devem exceder 256 por 256 px, e a imagem deve ter fundo transparente.
> * No caso da categoria de mãos, o wearable não pode ser um item preso à mão (uma espada, escudo etc.). A categoria destina-se a acessórios de mão, como pulseiras, relógios, anéis etc., e, no caso de substituir a mão completamente, deve seguir um skinning de armature adequado para os ossos da mão.
> * Wearables com um número desproporcional de triangles, textures e materials podem ser rejeitados porque podem causar baixo desempenho e uma má experiência para os jogadores. Os criadores não devem exceder o limite [diretrizes](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/wearables/creating-wearables.md) ao criar wearables.
> * Wearables não podem conter itens duplicados dentro de uma coleção. (Cada item dentro de uma coleção deve ser único.)
> * Wearables não podem imitar ou copiar outros wearables que já foram publicados.
> * Por motivos de segurança, quaisquer wearables que contenham qualquer tipo de QR Code podem ser rejeitados.
> * Wearables que excedam as restrições de espaço.
> * Wearables com categorias enganosas podem ser rejeitados; por exemplo, um chapéu categorizado como item de lower body.
> * Os wearables devem seguir a estrutura humana da armature para garantir uma gameplay de boa qualidade. Nesse sentido, atualmente veículos ou pets não são permitidos porque, por definição, esses não são wearables.
> * Emotes que excedam as restrições de tempo e espaço. Para mais informações, consulte as [diretrizes de emotes](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/emotes/creating-emotes.md)
> * Os curadores do comitê de curadores podem enviar coleções, mas não aprovar as próprias. Nesse caso, outro curador do comitê precisaria revisar e aprovar ou rejeitar.

## **Atribuição de Colaboradores** [**#**](https://docs.decentraland.org/creator/wearables/wearables-editor-user-guide/#attributing-collaborators)

Se você colaborou com outros artistas ao criar seus itens, pode adicionar atribuições no Wearables Editor. Isso só pode ser feito após a publicação de uma coleção.

Primeiro, navegue até [**Decentraland Create**](https://decentraland.org/create) e selecione a **Collections** . Selecione a coleção que contém os itens aos quais deseja adicionar atribuições, clique no **…** ícone ao lado do **Send Items** botão, e selecione **Collaborators**.

Para adicionar colaboradores, basta inserir o endereço Ethereum deles e clicar em **Add**. Você pode adicionar quantos colaboradores quiser. Para remover um colaborador, basta clicar em **Remove** ao lado do endereço do colaborador.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-e0ea2667e25e3a478505a9564ff4a4215b807961%2Fadd-collaborators.png?alt=media\&token=42cd8932-c20c-44e4-ad33-4858c1816ad6)

## **Venda de Itens**

Depois que seus itens forem publicados em uma coleção e aprovados pelo Comitê de Curadoria, eles poderão ser vendidos para outros usuários no metaverso.

Os itens podem ser vendidos em **vendas primárias** e **vendas secundárias**.

* **Vendas primárias** são realizadas pelo smart contract da Decentraland Store. Durante uma venda primária, o **item é mintado automaticamente**, e é vendido pelo preço definido por você no Wearable Editor.
* **Vendas secundárias** são realizadas pelo smart contract do Decentraland Marketplace. Elas ocorrem sempre que um usuário vende um item no Marketplace **depois de ele ter sido mintado** ou **adquirido em uma venda primária**. Itens podem ser vendidos por qualquer preço em uma venda secundária.

Para ver itens disponíveis para compra em vendas primárias e secundárias, acesse o [**Decentraland Marketplace!**](https://market.decentraland.org/)

## **Vendas Primárias**

As vendas primárias ocorrem quando um dos seus itens é comprado pela primeira vez. Essas vendas são realizadas apenas pelo smart contract da Decentraland Store.

Quando um usuário faz uma compra primária de um dos seus itens, a loja **minta o item automaticamente**, transfere o item ao comprador e envia os rendimentos em MANA para o endereço beneficiário.

> Lembre-se! Você não precisa mintar seus itens para vendê-los em vendas primárias!

Para vender seus itens por meio de vendas primárias, comece navegando até [**Decentraland Create**](https://decentraland.org/create) e siga as próximas etapas:

Para ativar Vendas Primárias, vá até a aba **Collections** , selecione aquela que deseja ativar e clique no botão ***Put on sale*** em qualquer item da coleção. Se for a primeira vez que você coloca um item desta coleção à venda, será solicitado que você ***Enable sales***. Após a confirmação, você pode continuar para a próxima etapa para definir um preço para seu item.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-2c0894af1d879b320be62d3c3d129dabd5ce5e52%2F25_enable_sales.png?alt=media\&token=60a47a3c-1f36-4e3d-8018-322e9acaa4c1)

Agora você precisa definir o preço e colocar cada um dos seus itens à venda clicando no botão **Put up for sale** e definir o preço que deseja que ele tenha. **Quando isso for feito, seu item estará disponível para compra no** [**Marketplace**](https://market.decentraland.org/)**.**

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-178a49b64fb24f4abc8a7bde9b575a3a96edf503%2Fput_item_for_sale.png?alt=media\&token=1d159e91-d927-4a42-9a37-6b03defd87ab)

Se as vendas da coleção estiverem ativadas e o preço dos itens definido, o Decentraland [Marketplace](https://market.decentraland.org/) mintará automaticamente um dos seus itens sempre que um usuário fizer uma compra primária. Isso permite que você minta e venda todos os seus itens disponíveis até que a oferta máxima seja atingida. Se quiser reservar um ou mais dos seus itens antes de listá-los para venda, você precisa mintar manualmente um item para um dos endereços da sua própria wallet.

Qualquer comprador de um dos seus itens pode revendê-lo a qualquer momento e por qualquer preço no [Marketplace](https://market.decentraland.org/).

**Todas as vendas primárias na loja in-world da Decentraland estão sujeitas a uma taxa de 2,5%, que é transferida para a Decentraland DAO.**

Se você vender um item por meio de uma venda primária, receberá seu MANA na Polygon. Os rendimentos de quaisquer itens vendidos na Polygon permanecerão na sidechain. Se quiser transferir seu MANA da sidechain Polygon para a main Ethereum chain, terá de pagar uma taxa de transação. Você pode fazer isso na página [Accounts](https://account.decentraland.org/) . Para mais informações sobre a sidechain Polygon, veja [este post no blog](https://decentraland.org/blog/announcements/polygon-mana/).

### **Desativando Vendas Primárias**

Para remover seus itens da venda, clique no botão **Remove from sale** nos itens que deseja remover. Isso só se aplicará às vendas primárias dos seus itens.

## **Vendas Secundárias**

Itens podem ser vendidos em vendas secundárias a qualquer momento e por qualquer preço, no Decentraland Marketplace, somente depois de:

* Eles terem sido **mintados**
* Eles terem sido **adquiridos em uma Venda Primária**

Em outras palavras, qualquer pessoa que possua um NFT de um wearable pode vendê-lo no Decentraland Marketplace. Há royalties para wearables vendidos em vendas secundárias na Decentraland. Os royalties vão para o beneficiário do item.

## **Mintando Wearables**

Mintar é o processo de criar os tokens não fungíveis reais (NFTs) com base nos itens que você enviou ao Wearable Editor.

Todos os wearables na Decentraland são mintados na sidechain Polygon. Isso permite que os usuários mintem e transfiram itens sem pagar quaisquer gas fees (desde que essas transações sejam realizadas exclusivamente na sidechain Polygon).

Assim como na venda de itens em vendas primárias, você não poderá mintar nenhum item dentro de uma coleção até que o processo de revisão seja concluído. Se sua coleção ainda estiver em análise, você verá a etiqueta **"Under Review"** anexada à sua coleção. Depois que ela for revisada e aprovada, a etiqueta mudará para **"Published"**, e você poderá começar a mintar seus itens manualmente.

### **Como Mintar Itens Manualmente**

Para mintar itens publicados, abra a coleção que contém os itens que você gostaria de mintar e clique em **Mint Items**.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-b48bcb0dbdf7825f5b46d87aa830a99ff0473db3%2Fminting-items-1.png?alt=media\&token=1454ad9f-056d-4d44-853c-808855eb50c4)

Será exibida uma janela modal contendo uma lista dos itens disponíveis junto com a oferta disponível de cada um. Lembre-se de que a oferta é o número total de itens que você pode mintar. Por exemplo, se sua oferta mostrar 0/10, então você usou 0 do total de oferta de 10.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-1a73c4c7bac3979d841414a04bbd3ca113e71fae%2Fminting-items-2.png?alt=media\&token=3e651b73-dff1-4f20-91cc-8391bfd7ea6c)

Ao mintar, você deve definir o endereço que receberá os itens mintados e deve definir o número de itens que deseja mintar para esse endereço. Você não pode mintar mais itens do que os disponíveis na oferta disponível.

Se você inserir seu próprio endereço, então os itens mintados serão transferidos para a sua conta.

Você pode "presentear" itens para quem quiser inserindo o endereço dessa pessoa em vez do seu próprio em Address.

Lembre-se: esses itens são mintados e transferidos gratuitamente para o endereço inserido. O preço que você define para os itens é cobrado apenas em vendas primárias.

{% hint style="warning" %}
⚠️ Observação: atualmente você só pode mintar 50 itens por transação.
{% endhint %}

Há alguma taxa associada à mintagem de itens? Não, os itens são mintados na sidechain Matic, eliminando assim quaisquer taxas tradicionalmente associadas à mintagem de NFTs na main Ethereum blockchain.

### **Adicionando Minters à Coleção**

Para adicionar minters, basta inserir o endereço Ethereum deles e clicar em **Add**. Você pode adicionar quantos minters quiser. Para remover um minter, basta clicar em **Remove** ao lado do endereço do minter.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-afb8817a82768076093d503e7f128368838706f3%2Fadd-minters.png?alt=media\&token=bf519fcf-d4e1-4ed4-bb1b-daa391621d28)

### **Transferência de Propriedade da Coleção**

Para transferir a propriedade de uma coleção, você precisará de:

* O endereço da wallet usado para criar a coleção
* O novo endereço de wallet para o qual você a transferirá
* O contrato da coleção

{% hint style="warning" %}
⚠️ Observação: isso se aplica apenas a Polygon Wearables.
{% endhint %}

Copie o endereço da sua coleção em [**Decentraland Create**](https://decentraland.org/create).

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-fb99f7ae382f81ede3a9572845104917608a6229%2Fcopy-collection-address.png?alt=media\&token=fe5e8824-d4a4-43b8-9064-4bc32a41f6cc)

Use este URL - `https://polygonscan.com/address/collection_address#writeContract` e substitua `collection_address` pelo contrato da coleção.

1. Conecte sua wallet com o `connect to web3` botão

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-417807ea30113ffaf1305831a87f9c997de29f0d%2Fconnect_wallet.png?alt=media\&token=5098931d-ba3a-4b8c-97c7-a3ef7b0260e6)

2. Procure o método de contrato 23. `transferCreatorship`. Adicione no input `_newCreator` a wallet do novo criador e clique em `write` para enviar a transação.

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-7c477fbf9e2aa587326b10a7a54f90740a8f871c%2Fownership_transfer.png?alt=media\&token=3f2b4efc-83d7-489d-b51d-849449e56802)


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