有用资源
可加速你的 Decentraland 创作流程的工具、插件、资源库和示例项目。
本页汇集了可帮助你在为 Decentraland 创建体验时加快工作流程的工具、附加组件、资源库和示例项目。
Decentraland SDK 技能
为你的 AI 编程助手提供 Decentraland 专属指导,以便快速创建、迭代和部署你的体验。Decentraland SDK Skills 可与 Claude Code、Cursor、Codex、Cline 和 Windsurf 等工具配合使用,并会随最新的 SDK 变更保持更新。
🔗 github.com/decentraland/sdk-skills
参见 使用 AI 进行 Vibe Coding ,了解在你的 AI 工作流中使用 SDK Skills 的技巧。
Decentraland SDK7 测试场景
使用 Decentraland SDK7 测试场景查看特定 SDK 功能的实际示例。该仓库包含许多独立的测试场景,而在线测试世界则让你在自己的体验中使用类似系统之前先试用它们。
🔗 github.com/decentraland/sdk7-test-scenes
多人服务器排行榜
了解如何利用 Decentraland 的多人服务器构建一个弹性排行榜。服务器拥有游戏状态,验证每个分数,持久保存每位玩家的总分,并广播一个所有 Decentraland 客户端都可以渲染的排名榜单。
参见 权威服务器 ,了解如何在权威服务器上进行构建。
适用于 Blender 的 Decentraland 工具
借助这个 Blender 附加组件加快你的工作流程,它内置了 Decentraland 设置,可处理地块网格、穿戴物限制、纹理优化、LOD 生成和 GLB 导出。
🔧 extensions.blender.org/add-ons/decentraland-tools
3D 美术资源
一个优秀的体验需要与之匹配的出色 3D 美术。如果你热衷于自己创建这些 3D 模型,请查看 3D 建模部分。但如果你更想专注于编程或游戏设计方面,就不必自己创建资源!
以下是一些可用于 Decentraland 场景的 3D 模型来源:
你也可以使用生成式 AI 工具来生成自己的 3D 模型。看看这些:
Blender MCP + Claude Desktop:将 AI 助手直接连接到 Blender,这样你只需描述需求就能创建和编辑 3D 模型。全部为免费工具。
📔 注意:模型必须采用受支持的 .gltf 或 .glb 格式,并且其三角面数、纹理和材质必须符合 场景限制。如果你从第三方网站获取模型,请注意你下载内容的许可限制。
Blender MCP 服务器
使用 Blender MCP 将 Claude Code 等 AI 代理连接到 Blender。它可以帮助你通过简单的文本提示创建和编辑 GLTF/GLB 模型、材质和纹理。
📔 注意:Blender 建议在不含敏感文件的安全环境中使用 MCP。
开源 3D 资源
精选的高质量 3D 资源集合,包括道具、环境和结构,完全免费且开源。基于 GLB 和 glTF 标准构建。
Genesis Plaza 资源
可在你自己的体验中重复使用 Genesis Plaza 的任何资源或纹理。你可以下载 .blend 文件,或者使用 Stom 的 Blender 资源库从仓库中拖放资源。你还可以下载匹配的程序化景观资源,例如树木和灌木。
🐈⬛ 在以下位置找到 Stom 的仓库: github.com/stom66/dcl-genesis-plaza-assets
ℹ️ 观看如何使用该仓库的视频
🌺 搭配 Decentraland 的程序化资源 ,使用这些树木、灌木和岩石
Decentraland 场景优化器
试试这个实用工具,它可以从 GLB 文件中提取、去重并压缩纹理,以进一步优化你的场景。
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