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上传可穿戴物

将可穿戴物上传到编辑器的指南

当你导出可穿戴物后,需要将其上传到构建器。本文件将介绍上传可穿戴物的流程。

上传你的文件

请记住,在上传文件之前,你需要先创建一个合集。如果你不知道该怎么做,请查看 创建合集。要上传你的可穿戴物,只需将文件拖放到 新物品 窗口,或者浏览你的电脑。系统会自动检测该文件是表情动作还是可穿戴物。 请记住,合集的最大文件大小为 3MB。.



上传文件时,系统会要求你选择身体形状、输入名称,并定义稀有度和分类。你也可以为该可穿戴物添加缩略图。

身体形状

为确保你的可穿戴物能够被目标头像穿戴,你需要为每种身体形状分别上传独立的 GLB 文件。如果你有两个不同版本的可穿戴物,一个用于男性、一个用于女性,你可以在上传过程中先添加其中一个表现形式,然后再使用编辑器添加另一个。如果你的可穿戴物是男女通用的,请确保上传一个专为适配男性和女性版本而设计的单个 GLB 文件。



稀有度

选择你物品的稀有度。


稀有度
物品数量

唯一

1

神话

10

异域

50

传奇

100

史诗

1,000

稀有

5,000

罕见

10,000

普通

100,000

分类

可穿戴物会根据其修改头像的部位分为不同的分类。请选择与你物品相匹配的分类。



自定义缩略图

你可以点击相机图标并浏览你的电脑,添加自己的自定义缩略图。 缩略图必须是 256px 的正方形 .png 文件,且背景透明。 包含非透明背景缩略图的合集不会被审核委员会接受。



弹簧骨骼

如果你的可穿戴物包含名称中带有 springbone 的骨骼,构建器会自动检测到它们并显示一个 弹簧骨骼 配置面板。在此面板中,你可以调整每条弹簧骨链的物理参数,如刚度、重力和阻力。请参见 弹簧骨骼 以了解如何在你的模型中设置弹簧骨的详情。

属性

在缩略图下方,你会找到可穿戴物的属性、模型的三角形数量、材质数量以及纹理数量。



上传嘴部、眼睛和眉毛

嘴部、眼睛和眉毛这几个分类在编辑器中的行为不同,因为它们只是 .png 文件。要上传它们,只需将 png 文件拖放为透明图像(256X256 像素)。嘴部会自动按肤色着色,眉毛也会自动按发色着色。



上传你的可穿戴物后,你最终会看到这样一个界面,其中显示你合集中的物品。



设置你的可穿戴物价格

一旦你发布合集并获得批准,就可以启用该合集的销售。



你可以通过点击 上架出售来设置你的可穿戴物价格。所有这些都可以随时编辑,所以如果你以后想更改也不用担心。价格以 MANA 设定。请记住,当你铸造可穿戴物时,它们会直接在 Matic/Polygon 上铸造。当用户购买你的物品时,交易将以 Matic/Polygon MANA 进行。

你也可以 设为免费,这意味着价格将设为 0 MANA,受益人地址将为空。请注意,设为免费(一级销售)并不妨碍它在二级销售中以任何价格出售。

别忘了设置受益人地址,它将接收你销售所得的 MANA。你可以使用任何你喜欢的以太坊地址。要自动填入你当前登录所使用的地址,请点击 我是受益人。



将该物品上架出售后,你会回到合集中的可穿戴物列表。点击该物品后,你会看到它的基本信息。点击按钮 预览 即可在编辑器中查看。



编辑器

一旦你点击 预览,编辑器就会打开。你可以编辑你的可穿戴物的所有信息,并添加新的内容,例如描述、标签和覆盖项。你也可以在这里为你的可穿戴物添加其他身体形状表现形式。



描述

这是一段用于描述你物品的简短说明,将显示在市场中。

覆盖项

覆盖项决定你的物品会隐藏哪些可穿戴物分类或头像身体部位。例如,带有附加头发的帽子可能需要隐藏 头发 分类。深海潜水头盔可能需要隐藏耳环、眼镜、头冠等头部配饰,因为它们不会可见。每个覆盖项都可以选择多个选项。

  • 基础身体:这指的是头像的核心部位,例如 头部 和 手部。例如,如果你正在创建一个 手部穿戴物 物品,例如机器人机械手,你很可能需要隐藏 手部 以避免重叠和穿模。

  • 可穿戴物品:这包括其他可穿戴物分类。你可以隐藏多个分类。有关每个分类以及物品如何相互作用的更多详情,请参阅 创建可穿戴物.

标签

标签只是用户在搜索或筛选物品时可以使用的描述性词语。它们与比赛或活动相关!

VRM 导出权限

启用此属性后,允许你的物品拥有者将其包含在 VRM 头像导出中,从而可以在 Decentraland 之外展示它。

轮廓

轮廓开关控制你的可穿戴物是否兼容 Decentraland 的轮廓渲染系统(用于中/高画质设置)。默认情况下,所有新可穿戴物都启用此功能。

如果你的可穿戴物具有以下情况,你应禁用此选项:

  • 模型中已手动创建轮廓

  • 使用了反转法线

  • 应用轮廓效果时出现视觉瑕疵

大多数可穿戴物在默认设置(启用)下都能正常工作。只有当你注意到你的可穿戴物存在与轮廓相关的视觉问题时才需要禁用它。禁用轮廓后,你需要点击 保存.



添加另一个表现形式

如果你的可穿戴物对男性和女性有不同的表现形式,你需要再上传一个文件。到目前为止,你只上传了一个。在示例中,这是 Krampus 毛衣的女性版本。要添加另一个表现形式,请点击右上角的三个点(…)在右上角,位于 属性 并选择 添加男性/女性 表现形式旁边。在下面的示例中,我们需要男性版本。



一旦你点击它,就会弹出“添加男性/女性表现形式”窗口,拖放另一个表现形式文件以上传。上传完成后,会出现另一个显示该可穿戴物的窗口,如果一切正常,只需点击“保存”。




预览

要预览你的可穿戴物,请将鼠标悬停在左上角的可穿戴物图标上,然后点击眼睛图标。



点击左下角的图标,你就可以编辑头像。如果你的可穿戴物有男性和女性两个版本,这非常有用,所以请务必在编辑器中检查两个版本的外观,测试不同的表情动作以识别是否存在任何蒙皮问题,并搭配其他可穿戴物查看它与不同服装的匹配效果。完成可穿戴物编辑后,请点击 保存.



在世界中测试

即使在编辑器中测试过可穿戴物,仍然很重要去检查它在 Decentraland 中实际的外观和表现。要在世界中测试,请前往“合集”选项卡。选择所需的合集并点击按钮 在世界中查看.



点击后会出现以下弹窗。选择 空地块 将把你传送到一个内容不多的地方,这样加载会更快。选择 创世广场 会把你带到主广场。



一旦你选择“在世界中查看”,浏览器会打开一个新标签页,你会看到这条消息。



点击 信任 PEER-TESTING.DECENTRALAND.ORG 随后会弹出一个弹窗。只需点击“打开 Decentraland”。要测试你的可穿戴物,请前往背包并装备它。



发布前

请确保正确设置价格,添加一段不错的描述,并再次检查所有信息和设置是否正确。如果你已填写所有必要信息,你会看到 完成 作为你物品的状态。

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