For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

制作游戏还能赚钱

获得报酬来制作游戏

把你的游戏开发爱好变成一个有薪项目。

Creator Success 是一条 通往有薪游戏开发的引导路径 面向独立游戏开发者和小型独立工作室。

它专为已经具备游戏开发技能,但需要更清晰路径的人设计,从 为乐趣而开发 为 到参与一个有资金支持的 Decentraland 游戏项目.

这不是建造马拉松。 你不需要先做出完整游戏,然后再去竞争资金。

相反,我们会带你经历一个结构化的开发流程:构思创意、证明你能把它做出来、获得资金来进行充分测试、改进设计,并朝着正式上线发布前进。

你会与其他创作者一起开发,用真实玩家测试你的作品,并获得真正理解这门技艺的开发者反馈。在此过程中,你将积累游戏设计文档、制作范围界定、GitHub 工作流程、玩家测试、留存设计、移动端开发,以及发布一款真实游戏等方面的实战经验。

目标不仅仅是为你的游戏提供资金。更是帮助你更专业地制作和发布游戏。


可获得多少资金?

Creator Success 分阶段资助游戏,从 V0 和 V1 阶段合计最高 $4,100开始。表现出较强留存的游戏,之后还可考虑获得额外的 V2 和 V3 轮资金。

V0:垂直切片 — $1,000 美元

用于制作你游戏一个小型、具有代表性的版本,以便我们用玩家来测试核心创意。这被称为“垂直切片”。

V0 帮助我们测试两件事:这个游戏创意是否有潜力,以及我们是否能在一次真实的开发周期中良好合作。它的设计初衷是开启持续的创意合作关系,而不是一次性的奖项。

V1:4 周范围 — $3,100 美元

如果 V0 成功,我们会一起定义一个聚焦的 4 周 V1 范围。

V1 会把垂直切片中有效的部分转化为 游戏的第一个完整可游玩版本,并在 Decentraland 中发布。

V1 之后会发生什么?

表现出较强玩家留存的游戏,可考虑继续开发和获得资金支持。

进展并非自动发生。每个阶段都基于我们从玩家测试、上线玩家数据以及进一步开发潜力中学到的内容。因此,优秀项目可以从一个小型有薪项目逐步发展为一系列持续的开发阶段。


我们在寻找什么类型的游戏?

Creator Success 寻找的是 高留存的社交游戏.

我们希望打造人们愿意与他人一起体验、并且有理由反复回来的内容 日复一日。最重要的问题是:

为什么玩家明天还会再回来玩这款游戏?

优秀的 Creator Success 创意核心有三点:

清晰的游戏循环 + 有意义的社交玩法 + 让玩家回来的理由

你的游戏创意应该易于理解、可重复游玩、围绕成长推进而构建,并且设计成其他玩家能让体验更好。


什么时候可以申请?

首轮 V0 申请将开放至 2026 年 11 月 30 日。

申请会按周审核并接受,所以项目准备好后就可以立即申请。你不需要等到截止日期。

如果你的项目未被选中,你可以继续开发并再次申请。 在申请开放期间,你可以按需反复申请。

你的首次申请是为了 V0 资金, $1,000 美元。

注意:申请者必须年满 18 岁。


如何申请

共有六个步骤。

1. 进入 Decentraland 并游玩精选游戏

在为 Decentraland 设计游戏之前,先以玩家身份体验它。

[下载 Decentraland]

进入 Decentraland 后,打开 发现 → 地点 并至少游玩三个 精选游戏.

在游玩时,简要记录:

  • 你马上能理解什么,哪里又让人困惑?

  • 其他玩家如何改善或改变体验?

  • 哪些地方做得好,哪些地方你会改动?

  • 是什么让你想在另一天回来?

这是申请流程的一部分。V0 申请表会询问你玩过哪些游戏,以及你从中学到了什么。

务必 在另一天回到至少两个相同的游戏。 回来再次体验的理由真的有效吗?第二次来时感觉有什么不同?

至少花 90 分钟探索 Decentraland,其中至少 在三个精选游戏中各玩 10 分钟。你可以把这段时间分散到多个会话中,剩余时间可用来探索其他游戏、体验或活动,以了解今天的创作者在 Decentraland 中都在构建什么。


2. 构建你的第一个 Decentraland 场景

接下来,下载 创作者中心 并亲手使用你将用来制作游戏的工具。

下载 Creator Hub

安装完成后,按照 SDK 快速入门 使用 Creator Hub 和代码来构建你的第一个场景。

使用这个第一个场景来熟悉:

  • 运行和测试场景;

  • 添加交互;

  • 使用 Decentraland SDK。


3. 开始你的游戏项目

现在选择一个 你很想去制作的游戏创意。它不需要已经完全想清楚。一个粗略的想法就足以开始。

首先,为这个创意创建一个项目。你将在整个申请过程中使用它,如果获得资助,也会通过 Creator Success 继续开发:

  1. 创建一个 新的 Decentraland 场景 作为你的游戏创意。

  2. 为这个场景命名为你游戏的 暂定名称.

  3. 为该场景创建一个新的 GitHub 仓库。

  4. 创建一个 /design 文件夹放在仓库内。你将在下一步开发工作中使用它。


4. 编写你的游戏设计文档

现在开始完善你的 游戏设计文档(GDD)。这是一份简短的工作文档,用于定义 游戏是什么、你想先测试什么,以及为什么玩家会继续玩并在另一天回来。

你会将 GDD 保存到 /design/gdd.md

你可以通过以下两种方式之一创建它:

使用游戏设计技能(推荐)

Decentraland 的 游戏设计技能 可帮助你借助 Claude、ChatGPT、Cursor 或 Codex 等 AI 助手,根据 Creator Success 标准来完善你的创意。

下载并将下面的技能文件分享给你偏好的 AI 助手,并让它引导你完成这个过程。它会帮助你梳理关键设计问题,并把你的决策转化为清晰的 GDD。

下载游戏设计技能

自行完成模板

申请时不需要使用 AI。你可以下载相同的模板并自行完成。

下载 GDD 模板

你也可以在这里下载一份完整的示例 GDD。你应努力达到这种详细程度:

GDD 示例:Dock 7

无论你选择哪条路径,设计决策都由你来做。我们想了解你是如何思考这款游戏的,而不是 AI 能为你把文档写得多好。


5. 构建你的测试场景

现在把你游戏创意中的一小部分变成一个可运行的 Decentraland 测试场景.

目标是证明 你的团队能够把 GDD 中描述的游戏做出其中一部分可游玩.

你的测试场景应至少包含 一个游戏交互,最好来自你的核心机制,并且与 GDD 中的描述有明确关联。你也可以用它来展示团队的相关优势,例如视觉方向或 UX。

保持范围小。 我们并不是要求你在获得资金前先做出垂直切片。

将测试场景发布到你自己的 Decentraland World。请参见 发布选项 了解如何操作。

在申请之前,请确保你的仓库包含:

  • 你的 Decentraland 测试场景代码;

  • 你完成的 GDD,位于 /design/gdd.md;

  • 一份简短的 README,说明项目并链接到已部署的测试场景。

这是真正的项目仓库,不是申请材料。如果你进入 V0 和 V1,同一个项目会继续伴随你。


6. 申请 $1,000 的 V0 资金

当你的项目准备就绪后,请通过 V0 申请表.

申请 $1,000 的 V0 资金

表格会要求:

  • 一些关于你或你的团队的简短信息;

  • 你在第 1 步中游玩的精选 Decentraland 游戏里学到了什么;

  • 你已部署测试场景的链接;

  • 你的 GitHub 仓库链接。

你还需要把 表格中列出的 Foundation GitHub 账号 添加为你仓库的访问权限,以便我们全面审核你的申请,包括你的代码和 GDD。

你不需要单独的宣传演示文稿。 我们审核的是你的仓库、GDD 以及已部署的测试场景。


接下来会发生什么?

我们会根据 Creator Success 标准审核你的申请,重点关注:

清晰的游戏循环 + 有意义的社交玩法 + 可信的回访理由

我们还会检查你的团队是否能够在 Decentraland 中成功构建并部署。

如果入选,我们会与你确认一个 V0 范围 ,用于游戏的一小段垂直切片。然后你会与 Creator Success 一起制作并测试该切片。

当约定的 V0 范围完成并可进行玩家测试后,将支付 $1,000 美元。


不只是资金

Creator Success 的设计目标是帮助你在制作真实游戏的同时建立 专业的游戏开发经验.

对于个人开发者或小型工作室来说,这意味着在游戏本身之外构建有价值的东西:

一批已发布作品、带薪开发经验、更强的制作流程,以及与其他游戏创作者建立的关系。

而制作游戏最棒的部分之一,就是看到一个你不认识的人走进来,理解你做了什么,并享受游玩的过程。

我们想帮助你达到这一点。

准备好了吗?

游玩 → 设计 → 构建 → 申请

申请 $1,000 的 V0 资金

通过 Decentraland,把你的游戏开发爱好变成一个有薪项目。

最后更新于