Wearables
Wearables são os entities que contêm itens para os jogadores usarem e personalizarem seus avatares.
O wearables campo no perfil de um jogador contém uma lista de ponteiros para os itens que ele está usando atualmente.
Todo wearable pertence a uma categoria, indicando o lugar que ocupa no corpo do avatar, e pode esconder ou substituir outras categorias (por exemplo, um vestido longo pode ser usado como roupa superior mas cobrir totalmente as pernas).
Existem 18 categorias de wearables, referenciadas em vários campos de metadados: body_shape, hair, eyes, eyebrows, facial_hair, mouth, upper_body, lower_body, feet, hat, helmet, mask, tiara, top_head, earring, eyewear, skin e hands_wear.
Entidades de wearables incluem arquivos em formato GLB para diferentes body shapes.
Pointers
Wearables têm exatamente um associado pointer, que indica a collection à qual pertencem e seu identificador dentro dela.
Quando o wearable é um ativo on-chain, o ponteiro é um URN desta forma:
urn:decentraland:<blockchain>:collections-v2:<collection address>:<item index>Para ilustrar, o pointers array para um wearable on-chain se parece com isto:
{
"pointers": [
"urn:decentraland:matic:collections-v2:0x2d9560df9dd8ba8b2dc3746bc1d217698d258fb5:0"
],
// ... other entity properties
}Quando o wearable é um ativo off-chain, como os wearables padrão para novos avatares, ele terá esta forma:
urn:decentraland:off-chain:<collection>:<item name>A collection nesse caso é um nome, não um endereço, e o identificador do item também é um nome em vez de um índice.
O pointers array para um wearable off-chain tem esta aparência:
Campos de Metadata
Wearables compartilham a maioria de seus campos básicos com emotes. O data property é onde a informação específica do wearable está localizada.
id
O pointer que resolve (ou costumava resolver) para este wearable.
name
O título exibido para este wearable em um collection.
description
Uma descrição estendida para este wearable.
image
O nome de arquivo interno de uma imagem para este wearable.
thumbnail
O nome de arquivo interno de uma versão 256x256 da image.
rarity
Um de common, uncommon, rare, epic, legendary, exotic, mythic ou unique.
i18n
Um array de traduções para o campo name .
collectionAddress
O endereço Ethereum da collection que contém este wearable.
metrics
Algumas medidas úteis sobre as animações (ver abaixo).
data
Os metadados estendidos para este wearable (ver abaixo).
Em forma JSON típica:
Métricas
Na metadata.metrics objeto, você encontrará algumas medidas simples para os modelos empacotados com este wearable. Um exemplo:
Dados
O metadata.data objeto é onde as propriedades específicas do wearable estão localizadas.
categoria
Uma das categorias de wearable listadas acima.
representations
Um array de arquivos associados a diferentes body shapes (ver abaixo).
hides
Um array de categorias que este wearable esconde.
replaces
Um array de categorias que este wearable substitui inteiramente.
tags
Um array de rótulos em string descritivos deste wearable.
Representações
Cada item no array representations associa um body shape a uma coleção de modelos, e pode adicionar regras sobre quais wearables são exibidos em cada categoria.
bodyShapes
Um array de pointers para entidades de body shape.
mainFile
O arquivo do modelo 3D para iniciar a renderização.
contents
Um array de nomes de arquivos (presentes no nível superior do campo content ) usados pelofield mainFile.
overrideHides
Substitui a lista hides acima para esta representação.
overrideReplaces
Substitui a lista replaces acima para esta representação.
Este é um item típico representations :
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