Wearables

Wearables são os entitiesarrow-up-right que contêm itens para os jogadores usarem e personalizarem seus avatares.

O wearables campo no perfilarrow-up-right de um jogador contém uma lista de ponteiros para os itens que ele está usando atualmente.

Todo wearable pertence a uma categoria, indicando o lugar que ocupa no corpo do avatar, e pode esconder ou substituir outras categorias (por exemplo, um vestido longo pode ser usado como roupa superior mas cobrir totalmente as pernas).

Existem 18 categorias de wearables, referenciadas em vários campos de metadados: body_shape, hair, eyes, eyebrows, facial_hair, mouth, upper_body, lower_body, feet, hat, helmet, mask, tiara, top_head, earring, eyewear, skin e hands_wear.

Entidades de wearables incluem arquivos em formato GLB para diferentes body shapes.

Pointers

Wearables têm exatamente um associado pointerarrow-up-right, que indica a collectionarrow-up-right à qual pertencem e seu identificador dentro dela.

Quando o wearable é um ativo on-chain, o ponteiro é um URN desta forma:

urn:decentraland:<blockchain>:collections-v2:<collection address>:<item index>

Para ilustrar, o pointers array para um wearable on-chain se parece com isto:

{
  "pointers": [
    "urn:decentraland:matic:collections-v2:0x2d9560df9dd8ba8b2dc3746bc1d217698d258fb5:0"
  ],
  // ... other entity properties
}

Quando o wearable é um ativo off-chain, como os wearables padrão para novos avatares, ele terá esta forma:

urn:decentraland:off-chain:<collection>:<item name>

A collection nesse caso é um nome, não um endereço, e o identificador do item também é um nome em vez de um índice.

O pointers array para um wearable off-chain tem esta aparência:

Campos de Metadata

Wearables compartilham a maioria de seus campos básicos com emotesarrow-up-right. O data property é onde a informação específica do wearable está localizada.

Campo
Valor

id

O pointerarrow-up-right que resolve (ou costumava resolver) para este wearable.

name

O título exibido para este wearable em um collectionarrow-up-right.

description

Uma descrição estendida para este wearable.

image

O nome de arquivo internoarrow-up-right de uma imagem para este wearable.

thumbnail

O nome de arquivo internoarrow-up-right de uma versão 256x256 da image.

rarity

Um de common, uncommon, rare, epic, legendary, exotic, mythic ou unique.

i18n

Um array de traduções para o campo name .

collectionAddress

O endereço Ethereum da collection que contém este wearable.

metrics

Algumas medidas úteis sobre as animações (ver abaixo).

data

Os metadados estendidos para este wearable (ver abaixo).

Em forma JSON típica:

Métricas

Na metadata.metrics objeto, você encontrará algumas medidas simples para os modelos empacotados com este wearable. Um exemplo:

Dados

O metadata.data objeto é onde as propriedades específicas do wearable estão localizadas.

Campo
Valor

categoria

Uma das categorias de wearable listadas acima.

representations

Um array de arquivos associados a diferentes body shapes (ver abaixo).

hides

Um array de categorias que este wearable esconde.

replaces

Um array de categorias que este wearable substitui inteiramente.

tags

Um array de rótulos em string descritivos deste wearable.

Representações

Cada item no array representations associa um body shape a uma coleção de modelos, e pode adicionar regras sobre quais wearables são exibidos em cada categoria.

Campo
Valor

bodyShapes

Um array de pointersarrow-up-right para entidades de body shape.

mainFile

O arquivo do modelo 3D para iniciar a renderização.

contents

Um array de nomes de arquivos (presentes no nível superior do campo content ) usados peloarrow-up-rightfield mainFile.

overrideHides

Substitui a lista hides acima para esta representação.

overrideReplaces

Substitui a lista replaces acima para esta representação.

Este é um item típico representations :

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