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# Bem-vindo, criador

Vamos construir Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Em Decentraland, tens uma grande variedade de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de competência!

Decentraland está disponível no desktop (Windows e macOS) e em dispositivos móveis (iOS e Android). Os jogadores movem-se sem problemas entre clients com a mesma conta, avatar e inventário — o que significa que as tuas scenes precisam de funcionar bem para toda a gente, independentemente do dispositivo em que estão a jogar. Ao longo deste guia, encontrarás recomendações sobre como desenhar, construir e testar as tuas scenes para que funcionem muito bem em todas as plataformas suportadas. Para orientação específica para mobile, vê [Building for Mobile](/creator/content-creator-pt/desenvolver-para-mobile/client-mobile/overview.md).

## O Creator Hub

O Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação de desktop que te permite criar:

* [Wearables & Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](/files/cd4bbab99cb67e43dd0fd9be21ab12f5d436fb0c)

Descarrega o Creator Hub [aqui](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Wearables são peças de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. São vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende tudo sobre [Criar wearables](/creator/content-creator-pt/wearables-and-emotes/wearables/creating-wearables.md).

Também podes combinar um wearable com código do SDK para criar um [smart wearable](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/smart-wearables.md). Isto ativa uma scene global sempre que o jogador veste o wearable. Vê [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para compreender melhor as diferentes opções.

## Emotes

Os Emotes são animações que o avatar de um jogador pode fazer. São vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende tudo sobre [Criar emotes](/creator/content-creator-pt/wearables-and-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## Scenes

O conteúdo 3D em Decentraland é composto por scenes, cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para que os jogadores possam caminhar livremente por elas.

O Creator Hub permite-te criar scenes com uma interface simples de arrastar e largar, e também editar código para teres controlo total sobre as interações. Podes executar previews, depurar, editar código e publicar.

[Sabe mais](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/about-editor.md)

### Arte 3D

As scenes de Decentraland são compostas por modelos 3D.

* Escolhe do vasto catálogo de assets padrão no Scene Editor. Estes estão prontos a usar e otimizados para utilização em Decentraland

  ![](/files/22039664802a83c1560808095fbcc673b03e3b7d)
* Cria os teus próprios modelos 3D usando o Blender ou as tuas ferramentas 3D preferidas. Depois, importa-os para o Scene Editor.

  ![](/files/689434a7f9c38d8c324073af9d6368c60d9866b4)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: O conteúdo em Decentraland deve permanecer dentro de certos [limites de tamanho](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/optimizacao/scene-limitations.md) para garantir que a tua scene funciona sem problemas.

Veja [Modelação 3D](/creator/content-creator-pt/modelacao-3d-e-animacoes/3d-models.md) para dicas e truques de otimização, e informações sobre funcionalidades e formatos suportados para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interatividade

Para tornar a tua scene interativa:

* **Sem código**: Usa a UI do Scene Editor para colocar [Smart Items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) na tua scene. São modelos pré-construídos com o seu próprio comportamento e altamente personalizáveis. Também podes atribuir os mesmos comportamentos aos teus próprios modelos personalizados (não é necessário código).

  ![](/files/fbd578b1a8a40a5735fb5b89c65f542d1c3100ab)
* **Código**: Para programadores que querem incorporar lógica personalizada, usa o SDK para escrever código e fazer tudo o que conseguires imaginar. Aprende a usar o SDK:
  * [Início rápido do SDK](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/sdk-101.md): segue este mini tutorial para uma introdução rápida.
  * [Fluxo de trabalho de desenvolvimento](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/dev-workflow.md): lê isto para compreender a criação de scenes de ponta a ponta.
  * [Vibe Coding com IA](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/vibe-coding.md): cria scenes descrevendo o que queres em linguagem simples e deixa um assistente de código de IA escrever o código por ti.
  * [Exemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): mergulha diretamente em scenes de exemplo funcionais.

    ![](/files/276365b4370e03875ad41ed5102d2524a5bc59fa)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Também vais precisar de ter [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
{% endhint %}

### Publicar scenes

Não precisas de possuir quaisquer tokens para começares a construir a tua scene com o Scene Editor. Para publicar a tua scene, podes escolher entre as seguintes opções:

* **LAND em Genesis City**: Este é o principal open world em Decentraland, que está dividido em parcels de 16x16 metros. Compra um ou vários parcels adjacentes no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), e faz deploy da tua scene aí.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing-options.md#decentraland-worlds) são os teus próprios espaços no metaverso. Só precisas de possuir um [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), e podes publicar uma scene tão grande quanto quiseres!

Veja [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para compreender melhor as diferentes opções.

Veja [publicação](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing.md) para detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, quer seja em Genesis City ou Worlds.

## Recursos úteis

Consulta [Recursos úteis](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/useful-resources.md) para uma lista curada de ferramentas, add-ons, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que podem acelerar o teu fluxo de trabalho de criação.


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