# Bem-vindo, Criador

Vamos construir a Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Na Decentraland você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

## The Creator Hub

The Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação de desktop que permite criar:

* [Wearables & Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f462b44cac8b5dff210bdd399f71bf7301bb423f%2Fscene-editor.png?alt=media)

Baixe o Creator Hub [aqui](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. Eles são vendidos como NFTs e comprados no Marketplace [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criando wearables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/wearables-and-emotes/wearables/creating-wearables).

Você também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um [smart wearable](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/broken-reference). Isso ativa uma cena global sempre que o jogador coloca o wearable. Veja [Tipos de projeto](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/broken-reference) para entender melhor as diferentes opções.

## Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode realizar. Eles são vendidos como NFTs e comprados no Marketplace [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criando emotes](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/wearables-and-emotes/emotes/creating-emotes).

## Scenes

O conteúdo 3D na Decentraland é composto por scenes; cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para os jogadores caminharem livremente entre elas.

O Creator Hub permite criar scenes com uma interface fácil de arrastar e soltar, e também editar código para ter controle total sobre as interações. Você pode executar pré-visualizações, depurar, editar código e publicar.

[Saiba mais](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/about-editor)

### Arte 3D

Scenes da Decentraland são compostas por modelos 3D.

* Escolha no amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Eles estão prontos para uso e otimizados para uso na Decentraland

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-47462c1f29034999d3113fe694267c78c669311a%2Fitems.png?alt=media)
* Crie seus próprios modelos 3D usando o Blender ou suas ferramentas 3D preferidas. Em seguida, importe-os para o Scene Editor.

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-339355352ee7710aa2cfab22bc318ac3861f2d77%2Fblender.png?alt=media)

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**📔 Nota**: O conteúdo na Decentraland deve permanecer dentro de certas [limitações de tamanho](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/otimizacao/scene-limitations) para garantir que sua scene rode sem problemas.

Veja [Modelagem 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/modelagem-e-animacoes-3d/3d-models) para dicas e truques de otimização, e informações sobre recursos e formatos suportados para modelos 3D.
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### Interatividade

Para tornar sua scene interativa:

* **No Code**: Use a UI do Scene Editor para soltar [Smart Items](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items) na sua scene. São modelos que já vêm pré-construídos com seu próprio comportamento e são altamente customizáveis. Você também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (não é necessário código).

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-2003cf309e575cf0ca16336683f1eb61d42822e7%2Fsmart-items.png?alt=media)
* **Code**: Para desenvolvedores que querem incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer qualquer coisa que você imaginar. Aprenda a usar o SDK:
  * [SDK Quick start](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/sdk-101): siga este mini tutorial para um curso rápido.
  * [Fluxo de desenvolvimento](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/dev-workflow): leia isto para entender a criação de scenes de ponta a ponta.
  * [Exemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): mergulhe diretamente em scenes de exemplo funcionando.

    ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-62d27299a31befff5ec9b06ab2b4fd2b0941d496%2Fsdk-code.png?alt=media)

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**📔 Nota**: Você também precisará ter [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
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### Publicando scenes

Você não precisa possuir nenhum token para começar a construir sua scene com o Scene Editor. Para publicar sua scene, você pode escolher entre as seguintes opções:

* **LAND in Genesis City**: Este é o mundo aberto principal na Decentraland, que é dividido em parcelas de 16x16 metros. Compre uma ou várias parcelas adjacentes no Genesis City, e implante sua scene lá. [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands)e implante sua scene lá.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/worlds/about) são seus próprios espaços no metaverso. Tudo que você precisa é possuir um [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), e você pode publicar uma scene tão grande quanto quiser!

Veja [Tipos de projeto](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/broken-reference) para entender melhor as diferentes opções.

Veja [publicação](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing) para detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, seja para Genesis City ou Worlds.

### Ferramentas alternativas

Também existem algumas ferramentas construídas pela comunidade que podem ajudar você a criar scenes da Decentraland:

* [**In-World Builder**](https://decentraland.org/play/?realm=https%3A%2F%2Fworlds.dcl-iwb.co%2Fworld%2FBuilderWorld.dcl.eth): Crie uma scene sem sair do Explorer. Use vários itens padrão ou faça upload dos seus, sem precisar implantar ou possuir land.
* [**Virtual Land Manager**](https://vlm.gg/): Controle vários aspectos da sua scene em tempo real, incluindo controles altamente customizados. Inclui analytics: veja atividade histórica de usuários, acompanhe interações personalizadas, exporte listas de jogadores na scene e mais.
* [**DCL Edit**](https://dcl-edit.com/): Arraste e solte modelos 3D na sua scene. Você pode então trabalhar adicionando interatividade à scene resultante usando o SDK.
* [**Unity Exporter Toolkit**](https://github.com/PolygonalMind/dcl-dev-exportersdk7-release): Construa no Unity, com diversos módulos interativos pré-construídos. Exporte uma scene da Decentraland totalmente funcional.
