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# Bem-vindo, Creator

Vamos construir Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Em Decentraland, você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

Decentraland está disponível para desktop (Windows e macOS) e em dispositivos móveis (iOS e Android). Os jogadores movem-se perfeitamente entre clients com a mesma conta, avatar e inventário — o que significa que as suas scenes precisam de funcionar bem para todos, independentemente do dispositivo em que estejam a jogar. Ao longo deste guia, encontrará recomendações sobre como projetar, construir e testar as suas scenes para que funcionem muito bem em todas as plataformas suportadas. Para orientações específicas para mobile, veja [Construindo para Mobile](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/construindo-para-dispositivos-moveis/building-for-mobile.md).

## O Creator Hub

O Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação de desktop que lhe permite criar:

* [Wearables e Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](/files/54a8d76568fbe72c563f025e41231c3466076a82)

Descarregar o Creator Hub [aqui](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. Estes são vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criando Wearables](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/wearables/creating-wearables.md).

Também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um [wearable inteligente](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/tipos-de-projetos/smart-wearables.md). Isto ativa uma scene global sempre que o jogador veste o wearable. Veja [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

## Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode fazer. Estas são vendidas como NFTs e compradas no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criando Emotes](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## Scenes

O conteúdo 3D em Decentraland é composto por scenes, cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para que os jogadores possam caminhar livremente por elas.

O Creator Hub permite-lhe criar scenes com uma interface fácil de arrastar e largar, e também editar código para ter controlo total sobre as interações. Pode executar previews, fazer debug, editar código e publicar.

[Saiba mais](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comece-agora/about-editor.md)

### Arte 3D

As scenes de Decentraland são compostas por modelos 3D.

* Escolha entre o amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Estes estão prontos para uso e otimizados para usar em Decentraland

  ![](/files/3f0783715964abe853c4ffb82b82ddcc38904b4a)
* Crie os seus próprios modelos 3D usando Blender ou as suas ferramentas 3D preferidas. Depois, importe-os para o Scene Editor.

  ![](/files/79929f6d0bd340e076279bd1d1e4a23e1ee706a5)

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: O conteúdo em Decentraland deve permanecer dentro de certos [limites de tamanho](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/otimizacao/scene-limitations.md) para garantir que a sua scene funcione sem problemas.

Veja [modelação 3D](/creator/content-creator-pt/modelagem-3d-e-animacoes/3d-models.md) para dicas e truques para otimizar, e informações sobre funcionalidades e formatos suportados para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interatividade

Para tornar a sua scene interativa:

* **Sem Código**: Use a UI do Scene Editor para colocar [Smart Items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) na sua scene. Estes são modelos que já vêm com o seu próprio comportamento, e são altamente personalizáveis. Também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (não é necessário código).

  ![](/files/54dc2d86d5dd4ead8fb046bc5f449ceae996f4d6)
* **Código**: Para programadores que querem incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer tudo o que imaginar. Aprenda a usar o SDK:
  * [Início rápido do SDK](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/primeiros-passos/sdk-101.md): siga este mini tutorial para uma introdução rápida.
  * [Fluxo de trabalho de desenvolvimento](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/primeiros-passos/dev-workflow.md): leia isto para entender a criação de scenes do início ao fim.
  * [Exemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): mergulhe diretamente em scenes de exemplo funcionais.

    ![](/files/31749a860a1353ccac168a5111e1fb0644dde60b)

{% hint style="warning" %}
**📔 Observação**: Também vai precisar de ter [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
{% endhint %}

### Publicar scenes

Não precisa de possuir quaisquer tokens para começar a construir a sua scene com o Scene Editor. Para publicar a sua scene, pode escolher entre as seguintes opções:

* **LAND em Genesis City**: Este é o principal mundo aberto em Decentraland, que está dividido em parcelas de 16x16 metros. Compre uma ou várias parcelas adjacentes no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), e faça deploy da sua scene aí.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/publicacao/publishing-options.md#decentraland-worlds) são os seus próprios espaços no metaverse. Tudo o que precisa é de possuir um [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), e pode publicar uma scene tão grande quanto quiser!

Veja [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

Veja [publicação](/creator/content-creator-pt/cenas-sdk7/publicacao/publishing.md) para detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, seja em Genesis City ou Worlds.

### Ferramentas alternativas

Há também algumas ferramentas criadas pela comunidade que podem ajudá-lo a criar scenes de Decentraland:

* [**In-World Builder**](https://decentraland.org/play/?realm=https%3A%2F%2Fworlds.dcl-iwb.co%2Fworld%2FBuilderWorld.dcl.eth): Crie uma scene sem sair do Explorer do Decentraland. Use vários itens padrão ou carregue os seus próprios, sem precisar de deploy ou de possuir LAND.
* [**Virtual Land Manager**](https://vlm.gg/): Controle vários aspetos da sua scene em tempo real, incluindo controlos altamente personalizados. Inclui analytics: veja a atividade histórica dos utilizadores, acompanhe interações personalizadas, exporte listas de jogadores na scene e muito mais.
* [**DCL Edit**](https://dcl-edit.com/): Arraste e solte modelos 3D para a sua scene. Depois, pode trabalhar na adição de interatividade à scene resultante usando o SDK.
* [**Unity Exporter Toolkit**](https://github.com/PolygonalMind/dcl-dev-exportersdk7-release): Construa em Unity, com vários módulos interativos pré-construídos. Exporte uma scene do Decentraland totalmente funcional.


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