hand-waveBem-vindo Criador

Vamos construir a Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Na Decentraland você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

The Creator Hub

The Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação de desktop que permite criar:

Baixe o Creator Hub aquiarrow-up-right.

Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. Eles são vendidos como NFTs e comprados no Marketplace Marketplacearrow-up-right.

Aprenda tudo sobre Criando wearables.

Você também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um smart wearable. Isso ativa uma cena global sempre que o jogador coloca o wearable. Veja Tipos de projeto para entender melhor as diferentes opções.

Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode realizar. Eles são vendidos como NFTs e comprados no Marketplace Marketplacearrow-up-right.

Aprenda tudo sobre Criando emotes.

Scenes

O conteúdo 3D na Decentraland é composto por scenes; cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para os jogadores caminharem livremente entre elas.

O Creator Hub permite criar scenes com uma interface fácil de arrastar e soltar, e também editar código para ter controle total sobre as interações. Você pode executar pré-visualizações, depurar, editar código e publicar.

Saiba mais

Arte 3D

Scenes da Decentraland são compostas por modelos 3D.

  • Escolha no amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Eles estão prontos para uso e otimizados para uso na Decentraland

  • Crie seus próprios modelos 3D usando o Blender ou suas ferramentas 3D preferidas. Em seguida, importe-os para o Scene Editor.

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Interatividade

Para tornar sua scene interativa:

  • No Code: Use a UI do Scene Editor para soltar Smart Items na sua scene. São modelos que já vêm pré-construídos com seu próprio comportamento e são altamente customizáveis. Você também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (não é necessário código).

  • Code: Para desenvolvedores que querem incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer qualquer coisa que você imaginar. Aprenda a usar o SDK:

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Publicando scenes

Você não precisa possuir nenhum token para começar a construir sua scene com o Scene Editor. Para publicar sua scene, você pode escolher entre as seguintes opções:

  • LAND in Genesis City: Este é o mundo aberto principal na Decentraland, que é dividido em parcelas de 16x16 metros. Compre uma ou várias parcelas adjacentes no Genesis City, e implante sua scene lá. Marketplacearrow-up-righte implante sua scene lá.

  • Decentraland Worlds: Worlds são seus próprios espaços no metaverso. Tudo que você precisa é possuir um Decentraland namearrow-up-right, e você pode publicar uma scene tão grande quanto quiser!

Veja Tipos de projeto para entender melhor as diferentes opções.

Veja publicação para detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, seja para Genesis City ou Worlds.

Ferramentas alternativas

Também existem algumas ferramentas construídas pela comunidade que podem ajudar você a criar scenes da Decentraland:

  • In-World Builderarrow-up-right: Crie uma scene sem sair do Explorer. Use vários itens padrão ou faça upload dos seus, sem precisar implantar ou possuir land.

  • Virtual Land Managerarrow-up-right: Controle vários aspectos da sua scene em tempo real, incluindo controles altamente customizados. Inclui analytics: veja atividade histórica de usuários, acompanhe interações personalizadas, exporte listas de jogadores na scene e mais.

  • DCL Editarrow-up-right: Arraste e solte modelos 3D na sua scene. Você pode então trabalhar adicionando interatividade à scene resultante usando o SDK.

  • Unity Exporter Toolkitarrow-up-right: Construa no Unity, com diversos módulos interativos pré-construídos. Exporte uma scene da Decentraland totalmente funcional.

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