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# Bem-vindo, Criador

Crie scenes, wearables e emotes do Decentraland. O Creator Hub é a ferramenta recomendada, com SDK Skills para assistentes de codificação com IA e uma CLI para fluxos de trabalho avançados.

Vamos construir Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Em Decentraland, você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

Decentraland está disponível para desktop (Windows e macOS) e em dispositivos móveis (iOS e Android). Os jogadores transitam sem interrupções entre clientes com a mesma conta, avatar e inventário — o que significa que suas cenas precisam funcionar bem para todos, independentemente do dispositivo em que estejam jogando. Ao longo deste guia, você encontrará recomendações sobre como projetar, construir e testar suas cenas para que funcionem muito bem em todas as plataformas suportadas. Para orientações específicas para mobile, veja [Construindo para Mobile](/creator/content-creator-pt/criar-para-mobile/cliente-movel/overview.md).

## O Creator Hub

O Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É um aplicativo para desktop que permite criar [cenas](#scenes).

![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f462b44cac8b5dff210bdd399f71bf7301bb423f%2Fscene-editor.png?alt=media\&token=1266d8be-3f6e-49a5-87da-e1d4f74016ea)

Baixe o Creator Hub [aqui](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem usar. Eles são vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Saiba tudo sobre [Criando wearables](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/wearables/creating-wearables.md).

Você também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um [wearable inteligente](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/smart-wearables.md). Isso ativa uma cena global sempre que o jogador veste o wearable. Veja [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

## Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode fazer. Eles são vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Saiba tudo sobre [Criando emotes](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## cenas

O conteúdo 3D em Decentraland é composto por cenas, cada cena ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para que os jogadores possam caminhar livremente por elas.

O Creator Hub permite criar cenas com uma interface fácil de arrastar e soltar e também editar o código para ter controle total sobre as interações. Você pode executar previews, depurar, editar código e publicar.

[Saiba mais](/creator/content-creator-pt/scene-editor/primeiros-passos/about-editor.md)

### Como crio uma cena em Decentraland?

1. **Instale o** [**Creator Hub**](https://decentraland.org/download/creator-hub), o aplicativo oficial para desktop para criar, visualizar e publicar cenas. É a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de habilidade.
2. **Se você usar um assistente de código com IA** (como Claude Code, Cursor ou Copilot), instale o oficial [Decentraland SDK Skills](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/vibe-coding.md) para que ele conheça os padrões verificados do SDK7: `npx skills add decentraland/sdk-skills`
3. **O** [**CLI**](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/using-the-cli.md) é uma alternativa para usuários avançados e fluxos de trabalho automatizados.

### Arte 3D

As cenas de Decentraland são compostas por modelos 3D.

* Escolha entre o amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Eles já estão prontos para uso e otimizados para uso em Decentraland

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-47462c1f29034999d3113fe694267c78c669311a%2Fitems.png?alt=media\&token=5f88bde1-1da0-4713-abd2-d38121b43ff4)
* Crie seus próprios modelos 3D usando Blender ou suas ferramentas 3D preferidas. Depois, importe-os para o Scene Editor.

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-339355352ee7710aa2cfab22bc318ac3861f2d77%2Fblender.png?alt=media\&token=b8e036b6-c9bb-4d9d-9003-741b16faf85d)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: O conteúdo em Decentraland deve permanecer dentro de certas [limitações de tamanho](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/otimizacao/scene-limitations.md) para garantir que sua cena funcione sem problemas.

Veja [modelagem 3D](/creator/content-creator-pt/modelacao-3d-e-animacoes/3d-models.md) para dicas e truques de otimização e informações sobre recursos e formatos suportados para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interatividade

Para tornar sua cena interativa:

* **Sem código**: Use a UI do Scene Editor para soltar [Smart Items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) na sua cena. Esses são modelos que já vêm pré-construídos com o próprio comportamento e são altamente personalizáveis. Você também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (não é necessário código).

  ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-2003cf309e575cf0ca16336683f1eb61d42822e7%2Fsmart-items.png?alt=media\&token=1cac6f9a-8989-4621-8097-0271fa852f29)
* **Código**: Para desenvolvedores que querem incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer qualquer coisa que você possa imaginar. Aprenda a usar o SDK:
  * [SDK Quick start](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/sdk-101.md): siga este mini tutorial para um curso intensivo rápido.
  * [Fluxo de desenvolvimento](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/dev-workflow.md): leia isto para entender a criação de cenas de ponta a ponta.
  * [Vibe Coding com IA](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/vibe-coding.md): crie cenas descrevendo o que você quer em linguagem simples e deixe um assistente de código com IA escrever o código para você.
  * [Exemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): mergulhe diretamente em cenas de exemplo funcionais.

    ![](https://2402076176-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-62d27299a31befff5ec9b06ab2b4fd2b0941d496%2Fsdk-code.png?alt=media\&token=7b80d541-85fe-4503-b7e6-ccbfa37f775c)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: Você também precisará ter [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
{% endhint %}

### Publicação de cenas

Você não precisa possuir nenhum token para começar a construir sua cena com o Scene Editor. Para publicar sua cena, você pode escolher entre as seguintes opções:

* **LAND em Genesis City**: este é o principal mundo aberto em Decentraland, que é dividido em parcels de 16x16 metros. Compre um ou vários parcels adjacentes no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), e implante sua cena lá.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing-options.md#decentraland-worlds) são seus próprios espaços no metaverso. Tudo o que você precisa é possuir um [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), e você pode publicar uma cena tão grande quanto quiser!

Veja [Tipos de projeto](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

Veja [publicação](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing.md) para detalhes e opções especiais ao publicar uma cena, seja em Genesis City ou em Worlds.

## Recursos úteis

Confira [Recursos úteis](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/primeiros-passos/useful-resources.md) para uma lista selecionada de ferramentas, complementos, bibliotecas de assets e projetos de exemplo que podem acelerar seu fluxo de trabalho de criação.


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