# Bem-vindo, Creator

Vamos construir Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Em Decentraland, você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

Decentraland está disponível para desktop (Windows e macOS) e para dispositivos móveis (iOS e Android). Os jogadores alternam sem interrupções entre clients com a mesma conta, avatar e inventário — o que significa que suas scenes precisam funcionar bem para todos, independentemente do dispositivo em que estejam jogando. לאורך deste guia, você encontrará recomendações sobre como projetar, construir e testar suas scenes para que funcionem muito bem em todas as plataformas compatíveis. Para orientações específicas para mobile, veja [Building for Mobile](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/criar-para-mobile/building-for-mobile.md).

## O Creator Hub

O Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação desktop que permite criar:

* [Wearables e Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](/files/e5872a9e5cc4759e0684e71c78a53fd6f848fdfb)

Baixe o Creator Hub [aqui](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. Eles são vendidos como NFTs e comprados no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criar wearables](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/wearables/creating-wearables.md).

Você também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um [smart wearable](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/smart-wearables.md). Isso ativa uma scene global sempre que o jogador veste o wearable. Veja [Kinds of project](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

## Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode fazer. Elas são vendidas como NFTs e compradas no [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprenda tudo sobre [Criar emotes](/creator/content-creator-pt/wearables-e-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## Scenes

O conteúdo 3D em Decentraland é composto por scenes; cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para que os jogadores possam percorrê-las livremente.

O Creator Hub permite que você crie scenes com uma interface simples de arrastar e soltar, e também edite código para ter controle total sobre as interações. Você pode executar previews, fazer debug, editar código e publicar.

[Saiba mais](/creator/content-creator-pt/scene-editor/comecar/about-editor.md)

### Arte 3D

As scenes de Decentraland são compostas por modelos 3D.

* Escolha entre o amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Eles estão prontos para uso e otimizados para serem usados em Decentraland

  ![](/files/f53c6abef57692677261e35ae1d0db3e41293b03)
* Crie seus próprios modelos 3D usando Blender ou suas ferramentas 3D preferidas. Depois, importe-os para o Scene Editor.

  ![](/files/3ed026015e5c594c3a0e26a0c7a097363b276129)

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**📔 Nota**: O conteúdo em Decentraland deve permanecer dentro de certas [limitações de tamanho](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/otimizacao/scene-limitations.md) para garantir que sua scene seja executada sem problemas.

Veja [modelagem 3D](/creator/content-creator-pt/modelacao-e-animacoes-3d/3d-models.md) para dicas e truques de otimização, e informações sobre recursos e formatos compatíveis para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interatividade

Para tornar sua scene interativa:

* **Sem código**: Use a UI do Scene Editor para adicionar [Smart Items](/creator/content-creator-pt/scene-editor/interatividade/smart-items.md) à sua scene. Estes são modelos que já vêm prontos com seu próprio comportamento e são altamente personalizáveis. Você também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (sem necessidade de código).

  ![](/files/3bd597f8e157ab8d6b12e5a9eb184a8eb5b9b5a5)
* **Código**: Para desenvolvedores que desejam incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer tudo o que você puder imaginar. Aprenda a usar o SDK:
  * [SDK Quick start](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/comecar/sdk-101.md): siga este mini tutorial para uma introdução rápida.
  * [fluxo de trabalho de desenvolvimento](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/comecar/dev-workflow.md): leia isto para entender a criação de scenes do início ao fim.
  * [Exemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): mergulhe diretamente em scenes de exemplo funcionais.

    ![](/files/7ac048639e38da0e18338e0889b48fa990405d67)

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**📔 Nota**: Você também precisará ter [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
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### Publicação de scenes

Você não precisa possuir nenhum token para começar a construir sua scene com o Scene Editor. Para publicar sua scene, você pode escolher entre as seguintes opções:

* **LAND em Genesis City**: Este é o principal mundo aberto em Decentraland, que é dividido em parcelas de 16x16 metros. Compre uma ou várias parcelas adjacentes em [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), e faça o deploy da sua scene lá.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-pt/worlds/about.md) são seus próprios espaços no metaverso. Tudo de que você precisa é possuir um [nome Decentraland](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), e você pode publicar uma scene tão grande quanto quiser!

Veja [Kinds of project](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/tipos-de-projetos/kinds-of-project.md) para entender melhor as diferentes opções.

Veja [publicação](/creator/content-creator-pt/scenes-sdk7/publicacao/publishing.md) para obter detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, seja em Genesis City ou em Worlds.

### Ferramentas alternativas

Também existem algumas ferramentas criadas pela comunidade que podem ajudar você a criar scenes de Decentraland:

* [**In-World Builder**](https://decentraland.org/play/?realm=https%3A%2F%2Fworlds.dcl-iwb.co%2Fworld%2FBuilderWorld.dcl.eth): Crie uma scene sem sair do explorer de Decentraland. Use vários itens padrão ou envie os seus próprios, sem precisar fazer deploy ou possuir land.
* [**Virtual Land Manager**](https://vlm.gg/): Controle vários aspectos da sua scene em tempo real, incluindo controles altamente personalizados. Inclui analytics: veja o histórico de atividade dos usuários, acompanhe interações personalizadas, exporte listas de jogadores na scene e muito mais.
* [**DCL Edit**](https://dcl-edit.com/): Arraste e solte modelos 3D na sua scene. Depois, você pode trabalhar na adição de interatividade à scene resultante usando o SDK.
* [**Unity Exporter Toolkit**](https://github.com/PolygonalMind/dcl-dev-exportersdk7-release): Construa no Unity, com vários módulos interativos prontos. Exporte uma scene do Decentraland totalmente funcional.


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