Bem-vindo, Creator

Vamos construir Decentraland juntos!

Todos os criadores são bem-vindos! Em Decentraland, você tem uma ampla gama de possibilidades criativas, para pessoas com diferentes talentos e níveis de habilidade!

Decentraland está disponível para desktop (Windows e macOS) e para dispositivos móveis (iOS e Android). Os jogadores alternam sem interrupções entre clients com a mesma conta, avatar e inventário — o que significa que suas scenes precisam funcionar bem para todos, independentemente do dispositivo em que estejam jogando. לאורך deste guia, você encontrará recomendações sobre como projetar, construir e testar suas scenes para que funcionem muito bem em todas as plataformas compatíveis. Para orientações específicas para mobile, veja Building for Mobile.

O Creator Hub

O Creator Hub é a ferramenta recomendada para criadores de todos os níveis de conhecimento. É uma aplicação desktop que permite criar:

Baixe o Creator Hub aqui.

Wearables

Wearables são itens de roupa que os avatares dos jogadores podem vestir. Eles são vendidos como NFTs e comprados no Marketplace.

Aprenda tudo sobre Criar wearables.

Você também pode combinar um wearable com código do SDK para criar um smart wearable. Isso ativa uma scene global sempre que o jogador veste o wearable. Veja Kinds of project para entender melhor as diferentes opções.

Emotes

Emotes são animações que o avatar de um jogador pode fazer. Elas são vendidas como NFTs e compradas no Marketplace.

Aprenda tudo sobre Criar emotes.

Scenes

O conteúdo 3D em Decentraland é composto por scenes; cada scene ocupa uma quantidade finita de espaço e é exibida uma ao lado da outra para que os jogadores possam percorrê-las livremente.

O Creator Hub permite que você crie scenes com uma interface simples de arrastar e soltar, e também edite código para ter controle total sobre as interações. Você pode executar previews, fazer debug, editar código e publicar.

Saiba mais

Arte 3D

As scenes de Decentraland são compostas por modelos 3D.

  • Escolha entre o amplo catálogo de assets padrão no Scene Editor. Eles estão prontos para uso e otimizados para serem usados em Decentraland

  • Crie seus próprios modelos 3D usando Blender ou suas ferramentas 3D preferidas. Depois, importe-os para o Scene Editor.

Interatividade

Para tornar sua scene interativa:

  • Sem código: Use a UI do Scene Editor para adicionar Smart Items à sua scene. Estes são modelos que já vêm prontos com seu próprio comportamento e são altamente personalizáveis. Você também pode atribuir os mesmos comportamentos aos seus próprios modelos personalizados (sem necessidade de código).

  • Código: Para desenvolvedores que desejam incorporar lógica personalizada, use o SDK para escrever código e fazer tudo o que você puder imaginar. Aprenda a usar o SDK:

Publicação de scenes

Você não precisa possuir nenhum token para começar a construir sua scene com o Scene Editor. Para publicar sua scene, você pode escolher entre as seguintes opções:

  • LAND em Genesis City: Este é o principal mundo aberto em Decentraland, que é dividido em parcelas de 16x16 metros. Compre uma ou várias parcelas adjacentes em Marketplace, e faça o deploy da sua scene lá.

  • Decentraland Worlds: Worlds são seus próprios espaços no metaverso. Tudo de que você precisa é possuir um nome Decentraland, e você pode publicar uma scene tão grande quanto quiser!

Veja Kinds of project para entender melhor as diferentes opções.

Veja publicação para obter detalhes e opções especiais ao publicar uma scene, seja em Genesis City ou em Worlds.

Ferramentas alternativas

Também existem algumas ferramentas criadas pela comunidade que podem ajudar você a criar scenes de Decentraland:

  • In-World Builder: Crie uma scene sem sair do explorer de Decentraland. Use vários itens padrão ou envie os seus próprios, sem precisar fazer deploy ou possuir land.

  • Virtual Land Manager: Controle vários aspectos da sua scene em tempo real, incluindo controles altamente personalizados. Inclui analytics: veja o histórico de atividade dos usuários, acompanhe interações personalizadas, exporte listas de jogadores na scene e muito mais.

  • DCL Edit: Arraste e solte modelos 3D na sua scene. Depois, você pode trabalhar na adição de interatividade à scene resultante usando o SDK.

  • Unity Exporter Toolkit: Construa no Unity, com vários módulos interativos prontos. Exporte uma scene do Decentraland totalmente funcional.

Atualizado