Áreas de Gatilho
Aprenda como usar trigger areas em sua cena
Usando áreas de trigger
import { engine, Transform, TriggerArea, triggerAreaEventsSystem } from '@dcl/sdk/ecs'
// create entity
const triggerEntity = engine.addEntity()
// definir Transform
Transform.create(triggerEntity, {
position: Vector3.create(8, 0, 8)
})
// Trigger area
TriggerArea.setBox(triggerEntity)
// Evento quando a trigger area é ativada
triggerAreaEventsSystem.onTriggerEnter(triggerEntity, function(result) {
console.log('Player entrou na área de trigger!')
})Formas de trigger area
Depuração
Eventos da trigger area
Respostas a eventos de trigger
Layers de trigger area
Atualizado