Carregando Emotes
Diretrizes para fazer upload de Emotes no Editor
Depois de exportar seu emote, você terá que enviá-lo para o Builder. Este documento cobrirá o processo de upload de emotes.
Enviando seu arquivo
Lembre-se de que você precisa criar uma coleção antes de poder enviar seu arquivo. Se você não sabe como fazer isso, confira Criando uma Coleção. Para enviar seu emote, basta arrastar e soltar o arquivo na Novo Item janela ou procurar no seu computador. Ela detectará automaticamente se o arquivo tem alguma animação, identificando-o como um emote.

Arraste e solte seu arquivo de animação para enviá-lo.
Será solicitado que você insira um nome para seu emote, defina sua raridade, a categoria e o modo de reprodução. Abaixo da miniatura é mostrado o número de clipes de animação no seu arquivo, a duração da animação em segundos, a duração em quadros e a taxa de quadros.

Enviando Emotes Usando um Arquivo .zip
Se o emote tiver som (mp3 ou ogg) ele deve ser compactado com o .glb. Depois disso, basta arrastar e soltar o .zip no Builder. Além disso, é possível adicionar um .json arquivo juntamente com os outros assets no mesmo .zip para adicionar nome, descrição, raridade, categoria, modo de reprodução e/ou tags. Estas são as definições para cada um:
campo name: Nome do Emotedescrição: Descrição do seu Emote (no máximo 64 caracteres no total, contando espaços)categoria: Categoria do Emote ("dance", "stunt", "greetings", "fun", "poses", "reactions", "horror", "miscellaneous")rarity: Raridade do Item ("unique", "mythic", "legendary", "epic", "rare", "exotic", "uncommon", "common")play_mode: Animação Simples ou em Loop ("simple", "loop")tags: Tags para facilitar a busca no Marketplace.
Para adicionar essas definições ao emote, basta criar um arquivo de texto, nomeando-o emote.json e adicionar as seguintes linhas como no exemplo:
Dessa forma o Builder vai pegar todas as informações do .json e automaticamente aplicá-las ao emote.
Rarity
Verifique o quadro de raridades em aqui.
Category
Escolha a categoria que melhor descreve seu emote.
Dance
Stunt
Greetings
Fun
Poses
Reactions
Horror
Miscellaneous
Play Mode
Atualmente existem dois modos de reprodução:
Reproduzir Uma Vez: significa que seu emote será reproduzido apenas uma vez. Depois disso o avatar retornará para Idle posição.
Loop: o emote continuará tocando em loop até que o usuário faça outra ação.
Thumbnails Personalizadas
Para emotes, você não precisa enviar nenhuma imagem, pois o editor já tem uma ferramenta integrada para criar uma miniatura. Basta selecionar o frame que melhor representa a ação.
As pessoas devem ser capazes de identificar sobre o que é a animação pela miniatura. Se uma tomada frontal não for suficiente, tente rotacionar o modelo, dar zoom in ou out, mover para cima ou para baixo, escolher qualquer frame do seu clipe. É muito importante que você selecione a melhor imagem!

Rotacione, dê zoom in ou out, mova para cima e para baixo. Use as ferramentas para obter a melhor imagem da sua animação!
O Editor
Depois de definir a miniatura, você terá o editor aberto. É aqui que você pode verificar se a animação está funcionando bem, já que um avatar 3D irá executá-la.

Clicando no ícone no canto inferior esquerdo você poderá editar o avatar. Clique no ícone de cilindro no canto inferior direito para verificar se sua animação está dentro dos limites de altura e espaço.

O ícone no canto inferior esquerdo permite que você edite o avatar.

O ícone do cilindro mostra os limites para a animação.
Você também pode editar o nome do emote, miniatura, categoria, raridade e modo de reprodução, assim como adicionar uma descrição da animação e adicionar tags a ela. Clique em Save quando terminar.
Descrição: Esta é uma breve frase descrevendo seu item que será exibida no marketplace.
Utilidade Descreva a utilidade no mundo do Wearable ou Emote.
Tags: Tags são simplesmente palavras descritivas que os usuários podem usar ao procurar ou filtrar por itens. Elas são relevantes para competições ou eventos!

Testando no Mundo
Mesmo após testar a animação no editor, é importante verificar como ela realmente ficará e se comportará em Decentraland. Para testá-la no mundo, vá para a aba Collections, selecione a coleção desejada e ela mostrará todos os itens que você tem nela. Clique em See in Decentraland.
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Será solicitado que você escolha se deseja testá-la em um Parcel Vazio ou em Genesis Plaza. Selecionar Empty Parcels irá teleportá-lo para um lugar sem muito conteúdo, que carregará mais rápido. Selecionar Genesis Plaza o levará à praça principal.
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Após escolher, uma nova aba será aberta em seu navegador com uma mensagem informando que você está prestes a usar um Catalyst personalizado. Clique em TRUST PEER-TESTING.DECENTRALAND.ORG para continuar.
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Depois disso, você receberá um pop-up pedindo para abrir o Decentraland Explorer. Uma vez que o Explorer esteja em execução, clique em Jump Into Decentraland.
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Uma vez no mundo, pressione I para abrir a mochila e, na aba de emotes, selecione o emote para testar.
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Antes de Publicar
Certifique-se de adicionar uma boa descrição e verifique se todas as informações e configurações estão corretas. Verifique também a miniatura. Se você preencheu todas as informações necessárias, verá Ready to Submit como o status do seu item. Agora seu emote está pronto para ser publicado!

O status Ready to Submit significa que seu arquivo está pronto para ser publicado!
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