Carregando Wearables

Diretrizes para Fazer Upload de Wearables no Editor

Depois de exportar seu wearable, você precisará enviá-lo para o Builder. Este documento cobrirá o processo de envio de wearables.

Enviando seu arquivo

Lembre-se de que você precisa criar uma coleção antes de poder enviar seu arquivo. Se você não sabe como fazer isso, confira Criando uma Coleçãoarrow-up-right. Para enviar seu wearable, basta arrastar e soltar o arquivo na Novo Item janela ou procurar no seu computador. Ele detectará automaticamente se o arquivo é um emote ou wearable. Lembre-se de que o tamanho máximo do arquivo da coleção é 3MB.



Ao enviar o arquivo, será solicitado que você selecione uma body shape, informe um nome e defina a rarity e a category. Você também pode adicionar a thumbnail para o wearable.

Body Shape

Para garantir que seus wearables possam ser usados pelos avatares pretendidos, você precisa enviar arquivos GLB separados para cada body shape. Se você tiver duas versões separadas do wearable, uma para male e outra para female, pode adicionar uma das representações durante o processo de upload e depois adicionar a outra usando o editor. Se seu wearable for unissex, certifique-se de enviar um único arquivo GLB projetado para servir tanto para male quanto para female.



Rarity

Selecione a Rarity do seu item.


Rarity
Número de Itens

Único

1

Mítico

10

Exótico

50

Lendário

100

Épico

1,000

Raro

5,000

Pouco comum

10,000

Comum

100,000

Category

Os wearables são organizados em diferentes categories, dependendo de qual parte do avatar eles modificam. Selecione a category apropriada para seu item.



Thumbnails Personalizadas

Você pode adicionar sua própria thumbnail personalizada clicando no ícone da câmera e procurando no seu computador. A thumbnail deve ser um arquivo .png quadrado de 256px com fundo transparente. Coleções contendo thumbnails sem fundo transparente não serão aceitas pelo Curation Committee.


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Propriedades

Abaixo da thumbnail você encontrará as propriedades do seu wearable, número de triângulos do seu modelo, número de materials e textures.



Enviando Mouth, Eyes e Eyebrows

A categoria mouth, eyes e eyebrows tem um comportamento diferente no editor porque estes são apenas arquivos .png. Para enviar estes, basta arrastar e soltar o arquivo png como uma imagem transparente (256x256 pixels). A mouth será automaticamente tingida pela skin color, o mesmo para as eyebrows tingidas pela hair color.

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Após enviar seus wearables você terá uma tela como esta, que mostra os itens na sua collection.



Definindo o Preço dos Seus Wearables

Quando você publicar sua collection e ela for aprovada, você poderá então habilitar as vendas na sua collection.



Você pode definir o preço do seu wearable clicando em Put up for sale. Tudo isso pode ser editado a qualquer momento, então não se preocupe se quiser alterar depois. Os preços são definidos em MANA. Lembre-se que ao mintar wearables, eles são mintados diretamente na Matic/Polygon. Quando um usuário compra seu item, a transação será conduzida em Matic/Polygon MANA.

Você também pode Torná-lo Gratuito, o que significa que o preço será definido como 0 MANA e o endereço do beneficiário será nulo. Saiba que torná-lo gratuito (venda primária) não impede que seja vendido por qualquer preço como venda secundária.

Não esqueça de definir o endereço do beneficiário, que é aquele que receberá o MANA das suas vendas. Você pode usar qualquer endereço Ethereum que desejar. Para preencher automaticamente o endereço com o que você está logado, clique Eu sou o Beneficiário.



Coloque o item à venda e você voltará para a lista de wearables na sua collection. Ao clicar no item, você obterá suas informações gerais. Clique no botão Preview para vê-lo no editor.



O Editor

Assim que você clicar em Preview, o editor será aberto. Você pode editar todas as informações do seu wearable, assim como adicionar novas, como descrição, tags e overrides. É aqui também que você adiciona outra body shape representation ao seu wearable.



Descrição

Esta é uma breve frase descrevendo seu item que será exibida no marketplace.

Overrides

Os overrides determinam quais categories de Wearable ou partes do body do avatar seu item irá esconder. Por exemplo, um chapéu com cabelo acoplado pode precisar esconder a Hair category. Um capacete de mergulhador pode exigir esconder acessórios de cabeça como brincos, eyewear, tiaras, etc., que não seriam visíveis. Várias opções podem ser selecionadas para cada override.

  • Base Body: Isto se refere a partes centrais do avatar como a head e hands. Por exemplo, se você estiver criando um Handwear item como uma mão mecânica de robô, provavelmente precisará esconder hands para evitar sobreposição e clipping.

  • Wearables: Isto inclui outras categories de Wearable. Você pode esconder múltiplas categories. Para mais detalhes sobre cada category e como os itens interagem, consulte Criando Wearablesarrow-up-right.

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Tags

Tags são simplesmente palavras descritivas que os usuários podem usar ao procurar ou filtrar por itens. Elas são relevantes para competições ou eventos!

Permissão de Exportação VRM

Quando essa propriedade estiver habilitada, permitirá que proprietários do seu item o incluam em VRM Avatar Exports para que possam exibí-lo fora do Decentraland.

Outline

O toggle Outline controla se seu wearable é compatível com o sistema de outline do Decentraland (usado em configurações Medium/High de qualidade). Por padrão, isto vem habilitado para todos os novos wearables.

Você deve desabilitar esta opção se seu wearable:

  • Possui outlines criadas manualmente no modelo

  • Usa normals invertidas

  • Mostra artefatos visuais quando o efeito de outline é aplicado

A maioria dos wearables funciona bem com a configuração padrão (habilitado). Desative somente se notar problemas visuais relacionados ao outline com seu wearable. Depois de desabilitar o outline, você precisará salvar as alterações clicando em Save.



Adicionando Outra Representação

Se seu wearable tem uma representação diferente para male e female você precisará enviar outro arquivo. Até agora, você tem apenas um upload. No exemplo, era a versão female do Krampus Sweater. Para adicionar a outra representation, clique nos três pontos () no canto superior direito, próximo a Propriedades e selecione Adicionar representação male/female . No exemplo abaixo, precisávamos da versão male.



Uma vez que você clicar, aparecerá a janela Add Male/Female representation, arraste e solte o outro arquivo de representation para enviá-lo. Depois de enviado, outra janela mostrará o wearable e se tudo estiver ok, basta clicar em Save.




Preview

Para pré-visualizar seu wearable, passe o mouse sobre o ícone do wearable no canto superior esquerdo e clique no símbolo do olho.



Ao clicar no ícone no canto inferior esquerdo você poderá editar o avatar. Isso é muito útil se você tiver uma versão male e female do seu wearable, então certifique-se de checar como ambas as versões ficam no editor, testando diferentes emotes para identificar se há problemas de skinning e misturando outros wearables para ver como combinam com diferentes roupas. Quando terminar de editar seu wearable, clique em Save.



Testando no Mundo

Mesmo após testar o wearable no editor, é importante verificar como ele realmente ficará e se comportará no Decentraland. Para testá-lo no world, vá para a aba Collections. Selecione a collection desejada e clique no botão See in World.



Após clicar, o seguinte pop-up irá aparecer. Selecionar Empty Parcels teletransportará você para um lugar sem muito conteúdo, que carregará mais rápido. Selecionar Genesis Plaza o levará para a praça principal.



Uma vez que você selecionar See in world, uma nova aba será aberta no seu navegador, e você verá esta mensagem.



Clique em TRUST PEER-TESTING.DECENTRALAND.ORG e um pop-up aparecerá. Simplesmente clique em Open Decentraland. Para testar seu wearable, vá para o backpack e equipe-o.



Antes de Publicar

Certifique-se de definir o preço corretamente, adicionar uma boa descrição e verificar duas vezes se todas as informações e configurações estão corretas. Se você preencheu todas as informações necessárias você verá Done como o status do seu item.

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