# Bienvenido, creador

¡Construyamos Decentraland juntos!

¡Todos los creadores son bienvenidos! En Decentraland tienes una amplia gama de posibilidades creativas, para personas con diferentes talentos y niveles de habilidad.

## The Creator Hub

The Creator Hub es la herramienta recomendada para creadores de todos los niveles de conocimiento. Es una aplicación de escritorio que te permite crear:

* [Wearables & Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-f462b44cac8b5dff210bdd399f71bf7301bb423f%2Fscene-editor.png?alt=media)

Descargar el Creator Hub [aquí](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Los wearables son prendas que los avatares de los jugadores pueden llevar. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Crear wearables](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/wearables/creating-wearables).

También puedes combinar un wearable con código del SDK para crear un [smart wearable](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/broken-reference). Esto activa una escena global cada vez que el jugador se pone el wearable. Ver [Tipos de proyecto](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/broken-reference) para entender mejor las diferentes opciones.

## Emotes

Los emotes son animaciones que el avatar de un jugador puede hacer. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Crear emotes](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/emotes/creating-emotes).

## Scenes

El contenido 3D en Decentraland está compuesto por escenas; cada escena ocupa una cantidad finita de espacio y se muestra una junto a la otra para que los jugadores puedan caminar libremente entre ellas.

The Creator Hub te permite crear escenas con una interfaz fácil de arrastrar y soltar, y también editar código para tener control total sobre las interacciones. Puedes ejecutar vistas previas, depurar, editar código y publicar.

[Aprende más](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scene-editor/primeros-pasos/about-editor)

### Arte 3D

Las escenas de Decentraland están compuestas por modelos 3D.

* Elige del amplio catálogo de assets predeterminados en el Scene Editor. Estos están listos para usar y optimizados para utilizarse en Decentraland

  ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-47462c1f29034999d3113fe694267c78c669311a%2Fitems.png?alt=media)
* Crea tus propios modelos 3D usando Blender o tus herramientas 3D preferidas. Luego impórtalos en el Scene Editor.

  ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-339355352ee7710aa2cfab22bc318ac3861f2d77%2Fblender.png?alt=media)

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**📔 Nota**: El contenido en Decentraland debe mantenerse dentro de ciertas [limitaciones de tamaño](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/scene-limitations) para asegurar que tu escena funcione sin problemas.

Ver [modelado 3D](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/modelado-3d-y-animaciones/3d-models) para consejos y trucos de optimización, e información sobre las características y formatos compatibles para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interactividad

Para hacer tu escena interactiva:

* **Sin código**: Usa la UI del Scene Editor para arrastrar [Smart Items](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items) a tu escena. Estos son modelos que vienen preconstruidos con su propio comportamiento y son altamente personalizables. También puedes asignar los mismos comportamientos a tus propios modelos personalizados (no se requiere código).

  ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-2003cf309e575cf0ca16336683f1eb61d42822e7%2Fsmart-items.png?alt=media)
* **Código**: Para desarrolladores que quieran incorporar lógica personalizada, usa el SDK para escribir código y hacer todo lo que imagines. Aprende a usar el SDK:
  * [SDK Quick start](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/sdk-101): sigue este mini tutorial para un curso intensivo rápido.
  * [Flujo de trabajo de desarrollo](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/dev-workflow): lee esto para entender la creación de escenas de principio a fin.
  * [Ejemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): sumérgete directamente en escenas de ejemplo que funcionan.

    ![](https://1216664193-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPnXBby9S6MrsW83Y9qZ%2Fuploads%2Fgit-blob-62d27299a31befff5ec9b06ab2b4fd2b0941d496%2Fsdk-code.png?alt=media)

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**📔 Nota**: También necesitarás tener [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
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### Publicar escenas

No necesitas poseer ningún token para comenzar a construir tu escena con el Scene Editor. Para publicar tu escena, puedes elegir entre las siguientes opciones:

* **LAND en Genesis City**: Este es el mundo abierto principal en Decentraland, que está dividido en parcelas de 16x16 metros. Compra una o varias parcelas adyacentes en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), y despliega tu escena allí.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/worlds/about) son tus propios espacios en el metaverso. Todo lo que necesitas es poseer un [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), y ¡puedes publicar una escena tan grande como quieras!

Ver [Tipos de proyecto](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/broken-reference) para entender mejor las diferentes opciones.

Ver [publicación](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing) para detalles y opciones especiales al publicar una escena, ya sea en Genesis City o en Worlds.

### Herramientas alternativas

También existen algunas herramientas creadas por la comunidad que pueden ayudarte a crear escenas para Decentraland:

* [**In-World Builder**](https://decentraland.org/play/?realm=https%3A%2F%2Fworlds.dcl-iwb.co%2Fworld%2FBuilderWorld.dcl.eth): Crea una escena sin salir del Explorer de Decentraland. Usa varios items predeterminados o sube los tuyos, sin necesidad de desplegar o poseer land.
* [**Virtual Land Manager**](https://vlm.gg/): Controla varios aspectos de tu escena en tiempo real, incluyendo controles altamente personalizados. Incluye analíticas: Ver la actividad histórica de usuarios, rastrear interacciones personalizadas, exportar listas de jugadores en la escena y más.
* [**DCL Edit**](https://dcl-edit.com/): Arrastra y suelta modelos 3D en tu escena. Luego puedes trabajar en añadir interactividad a la escena resultante usando el SDK.
* [**Unity Exporter Toolkit**](https://github.com/PolygonalMind/dcl-dev-exportersdk7-release): Construye en Unity, con una serie de módulos interactivos preconstruidos. Exporta una escena de Decentraland totalmente funcional.
