# Bienvenido, creador

¡Construyamos Decentraland juntos!

¡Todos los creadores son bienvenidos! En Decentraland tienes una amplia gama de posibilidades creativas, para personas con distintos talentos y niveles de habilidad.

Decentraland está disponible en desktop (Windows y macOS) y en dispositivos móviles (iOS y Android). Los jugadores se mueven sin problemas entre clients con la misma cuenta, avatar e inventario, lo que significa que tus scenes deben funcionar bien para todos, sin importar el dispositivo en el que estén jugando. A lo largo de esta guía encontrarás recomendaciones sobre cómo diseñar, construir y probar tus scenes para que funcionen muy bien en cada plataforma compatible. Para orientación específica para mobile, consulta [Building for Mobile](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/creacion-para-movil/building-for-mobile.md).

## The Creator Hub

The Creator Hub es la herramienta recomendada para creators de todos los niveles de conocimiento. Es una aplicación de desktop que te permite crear:

* [Wearables y Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Scenes](#scenes)

![](/files/efa07f4ed72fe3081db50ceabe276d5db39d728d)

Descargar el Creator Hub [aquí](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Los Wearables son prendas de vestir que los avatares de los jugadores pueden usar. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Creating wearables](/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/wearables/creating-wearables.md).

También puedes combinar un wearable con código del SDK para crear un [smart wearable](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/smart-wearables.md). Esto activa una scene global cuando el jugador se pone el wearable. Consulta [Kinds of project](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md) para comprender mejor las diferentes opciones.

## Emotes

Los Emotes son animaciones que puede hacer el avatar de un jugador. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Creating emotes](/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## Scenes

El contenido 3D en Decentraland está compuesto por scenes; cada scene ocupa una cantidad finita de espacio y se muestra una junto a la otra para que los jugadores puedan recorrerlas libremente.

The Creator Hub te permite crear scenes con una interfaz fácil de arrastrar y soltar, y también editar código para tener control total sobre las interacciones. Puedes ejecutar previews, hacer debugging, editar código y publicar.

[Learn more](/creator/content-creator-es/scene-editor/comenzar/about-editor.md)

### Arte 3D

Las scenes de Decentraland están compuestas por modelos 3D.

* Elige entre el amplio catálogo de assets predeterminados en el Scene Editor. Estos están listos para usar y optimizados para su uso en Decentraland.

  ![](/files/fbdcb9c6e455c089792b7f9d66a70bca859def19)
* Crea tus propios modelos 3D usando Blender o tus herramientas 3D preferidas. Luego impórtalos en el Scene Editor.

  ![](/files/798816c254d9f43b179e85cdfd3ced805984aaf2)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: El contenido en Decentraland debe mantenerse dentro de ciertas [limitaciones de tamaño](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md) para garantizar que tu scene funcione sin problemas.

Consulta [modelado 3D](/creator/content-creator-es/modelado-3d-y-animaciones/3d-models.md) para obtener consejos y trucos de optimización, e información sobre las funciones y formatos compatibles para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interactividad

Para hacer que tu scene sea interactiva:

* **Sin código**: Usa la UI del Scene Editor para colocar [Smart Items](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md) en tu scene. Estos son modelos que vienen preconstruidos con su propio comportamiento y son altamente personalizables. También puedes asignar los mismos comportamientos a tus propios modelos personalizados (no requiere código).

  ![](/files/5f4a271d11f33fe5789474b508e3fe960ef11319)
* **Código**: Para developers que quieren incorporar lógica personalizada, usa el SDK para escribir código y hacer cualquier cosa que puedas imaginar. Aprende a usar el SDK:
  * [SDK Quick start](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/sdk-101.md): sigue este mini tutorial para una introducción rápida.
  * [Flujo de trabajo de desarrollo](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/primeros-pasos/dev-workflow.md): lee esto para entender la creación de scenes de principio a fin.
  * [Ejemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): sumérgete directamente en escenas de ejemplo funcionales.

    ![](/files/299f431ccc0461b020bb2f6cc9d7ed36729ec52f)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: También necesitarás tener [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
{% endhint %}

### Publicación de scenes

No necesitas poseer ningún token para empezar a construir tu scene con el Scene Editor. Para publicar tu scene, puedes elegir entre las siguientes opciones:

* **LAND en Genesis City**: Este es el mundo abierto principal en Decentraland, que está dividido en parcelas de 16x16 metros. Compra una o varias parcelas adyacentes en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), y despliega tu scene allí.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-es/worlds/about.md) son tus propios espacios en el metaverse. Todo lo que necesitas es poseer un [Decentraland name](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), ¡y puedes publicar una scene tan grande como quieras!

Consulta [Kinds of project](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md) para comprender mejor las diferentes opciones.

Consulta [publishing](/creator/content-creator-es/scenes-sdk7/publicacion/publishing.md) para obtener detalles y opciones especiales al publicar una scene, ya sea en Genesis City o en Worlds.

### Herramientas alternativas

También hay algunas herramientas creadas por la comunidad que pueden ayudarte a crear scenes de Decentraland:

* [**In-World Builder**](https://decentraland.org/play/?realm=https%3A%2F%2Fworlds.dcl-iwb.co%2Fworld%2FBuilderWorld.dcl.eth): Crea una scene sin salir del explorer de Decentraland. Usa varios items predeterminados o sube los tuyos propios, sin necesidad de desplegar ni poseer land.
* [**Virtual Land Manager**](https://vlm.gg/): Controla varios aspectos de tu scene en tiempo real, incluidos controles altamente personalizados. Incluye analytics: visualiza la actividad histórica de los usuarios, rastrea interacciones personalizadas, exporta listas de jugadores en la scene y más.
* [**DCL Edit**](https://dcl-edit.com/): Arrastra y suelta modelos 3D en tu scene. Luego puedes trabajar en añadir interactividad a la scene resultante usando el SDK.
* [**Unity Exporter Toolkit**](https://github.com/PolygonalMind/dcl-dev-exportersdk7-release): Construye en Unity, con una serie de módulos interactivos preconstruidos. Exporta una scene de Decentraland completamente funcional.


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