> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.decentraland.org/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/readme.md).

# Bienvenido, Creator

¡Construyamos Decentraland juntos!

¡Todos los creadores son bienvenidos! En Decentraland tienes una amplia gama de posibilidades creativas, ¡para personas con distintos talentos y niveles de experiencia!

Decentraland está disponible en escritorio (Windows y macOS) y en dispositivos móviles (iOS y Android). Los jugadores se mueven sin interrupciones entre clients con la misma cuenta, avatar e inventario, lo que significa que tus escenas deben funcionar bien para todos, independientemente del dispositivo en el que jueguen. A lo largo de esta guía encontrarás recomendaciones sobre cómo diseñar, construir y probar tus escenas para que funcionen perfectamente en todas las plataformas compatibles. Para obtener orientación específica para móviles, consulta [Desarrollar para móviles](/creator/content-creator-es/desarrollar-para-movil/cliente-movil/overview.md).

## Creator Hub

Creator Hub es la herramienta recomendada para creadores de todos los niveles de conocimiento. Es una aplicación de escritorio que te permite crear:

* [Wearables y Smart Wearables](#wearables)
* [Emotes](#emotes)
* [Escenas](#scenes)

![](/files/0859ff05c0debe57b6d3475d7c27477e874c2769)

Descarga Creator Hub [aquí](https://decentraland.org/download/creator-hub).

## Wearables

Los Wearables son prendas de vestir que los avatares de los jugadores pueden usar. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?section=wearables\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Crear wearables](/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/wearables/creating-wearables.md).

También puedes combinar un wearable con código del SDK para crear un [smart wearable](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/tipos-de-proyectos/smart-wearables.md). Esto activa una escena global cada vez que el jugador se pone el wearable. Consulta [Tipos de proyecto](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md) para comprender mejor las diferentes opciones.

## Emotes

Los Emotes son animaciones que el avatar de un jugador puede hacer. Se venden como NFTs y se compran en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/browse?assetType=item\&section=emotes\&vendor=decentraland\&page=1\&sortBy=newest\&status=on_sale).

Aprende todo sobre [Crear emotes](/creator/content-creator-es/wearables-y-emotes/emotes/creating-emotes.md).

## Escenas

El contenido 3D en Decentraland está compuesto por escenas; cada escena ocupa una cantidad finita de espacio y se muestra una junto a la otra para que los jugadores puedan caminar libremente entre ellas.

Creator Hub te permite crear escenas con una interfaz sencilla de arrastrar y soltar, y también editar código para tener control total sobre las interacciones. Puedes ejecutar vistas previas, depurar, editar código y publicar.

[Más información](/creator/content-creator-es/scene-editor/comenzar/about-editor.md)

### Arte 3D

Las escenas de Decentraland están compuestas por modelos 3D.

* Elige entre el amplio catálogo de assets predeterminados en el Scene Editor. Están listos para usar y optimizados para su uso en Decentraland

  ![](/files/cc908c4b1a6f60f825838524d65295150bb21fd5)
* Crea tus propios modelos 3D usando Blender o tus herramientas 3D preferidas. Luego impórtalos en el Scene Editor.

  ![](/files/40cc0fc97c3551a40a0f109269fbe6634e1317f9)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: El contenido en Decentraland debe mantenerse dentro de ciertas [limitaciones de tamaño](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/optimizacion/scene-limitations.md) para garantizar que tu escena funcione sin problemas.

Consulta [modelado 3D](/creator/content-creator-es/modelado-3d-y-animaciones/3d-models.md) para obtener consejos y trucos de optimización, e información sobre las funciones y formatos compatibles para modelos 3D.
{% endhint %}

### Interactividad

Para hacer que tu escena sea interactiva:

* **Sin código**: Usa la UI del Scene Editor para colocar [Smart Items](/creator/content-creator-es/scene-editor/interactividad/smart-items.md) en tu escena. Son modelos que vienen preconstruidos con su propio comportamiento y son altamente personalizables. También puedes asignar los mismos comportamientos a tus propios modelos personalizados (no se requiere código).

  ![](/files/4f12e04c599c7fce3fd217bd7b7c8e966b1c4465)
* **Código**: Para desarrolladores que quieran incorporar lógica personalizada, usa el SDK para escribir código y hacer todo lo que puedas imaginar. Aprende a usar el SDK:
  * [Inicio rápido del SDK](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/primeros-pasos/sdk-101.md): sigue este mini tutorial para una introducción rápida.
  * [Flujo de trabajo de desarrollo](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/primeros-pasos/dev-workflow.md): lee esto para entender la creación de escenas de principio a fin.
  * [Programación con IA](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/primeros-pasos/vibe-coding.md): crea escenas describiendo lo que quieres en lenguaje sencillo, y deja que un asistente de programación con IA escriba el código por ti.
  * [Ejemplos](https://studios.decentraland.org/resources?sdk_version=SDK7): sumérgete directamente en escenas de ejemplo funcionales.

    ![](/files/b56d173d0fbb4abd5a82dde1d22a381cf00f6a76)

{% hint style="warning" %}
**📔 Nota**: También necesitarás tener [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) instalado.
{% endhint %}

### Publicar escenas

No necesitas poseer ningún token para empezar a construir tu escena con el Scene Editor. Para publicar tu escena, puedes elegir entre las siguientes opciones:

* **LAND en Genesis City**: Este es el mundo abierto principal de Decentraland, que está dividido en parcelas de 16x16 metros. Compra una o varias parcelas adyacentes en el [Marketplace](https://decentraland.org/marketplace/lands), y despliega tu escena allí.
* **Decentraland Worlds**: [Worlds](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/publicacion/publishing-options.md#decentraland-worlds) son tus propios espacios en el metaverso. Solo necesitas poseer un [nombre de Decentraland](https://decentraland.org/marketplace/names/claim), ¡y puedes publicar una escena tan grande como quieras!

Consulta [Tipos de proyecto](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/tipos-de-proyectos/kinds-of-project.md) para comprender mejor las diferentes opciones.

Consulta [publicación](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/publicacion/publishing.md) para obtener detalles y opciones especiales al publicar una escena, ya sea en Genesis City o en Worlds.

## Recursos útiles

Consulta [Recursos útiles](/creator/content-creator-es/escenas-sdk7/primeros-pasos/useful-resources.md) para ver una lista seleccionada de herramientas, complementos, bibliotecas de assets y proyectos de ejemplo que pueden acelerar tu flujo de trabajo de creación.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.decentraland.org/creator/content-creator-es/readme.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
