Bienvenido Creador
¡Construyamos Decentraland juntos!
¡Todos los creadores son bienvenidos! En Decentraland tienes una amplia gama de posibilidades creativas, para personas con diferentes talentos y niveles de habilidad.
The Creator Hub
The Creator Hub es la herramienta recomendada para creadores de todos los niveles de conocimiento. Es una aplicación de escritorio que te permite crear:

Descargar el Creator Hub aquí.
Wearables
Los wearables son prendas que los avatares de los jugadores pueden llevar. Se venden como NFTs y se compran en el Marketplace.
Aprende todo sobre Crear wearables.
También puedes combinar un wearable con código del SDK para crear un smart wearable. Esto activa una escena global cada vez que el jugador se pone el wearable. Ver Tipos de proyecto para entender mejor las diferentes opciones.
Emotes
Los emotes son animaciones que el avatar de un jugador puede hacer. Se venden como NFTs y se compran en el Marketplace.
Aprende todo sobre Crear emotes.
Scenes
El contenido 3D en Decentraland está compuesto por escenas; cada escena ocupa una cantidad finita de espacio y se muestra una junto a la otra para que los jugadores puedan caminar libremente entre ellas.
The Creator Hub te permite crear escenas con una interfaz fácil de arrastrar y soltar, y también editar código para tener control total sobre las interacciones. Puedes ejecutar vistas previas, depurar, editar código y publicar.
Arte 3D
Las escenas de Decentraland están compuestas por modelos 3D.
Elige del amplio catálogo de assets predeterminados en el Scene Editor. Estos están listos para usar y optimizados para utilizarse en Decentraland

Crea tus propios modelos 3D usando Blender o tus herramientas 3D preferidas. Luego impórtalos en el Scene Editor.

📔 Nota: El contenido en Decentraland debe mantenerse dentro de ciertas limitaciones de tamaño para asegurar que tu escena funcione sin problemas.
Ver modelado 3D para consejos y trucos de optimización, e información sobre las características y formatos compatibles para modelos 3D.
Interactividad
Para hacer tu escena interactiva:
Sin código: Usa la UI del Scene Editor para arrastrar Smart Items a tu escena. Estos son modelos que vienen preconstruidos con su propio comportamiento y son altamente personalizables. También puedes asignar los mismos comportamientos a tus propios modelos personalizados (no se requiere código).

Código: Para desarrolladores que quieran incorporar lógica personalizada, usa el SDK para escribir código y hacer todo lo que imagines. Aprende a usar el SDK:
SDK Quick start: sigue este mini tutorial para un curso intensivo rápido.
Flujo de trabajo de desarrollo: lee esto para entender la creación de escenas de principio a fin.
Ejemplos: sumérgete directamente en escenas de ejemplo que funcionan.

📔 Nota: También necesitarás tener Visual Studio Code instalado.
Publicar escenas
No necesitas poseer ningún token para comenzar a construir tu escena con el Scene Editor. Para publicar tu escena, puedes elegir entre las siguientes opciones:
LAND en Genesis City: Este es el mundo abierto principal en Decentraland, que está dividido en parcelas de 16x16 metros. Compra una o varias parcelas adyacentes en el Marketplace, y despliega tu escena allí.
Decentraland Worlds: Worlds son tus propios espacios en el metaverso. Todo lo que necesitas es poseer un Decentraland name, y ¡puedes publicar una escena tan grande como quieras!
Ver Tipos de proyecto para entender mejor las diferentes opciones.
Ver publicación para detalles y opciones especiales al publicar una escena, ya sea en Genesis City o en Worlds.
Herramientas alternativas
También existen algunas herramientas creadas por la comunidad que pueden ayudarte a crear escenas para Decentraland:
In-World Builder: Crea una escena sin salir del Explorer de Decentraland. Usa varios items predeterminados o sube los tuyos, sin necesidad de desplegar o poseer land.
Virtual Land Manager: Controla varios aspectos de tu escena en tiempo real, incluyendo controles altamente personalizados. Incluye analíticas: Ver la actividad histórica de usuarios, rastrear interacciones personalizadas, exportar listas de jugadores en la escena y más.
DCL Edit: Arrastra y suelta modelos 3D en tu escena. Luego puedes trabajar en añadir interactividad a la escena resultante usando el SDK.
Unity Exporter Toolkit: Construye en Unity, con una serie de módulos interactivos preconstruidos. Exporta una escena de Decentraland totalmente funcional.
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